卧龙传:从被骂“废物”到主公言听计从,这游戏还有人记得吗?

说真的,我跟《卧龙传》这游戏,算下来得有二十多年的交情了。

那会儿玩《三国志》都快玩吐了,不是说这游戏不好,就是每代翻来覆去就那味儿,选个诸侯从一城打到天下,流程熟得都能背下来。直到有次在网吧,瞥见旁边的哥们儿屏幕上跳出个军师决策的框,点进去居然能调赋税、派密探、甚至给主公吹耳边风劝他迁都。我凑过去问:“这啥游戏?”他头都没回:“松岗开发的国产游戏《卧龙传》,比《三国志》带劲。”

在《卧龙传》这款游戏中,你不再是横刀立马的诸侯,而是躲在屏风后头的军师。就像水镜先生说的“伏龙、凤雏得一可安天下”,你往主公身边一站,军权、财权、行政权全攥手里,看着那些本来没名没姓的小势力,靠着你盘算的合纵连横慢慢壮大,那感觉比自己当皇帝还爽。

一般别的三国游戏地图上就那么几十个点,而《卧龙传》里密密麻麻全是城,从辽东的襄平到交州的南海,192座城池打起来跟下围棋似的,一步错可能就满盘皆输。记得有次辅佐公孙度,硬是从辽东一路啃到中原,看着地图上连片的星火,夜里三点都激动得睡不着,感觉自己真成了扭转乾坤的人物。

但新手刚玩,十有八九得被电脑按在地上摩擦。我当年就吃过这亏。一边是曹操的大军压境,一边是后方几个城报赤字,主公天天在朝堂上骂我“废物”,还差点被革了职。后来才摸出点门道,其实破局没那么难。

先说迁都这事儿,我踩过的坑能写一本书了。刚开始辅佐袁绍,傻乎乎守着邺城不动,结果被曹操从兖州、吕布从徐州两面夹击,活活被耗死。后来才明白,中原势力得先抢白马、乐陵这些冀州要道,像楔子一样钉在那儿,挡住西边和南边的兵;要是辅佐西川的刘璋,就得先把潼关、新城、江州攥在手里,进可攻退可守。占稳了这些地儿再迁都,后方就能安安稳稳种粮征兵,再也不用天天拆东墙补西墙。

再就是对付曹操、袁绍这种大块头,千万别硬碰硬。我早年不信邪,带着刘备的兵硬刚曹操的许昌,结果被夏侯惇的骑兵冲得七零八落,家底都赔光了。后来学乖了,围而不打才是正确的战术。先派小股部队把他首都周边的小城池啃下来,断了他的粮道,再故意露个破绽引他主力出来。等他出城了,就用几支部队轮着耗,你打过来我就退,你回去我就追,耗到他兵疲粮尽,再集中火力一锅端。真要攻城也有技巧,先让先锋部队把城门撞得差不多了,再派关羽、张飞这种高武力的大将冲上去,成功率至少七成,就算没打下来,自己损兵也少。多来几次,再硬的骨头也能啃下来。

要是实在没头绪,选剧本的时候机灵点也行。比如在“吕布归天”剧本里,曹操袁绍是强,但刘备身边有关羽张飞,先把吕布收拾了,后面就能慢慢发育;“赤壁之战”更不用说,你就当自己是诸葛亮本人,借东风、烧赤壁,打谁都跟切菜似的;“蜀地偏安”时刘备已经站稳脚跟,找个机会北伐就行,压力不大;“刘禅即位”虽然没了关张,但诸葛亮还在啊,这游戏叫《卧龙传》,有诸葛亮在,管他司马懿还是司马昭,羽扇一挥照样揍。

现在偶尔还会翻出来玩玩,看着屏幕上那些熟悉的城池和武将,总想起当年在网吧熬夜的日子。其实这游戏哪有什么复杂的秘诀,无非是摸透了规律,再带点“老子就是要赢”的犟劲。新手别怕被电脑揍,多试几次,你也能当那个让主公言听计从的“卧龙”。

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更新时间:2025-10-31

标签:游戏   卧龙   主公   言听计从   废物   辽东   城池   中原   部队   军师   乐陵   潼关

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