魔兽:暴雪新版本低保改动被美服喷子狂喷!妥协改回10层低保!

今日至暗之夜测试服迎来关键更新:至暗之夜第一赛季史诗钥石地下城(大秘境)等级超过 10 层后的额外奖励被正式移除,10 层重新成为低保装备奖励的最高档位。

回溯一个月前的改动,当时暴雪更新了大秘境奖励体系,将低保奖励档位一路延伸至 18 层,18 层低保能直接拿到神话 4/6 装备,而10层仅能拿到1/6的神话装,相当于跳过大量装备升级步骤。这让不少高玩玩家充满期待,毕竟这样每周可以省掉大量的神话纹章,装备毕业速度会加快非常多!

回滚后钥石层数与宏伟宝库装等对应表

钥石层数

宏伟宝库装备等级

2

259(英雄 1/6)

3

259(英雄 1/6)

4

263(英雄 2/6)

5

263(英雄 2/6)

6

266(英雄 3/6)

7

269(英雄 4/6)

8

269(英雄 4/6)

9

269(英雄 4/6)

10 层及以上

272(神话 1/6)


虽然低保回滚,但是玩家普遍推测,4/6的神话装可能会通过其他途径给到玩家,类似于当前版本天街的方式,毕竟当前版本每周可通过 “不死” 成就及对应通关挑战额外获取一件神话装备,而这一福利在至暗之夜新版本已被默认移除。暴雪需要找到另外的方式鼓励玩家进入到高层大秘境里。

此前改动被喷,暴雪经典教玩家玩游戏

此前18层的改动刚一上线,就被玩家们逮着骂,玩家们的核心不满集中在三点:

首先是 “被迫卷 18 层” 的焦虑。玩家直言,看似 10 层和 18 层都能拿神话装备,但 18 层的神话 4/6 装备能直接节省海量纹章 —— 要知道纹章是赛季核心升级资源,版本初期每周有严格的获取上限,省纹章就意味着更快提升装备,形成 “不卷就落后” 的恶性循环。你不冲 18 层,别人每周都省纹章,版本初期的差距会越拉越大,根本追不上。

其次是职业歧视的加剧担忧。当前 10 层大秘境的环境相对包容,不挑职业阵容,只要玩家会机制、能配合,哪怕是版本弱势职业也能轻松进组。但如果 18 层成为低保最优解,集合石组队会彻底功利化,玩家会疯狂追求版本强势职业,弱势职业将被直接拒之门外。这并非空穴来风,此前版本就多次出现集合石直接打出只组DK,弱势职业连申请资格都没有的情况,玩家担心 18 层低保会让这种乱象愈演愈烈。

最后是年龄与精力的现实压力。魔兽玩家群体中不少人已不再年轻,没有足够精力冲击 18 层这种高难度内容。10 层半小时轻松搞定,18 层要花几小时反复练习,还得组固定队配合,这根本不是休闲玩家能承受的,有玩家吐槽道。在他们看来,暴雪强行把高阶奖励绑定低保,是在逼迫休闲玩家要么肝要么落后,完全违背了游戏休闲娱乐的初衷。

而暴雪这次紧急改回 10 层低保,核心原因正是为了平衡普通玩家的压力。当前版本天街的不死成就,说到底,只能非常少的玩家能达成,其实普通玩家也根本不会去卷,但是低保可就不一样了,这也是普通玩家提升的最重要途径。

大家觉得呢?

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更新时间:2026-01-16

标签:游戏   魔兽   暴雪   玩家   装备   神话   版本   英雄   职业   宏伟   弱势   档位

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