文/静海君
王者荣耀正式服8月14日更新,在本次更新中,共有4名T0英雄有调整。
本次有调整的4名英雄分别是戈娅、海月、空空儿和元歌。
⑴戈娅的调整
虽然出场率并不是特别高,但是「戈娅」在各个段位的胜率都是首屈一指的,其中她在全段位的胜率是53.1%,排名第二;在巅峰赛的胜率是53.8%,排名第一;在顶端局的胜率是53.4%,同样第一,这么一个数据不调整肯定是不可能的。
按照常规出装,戈娅到后期的攻速加成在72.5%,将这个数据带入到调整中:
前期攻速加成降低,神装后攻速也降低,戈娅这次的调整算是纯削弱。
小结:戈娅削弱。
⑵海月的调整
单纯看胜率,「海月」的51.4%(巅峰赛)、51.5%(顶端局)并不算特别出色,但是如果再加上ban率(巅峰赛31.2%)和她对韩信、上官婉儿等秀儿英雄的克制,也确实需要适当降下温。
虽然冷却时间变长,挣脱的距离变短,但因为数值调整的并不多,所以我认为海月的削弱并不明显,影响并不大。
小结:海月小削弱。
⑶空空儿的调整
会玩的「空空儿」有多强就不要我多说了吧?这次策划对空空儿所有技能进行调整:
其他都非常好理解,重点我想讲下什么是审视效果。
如上图,后羿的铁剑处于审视状态,在审视状态下,铁剑会暂时被取出(等同于被禁用)。换言之,审视状态其实是处于夺取和非夺取之间的一个状态,后羿无法使用的同时,空空儿一方也无法使用。
从数据可以很清晰的看到,这里的三处调整都是加强(加强空空儿自身的抗伤能力和伤害能力)。
总的来说,策划在本次更新中削弱了空空儿的夺取能力(降低团队属性),但加强了自身属性(提升自身强度)。
小结:空空儿小削弱,但核心机制并未受到影响。
⑷元歌的调整
为了优化使用体验和易用性,策划对「元歌」的多个技能做出调整:
关于被动的调整其实就一句话:原本英雄碎片是各自分别收集,最多可以变身5次(每个一次);调整后是不分英雄统一收集,但最多只能变身3次(可变同一个英雄)。
一技能这个主要是优化技能介绍,但实际效果几乎相同。
前期不变,中后期冷却时间增加,这是纯削弱。
综合来看,我认为元歌在本次调整中降低了下限、提升下限,应该算是小削弱。
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ
更新时间:2025-08-15
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