这台风吹得,路牌都掉了
又是一年ChinaJoy,全中国的游戏人们向着上海汇聚,当然,来的还有台风。
“航班延误”、“先改南京”、“来不了了”大概是我这两天听到游戏人最多的无奈,过去一直戏称有“结界”能完美闪避台风的上海,这两年结界有些失效了。而上一次CJ撞上台风,似乎得追溯到2018年去了。
一些约好了要和外国客户见面的朋友可能会更加难受些,毕竟临时改跨国行程不是那么一件简单的事情。我半带“敷衍”地安慰他们说:“来都来了,天还是要聊的。”
过去几年,我和外地来的朋友们大多都约在嘉里附近的咖啡厅侃侃大山,聊聊变化,或是干脆请他们去我们漕河泾的办公室坐坐,有些朋友很乐意来我们这儿做一站“中转”,结束之后顺便去拜访一下其他的公司。
今年出现了一点小变化——选择在西岸传媒港“碰头”的朋友多了一些。原因无他,就是腾讯和网易两家大厂都搬去了西岸。其实不只是ChinaJoy,平日里上海的行业群经常会组织一些聚餐,漕河泾和西岸也几乎成为了最大的两个“派别”,很多时候地点会成为大家来不来参加聚餐的关键影响因素。
前两年,腾讯和字节从漕河泾搬走时,有人在想,上海的游戏产业集群重心会不会产生一些偏离?就比如我们隔壁的游族,也在着手搬去西岸,离开他们驻扎了许多年的华鑫中心。
游族大楼也是宜山路上的一个标志建筑了
对于身处其中的人来说,公司搬迁大概只是换个地方上班,通勤路程和生活方式上可能会有一些细微的差别。
如果站的更远一些,这似乎也在代表着上海游戏产业正处于发展中的“两极”,并且从中衍生出一种奇妙的聚集效应。
自从腾讯搬去西岸后,迅速扩张的米哈游成为了漕河泾这片土地上最瞩目的“庞然大物”。
外界最熟悉的应该还是米哈游过去一直对外开放参观的光启园总部,大楼下显眼的“miHoYo”logo俨然一度成为不少玩家们打卡的热门景点。
现如今,一个园区已经满足不了米哈游超7000人的庞大规模,光启园之外,米哈游在漕河泾还有枫林科创园、英业达园区和星联园区等另外几个主要的办公地点。
7月初时,米哈游的官号更新了米哈游开放日信息,对外开放参观的园区从过往的光启园改为了英业达园区。园区门前陈设着《原神》中的绮良良猫猫盒,大楼内还对外展示了芙宁娜的Q版雕塑和《未定事件簿》中四位男主的立牌。据了解,《未定事件簿》和《星布谷地》的项目组就驻扎在这里。
相对来说,我更熟悉的还是仅有一路之隔的枫林科创园区,米哈游上线较早的老项目组,也就是崩坏IP的项目,大多聚集在枫林科创园C区。不过听朋友说,因为办公室坐不下,米哈游过去几年又在枫林多租了几层楼。
从米哈游的扩张速度和项目组分散四地的状况来看,也能从中感受出米哈游自建办公楼的必要性,分散的办公场地既不方便各部门之间的日常沟通与协作,也不利于员工归属感和凝聚力的打造。尤其是枫林园区还有着许多其他的科技和游戏公司,很难像其他几个园区一样再完整租下一整栋楼。
再加上米哈游现如今又有了好几个新项目,考虑到《原神》《崩铁》《绝区零》上线后动辄大几百乃至上千人的项目规模,有时候一个项目组都需要分散在不同的园区办公。为未来计,米哈游也需要一个更充足的拓展空间。
米哈游自建的新大楼实际上就在英业达园区对面,从地铁9号线漕河泾开发区站4号口出来,仅需步行300米即可到达。从目前的施工进度来看,落成确实还需要个几年的时间,按一开始的规划,差不多要到2030年才能正式投入使用。
某种角度上,米哈游未来几年内大概率会继续在漕河泾“开疆拓土”,存在感也会更强。不仅是办公楼,被玩家们戏称为“漕河泾秋叶原”的元界商圈,门前一眼就能看到《崩铁》中的萨姆机甲、死龙玻吕刻斯、垃圾桶以及《绝区零》的邦布雕塑,每天下班时,都能看到不少玩家围着拍照。
在米哈游的持续扩张和影响下,漕河泾二次元游戏的人才聚集度和产业氛围无疑会更加浓厚。或许无意,或许有心,漕河泾都正在成为玩家甚至是从业者心中的“二次元圣地”。
