
1月15日,鸣潮3.0下半的莫宁卡池上线。其角色的攻略建议,有了一定的定论:“莫宁”可以说是新版本的另一个“守岸人”,是新版本的人权辅助卡。虽然比较拐力和辅助综合强度上,莫宁微弱于守岸人,但如果结合所谓的“部分渠道”的披露信息,有攻略得出了莫宁就是拉海洛地区,所有队伍的三号位角色,属于必抽角色之一。

为什么这说?因为3.x几乎就是围绕打“效应伤害”与“偏谐机制”的大版本,只要给怪物怪上“集谐”和“震谐”标记,就能吃上“莫宁”的所有拐力增伤。
由于新版本后续的新角色,大概率都是出打“集谐”和“震谐”的机制设计,那莫宁的3号位辅助作用意义就大了,基本算是3.x版本新队伍的钦定辅助,拉海洛地区的所有角色队伍都是带“莫宁”辅助将变成最优解,甚至之前的老队伍,或者后边4.0的阵容队友都有“莫宁”的一席之地。

原因很简单,莫宁的0链就是机制完全体了,只不过更偏向“偏谐系列”的阵容,但抽取莫宁的1链后,可以让其跳出适配的“偏谐”阵容限制,完全变为通拐所有阵容的“增伤”拐角色。

所以抽取建议是,如果资源预算有限,莫宁优先0+0(专武非刚需),然后是资源由于,再选择抽取1链,最后才选择专武,就是满足00、10、11的练度选择。

当然,笔者也有个人的建议。莫宁在0链时候,莫宁大招挂标记加琳奈一日漆之后,再任意触发角色处决时就能吃满8秒所有易伤,所以有琳奈莫宁0链完全没问题,琳奈拐的共解C,8秒足够打完爆发了,有琳奈没必要硬上1链。

必须先观望爱弥斯共鸣链和陆赫斯实机,以及后面西格莉卡什么的新角色,这几个也大概率能能自己挂偏斜,如果这样矩阵叠兵完全能不浪费莫宁的2体力,自然也就不需要上1链了,当然没有守岸人1链莫宁绝对是最好的选择。
更新时间:2026-01-16
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