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介绍
什么是 HairFlow?
HairFlow 是 Blender 新头发系统动画的插件。它适用于任何曲线对象,无论头发是仅通过修改器生成的,还是没有任何几何体节点的成品头发。它可以广泛用于任何角色或动物,并带有许多很酷的功能,使头发模拟变得简单有趣。
它是如何工作的?
模拟基于 Blender 的新模拟节点系统。它能够为每一根发丝制作动画,同时仍然尊重头发的原始形状。您可以根据需要在场景中设置任意数量的头发的动画,并直接在修改器中独立控制所有物理设置。
模拟风效应
模拟所有所需头发上的风效果,并单独控制强度和湍流。
更改重力
想要拍摄太空照片吗?然后只需降低重力,你的头发就会竖起来。或者增加它,你的头发会更强烈地落下。
径向力和毛躁
使用最新版本,您现在还可以轻松模拟电击、鸡皮疙瘩等。
更好的控制
如果需要,您可以为不同的头发部分(如较短和较长的部分)应用两种不同的物理设置,以便更好地控制输出。这对于更灵活的马尾辫或解决具有更固定设置的问题头发部分非常有帮助。
头发碰撞
可以选择头发将对其做出反应的碰撞对象。一个用于头部/主体,也是一个附加的独立对象。在 1.2 版本中,碰撞现在比以前精确得多,允许您模拟更长的头发,并通过对象交互获得更好的结果。
包含对象
我们想更进一步,解决另一个非常烦人的头发曲线问题。HairFlow 还允许您将最多两个对象附加到模拟头发上的特定点,这些对象将随之移动和旋转。这允许您将发带等项目附加到头发上,使它们能够随头发动态移动。
仿真速度
尝试物理设置,让它们成为你自己的。您甚至可以控制头发的响应速度。因此,您可以降低水下拍摄的模拟速度,或提高模拟速度以获得更活跃的头发。
实时反馈
即使有很多发丝,插件也可以表现得相当不错。但是,如果速度太慢,只需单击一下即可激活代理头发,这将复制原始头发的外观,但输出的头发数量会减少,以便更快地检查所有更改。使用最新版本,您还可以在不损失任何性能的情况下对头发进行插值,从而通过更快的计算和更小的烘焙文件来达到以前的发束数量。
它对动物等有效吗?
是的!它可以为每个曲线对象设置动画,无论是头发还是毛皮。通过最新的更新,它现在还完全支持 Blender 的表面变形节点,甚至大多数基于第三方几何体节点的变形修改器。只要模拟修改器最后显示,它就可以计算由变形修改器引起的所有变形。在这里,您可以看到 Blender Studio 的 Cosmos Laundromat 演示(CC BY 4.0 许可证)中的测试场景。粒子系统被转化为头发曲线,然后使用 HairFlow 设置动画。
更新时间:2025-07-09
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