网易战魂工作室MMORPG游戏《射雕》发布公告,鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营。
目前,《射雕》已关闭全平台下载入口,同时关闭游戏充值、新用户注册。11月24日15时正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站,届时网站将不能访问。
网易《射雕》游戏突然宣布停运,评论区炸了锅。
玩家骂得最狠的不是关服,而是那句“浪费了金庸这么好的IP”。
这游戏砸了10个亿,首日流水才22万美元,连《逆水寒》零头都够不上。
金庸这块金字招牌,这次怎么不灵了?
看看这些年被IP坑惨的游戏厂商,《哈利波特》手游海外停更,《指环王》网游两度暴死。
大IP就像租来的豪车,开着风光,到期就得还。
网易这次吃亏就吃在把宝全押在“射雕”两个字上,结果画质被喷像2014年的水平,玩法卡在《原神》和《逆水寒》中间两头不讨好。 隔壁米哈游的《崩坏》系列倒是给同行上了一课。
从零开始攒IP,现在随便出个新角色都能让玩家砸钱。说到底,玩家现在精得很,光顶个名著帽子早唬不住人了。摩根大通报告说《射雕》年流水预测从40亿腰斩到20亿,这就是市场用脚投票。
游戏行业正在变天。IP授权就像借来的柴火,烧得再旺也有熄火那天。
一些十年前的游戏,画质与现在的相比,真是渣得掉土,可是还是有很多人怀念?怀念这两个字的意思就是这款游戏抓住了玩家的心理,大家喜欢玩,并不是因为它的画质多么的高大上。
甚至还有人怀念街机游戏,这……
真正能活下来的游戏,得有三把刷子:会养原创IP,有硬核技术,还得懂玩家想要啥。
《射雕》停运不是终点,是给所有厂商敲的警钟——靠租IP混日子的时代,该翻篇了。
更新时间:2025-09-25
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