就像我们在上周的文章里说的那样,围城之所以是围城,就是因为城外的人想进去,城里的人想出来。
作为二次元游戏公司的最大聚集地,漕河泾的游戏产业已经和二游产生了密不可分的关系,而且各家的地理位置上十分集中,像蛮啾和悠星跟米哈游一起都在枫林科创园办公,这两家公司还是真正一栋楼的邻居。
从枫林向西南方向走远一些,还有越虹广场的散爆网络和鑫耀中心的Funplus《归龙潮》项目组,不过《归龙潮》项目这个月初对外发布了公告,称项目搬家所以版本会延期,据说是要搬到成都去,那延期也并不是奇怪的事情了。
可能唯一稍远一些的就是在漕河泾中心的鹰角,这里同样也是游戏公司的聚集地之一,Garena、点点互动还有之前的朝夕光年上海工作室,快手游戏也就在稍微往北一些的星联科研大厦。不过时下大热的《无尽冬日》团队并不在上海,而朝夕光年上海工作室自24年重组后,则搬去了中环路不远处的漕河泾大厦。
基本上,大多数知名的二游公司都不大会选择频繁地搬家乃至是离开漕河泾,一方面大家的总部原本就扎根于此,政策、惯性、人才等等都是他们留下来的原因;另一方面,各家产品营收都还比较稳定,目前也没有进入快速扩张期,对办公场地的需求并不是很迫切。
一位在漕河泾做二游的朋友说:“在漕河泾做游戏绕不开二游,现在感觉做二游的好像都留下了,不做二游的都在往外搬。”
真实的情况不如他说的这样绝对,但冥冥之中似乎又存在这样的趋势。
腾讯、网易的上海游戏项目,明面上几乎都不涉足二次元品类,它们现在都去了西岸滨江。但当你细数各家公司在漕河泾的分布时,能发现除了米哈游,办公点最多或者说规模最大的可能还是莉莉丝和沐瞳这两家和二游关系没那么深的公司。
一个有趣的点是,这两家过去深耕海外市场的公司,近年来都不约而同地对国内市场加大了投入力度。莉莉丝曾经尝试过二游,但最终放弃了,如今他们要推向市场的,是昨天刚刚定档的旗舰产品《远光84》。
沐瞳则在前些日子拿出了个二次元风格的《银与绯》,虽然玩法上还是很有卡牌味,但多少粘上了些“二游病毒”。
同样的巧合也出现在两家公司的选址上,莉莉丝23年在科技绿洲开辟了一块新园区,加上华鑫的两栋楼组成了“两个校区”;
上为莉莉丝科技绿洲,下为莉莉丝华鑫Campus
沐瞳现在也正朝着科技绿洲集体进发,在离莉莉丝大概一两百米的地方租了两栋楼,听朋友说,其中一栋已经启用,另一栋未来则要把利丰广场等其他地方的同学一起搬过来。
沐瞳的科技绿洲园区,去的时候正在做外部装修
如果要深究公司搬迁背后的原因,从公司角度看,除了前面说的打造凝聚力,政策因素也十分关键,像西岸要打造产业集群,既然会给企业们一些便利;当然,从个人或者人文一点的视角出发,部分搬去科技绿洲和西岸的朋友们会说感觉“洗去了一些身上的牛马味”。
的确,“漕河泾牛马”在上海游戏圈里是个很常见的调侃词汇,如果你身处漕河泾开发区和桂林路这两个地铁站的辐射范围,办公楼林立中上班-吃饭-通勤这样三点一线的日常生活确实让不少游戏人都染上了一股“牛马味”。
相较之下,科技绿洲的园区风景确实要好上不少,之前有位在科技绿洲工作过的朋友说,如果你是第一次去,大概能从中感受到一些科技精英主义的氛围,天气好的话站在湖边心情也舒缓不少。缺点可能是不如其他园区那么便利,去楼下找便利店买瓶水都得花上个十几分钟,不知道现在是不是好了些。
而身处西岸的朋友们,下了班之后要是有闲心去江边的梦中心或是美术馆逛一逛,也能很容易地融入CityWalk的人流,品味出稍许上海滩的慵懒感。
一位漕河泾打工的朋友和我一起去了西岸逛了逛后说:“虽然思想上很想批判这种有些小资的情调,但是你只有站在这的时候才真正觉得我活在上海。”
梦中心对岸还能看到恺英网络的大楼
理性和感性在这一刻存在矛盾,但并不冲突。
让我们把目光投向西岸滨江,由于腾讯和网易都把研发中心搬到了这里,西岸俨然被视作上海游戏圈的下一个中心。
正后方这栋造型上有点椭圆的就是腾讯滨江大厦
