斯宾塞:降低玩家在PS5和Switch 2上体验Xbox游戏的门槛

IT之家 10 月 27 日消息,据外媒 Tech4Gamers 当地时间 10 月 26 日报道,微软现在的目标不仅是将第一方游戏移植到其他平台,还想要“让玩家更容易上手”。

微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞在采访中透露,降低玩家在 PS5 和 Switch 2 上体验 Xbox 游戏的门槛,将是微软让自家游戏在各个平台更易获取的策略之一。斯宾塞谈到了 Xbox 的未来,并明确指出微软希望让其他平台的玩家也能轻松游玩自家发行的游戏。

这意味着未来微软会为 PS5 和 Switch 2 上的现有和新作提供完整的整合与优化,同时计划在后续逐步推出大部分 Switch 2 游戏阵容。

主机生态系统过去在游戏行业中占据重要地位,微软承认自身在该领域的落后,并希望通过开放让更多玩家接触到自家游戏。

因此,微软不再单纯与其他平台竞争,而是选择“拥抱”。IT之家从报道中获悉,这种策略实际上“对微软有利”,例如《夺宝奇兵:古老之圈》等 Xbox 发行的游戏在 PlayStation 5 上取得了不错的成绩。

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更新时间:2025-10-29

标签:游戏   斯宾塞   门槛   玩家   微软   平台   策略   未来   夺宝奇兵   上手   新作

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