火影忍者手游:3000点券只为换暴怒带土,放弃疾风咒佐是怕削弱?

最近这段时间刚好是第二批免费限时点券拿满的阶段,如果说第一批免费限时点券漩涡面麻是焦点,那第二批点券拿满之后的焦点就是暴怒带土和疾风咒印佐助了,这两个忍者近期的出场率有了明显的提升。

在限时点券商店刚公布的时候,很多人包括我在内的观点就是首选疾风咒印佐助,原因很简单,就是这个忍者改动后强度很高,可以快速上手。但随着玩家的讨论度转移,暴怒带土成了新晋黑马,很多人也都说攒够3000点券就为了兑换暴怒带土。

论强度上限,其实暴怒带土跟疾风咒印佐助差不多,有人选择暴怒带土的原因估计是怕疾风咒印佐助选的人太多,后面会有节奏,导致削弱,现在看来,暴怒带土的热度并不低,甚至是有点超过了疾风咒印佐助。

我经历过巅峰暴怒带土和巅峰疾风咒印佐助的时期,这两个忍者巅峰时期确实都很强,但我印象里好像全都是暴怒带土,疾风咒印佐助的片段会比较少,估计是暴怒带土的打击感以及疯狂的效果给人有更深的印象,疾风咒印佐助的技能表现就显得更平淡一些。

再加上游戏内各个形态的带土人气都很高,有些人完全就没考虑过其他忍者,没体验过巅峰版本的暴怒带土,招募一个能上场的版本也够了。

抛开疾风咒印佐助的飞天效果克制暴怒带土,只说这两个忍者在面对大部分忍者的情况下,其实暴怒带土的优势会更明显,抓取多,起手能力强,奥义还能接,搭配个真空波秘卷已经足够强势了。

疾风咒印佐助取消了空中顶秘卷和通灵的设定,又削弱了二技能的距离,很多时候你飞起来就有被打下来的可能,奥义也容易被顶掉,想要抓取霸体还必须要飞起来才能释放,只有一个反手白蛇可能比暴怒带土有优势。

现在的暴怒带土想要反手估计就是直接一技能虚化拖时间,上次改动是减了一技能CD,提前了进入虚化的时间,降低了打断概率,但如果被打断一次就很亏。

而且同样是四豆状态,暴怒带土的压迫感就很强,你单顶没用,交了熊猫我还能接到普攻,没有一技能也能用真空波秘卷扫起来。但如果是四豆的疾风咒印佐助,你就不敢轻易释放奥义,除非是抓对方的攻击后摇,或者是命中对方后快速衔接奥义接技能拉伤害。

所以,如果你只是为了强度选择忍者,疾风咒印佐助除了技能上面会克制暴怒带土,但在面对其他忍者的情况下,暴怒带土基本是跟疾风咒印佐助在同一梯队了,四豆之后暴怒带土甚至要超过疾风咒印佐助。(个人看法)

前几天我有写过一篇3000点券兑换的分析,没有绝对的最优选,只有根据自己的喜好和情况才能找到最适合自己的内容,包括这次的暴怒带土和疾风咒印佐助,也主要是近期问的人比较多,我主要来分析一下他们的优劣势,最终选哪个忍者,还是要看你自己的想法。

展开阅读全文

更新时间:2026-01-12

标签:游戏   暴怒   疾风   点券   火影忍者   奥义   技能   巅峰   飞起   强度   时间   真空

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号

Top