从龙耀路地铁站出来,抬头就能望见上海腾讯滨江大厦,而天美T1、北极光这样的游戏部门,则更多身处于隔壁的诺布中心。
往南走上个四五百米,网易的西岸研发中心也就到了。过去几年,网易在上海的办公地点一直很分散,漕河泾、虹桥都有,现在基本都集中到了西岸来,但也听说最近有一些项目要再搬去青浦。
网易西岸研发中心(这两天上海天气不好,拍出来有点暗)
除开腾讯网易,目前西岸知名的游戏公司并不太多,稍微突出的大概就是《斗罗大陆:史莱克学院》的研发商灵刃网络,就在黄浦江边上的众腾大厦。
我问腾讯的朋友搬到西岸之后生活有什么变化,他好像也说不出来个所以然,大约就是换换口味,换了个不一样的环境。可能对于部分研发来说,他们更看重一些“玄学”的东西——换换风水,希望自己在西岸做出的产品能成为爆款。
其实站在西岸的土地上时,我个人觉得,这里的确更适合互联网大厂或是已经有充足实力的公司进入,对于规模小一些的游戏公司来说,暂时没那么适配。当然,这可能有些倒因为果的嫌疑。
西岸的一块园区定位为“国家人工智能战略新兴产业集聚区”
倒也不是说西岸是“高不可攀”的CBD,当初腾讯选择来到西岸更多是因为政策扶持下自己盖楼,长远来看反而比在漕河泾省成本。
但从个人生活成本角度,滨江附近的租房、消费还是要比漕河泾高上一截。更何况9号线上还有著名的漕河泾打工人聚集地九亭、泗泾和佘山,几乎每次行业聚餐,都能遇上和我一起回松江的从业者朋友。
综合考虑起来,漕河泾现如今依然是游戏公司和打工人们的“第一选择”。如果不是去亲身实地逛逛,很多时候无法意识到某家公司在微信上和我说“我们很近诶”是究竟有多近。
比如米哈游的光启园总部,同园区中还有《跑跑卡丁车》的发行商世纪天成,他们今年也代理发行了一款二次元产品《黑色信标》。
米哈游对面的光启大楼,看起来下班挺早
库洛和鹰角先前都有一个小办公室和我们同处在华鑫中心的一栋楼上,今年坐电梯经过的时候看到两家公司都已经搬走了。
科技绿洲东侧的凤凰园里,有两家单机游戏公司上海月壤和上海零犀。前者是《黑暗世界:因与果》的研发商,这款叙事类型的作品在今年3月发售后受到了不少玩家和业内人士的赞许;后者则是《失落之魂》的研发商,这款研发了快十年的游戏终于要在今年8月29日正式发售。两家公司的规模都不大,月壤只有20个人左右,零犀也还没过百。
在漕河泾地域的“边缘”,徐汇万科中心也有着一对邻居淘米网络和育碧上海,从育碧上海,走出了许多深刻影响了上海游戏圈的人物,十几二十年前,育碧上海无疑是上海游戏圈的“黄埔军校”。
育碧上海楼下的疯狂兔子
往北走上5分钟,就是支持了不少企业创业发家的科技创业中心,这里也是米哈游的起家之地。
一切,都从这片土地开始。
在哪办公?很多时候其实就是机缘巧合或者水到渠成,但这种选择却又潜移默化地塑造着一个人、一家公司又或是一整个产业集群。
上海向来是中国对外开放的重要窗口,在上海做游戏出海自然是个好生意,即便很多公司总部不在上海,往往也会在上海设置一个小办公室,承担对外沟通对接交流的工作。
随着过去近10年二次元游戏产业的崛起,上海甚至可以说漕河泾又聚集了全中国最多的内容型游戏人才,他们深刻影响了一代玩家的审美偏好和游戏习惯。业内有传言称,有头部大厂的老板,想要更多把项目往上海搬,来适应这种人才、用户、文化的发展。
所谓产业、所谓文化、所谓潮流,归根结底是在讲人的流动,就像ChinaJoy期间游戏人都来到上海一样,大家都觉得应该能从中收获些什么。
每个人都带着问题来,但又带着不一样的答案走。我这两天遇到一位从事了很多年游戏行业的前辈,他曾经离开过,又回到游戏行业。我问他为什么又回来,他的回答也很简单:“因为做游戏就是件很好玩的事。”
我不知道这片土地上的人们是不是能收获和他一样的答案,希望你没被这两天的台风干扰,也希望你能如愿。
更新时间:2025-08-03
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