拳头重点押注ARPG,上海工作室担纲开发

让我们将时间稍往回拨,回到2022年8月。拳头游戏当时确认位于上海的游戏研发中心成立已有一年,拳头游戏联合创始人Marc Merrill在上海工作室成立一周年之际,声称随着拳头游戏研发团队及研发业务线的扩张,中国研发中心正式升级为拳头中国研发工作室群(Riot China Studio Group)。

Marc表示,“拳头将持续加大对中国游戏研发的投入,在上海、深圳等中国多个城市增加资源支持,吸引更多优秀的游戏开发者,为全世界的玩家创造无与伦比的体验。全新的拳头中国研发工作室群,将创造受数十年欢迎的好玩的游戏,为中国以及全世界的玩家提供更好的游戏体验。”

当时Sara的首要猜想,是拳头想要加大在移动游戏领域的投入,借助拳头上海工作室群来研发新的移动游戏。毕竟,在中国游戏市场中,移动游戏已经超过了PC游戏,而中国拥有最强大的移动游戏开发团队和玩家受众。拳头迄今为止只有四款移动游戏,《云顶之弈手游》和《符文之地传说》是拳头自主研发,《英雄联盟手游》和《无畏契约手游》都是与腾讯旗下的工作室合作,而授权腾讯开发的《金铲铲之战》在国内也是热度惊人。

让腾讯和中国部门来研发新的《英雄联盟》、《无畏契约》移动游戏,显然比拳头自己来折腾更加高效。我的这个猜想在2024年得到证实。在2024年初,海外的多个消息来源透露,拳头可能正在打造一款全新的ARPG游戏。这一消息最初由巴西内容创作者Big Bad Bear爆料,他透露拳头有一个研发项目,风格类似中国盛行的二次元游戏《原神》或《鸣潮》。从选择的游戏类型来看,极有可能指向ARPG。

Big Bad Bear表示,该项目由拳头上海或中国的开发团队分支负责。鉴于中国开发商在此领域的深厚底蕴,该项目更被指向类似于“二游”的ARPG游戏。而在2025年10月,由于拳头再次为这个秘密项目开放了新职位招聘,最新信息再度浮出水面,并且我们可以确定这个项目是拳头上海工作室主导。

拳头招聘网站上最新开放的两个职位描述显示,该项目是拳头的下一个重点大作。第一个职位指向战斗设计,表明这款游戏将拥有颇具深度的战斗系统。目前国内的主流二游都是有独特的战斗系统,毕竟ARPG游戏的全称是Action Role Playing Game,玩法核心是“角色扮演”和“动作游戏”,其战斗系统需要既深入又刺激,才能让玩家积极抽取角色和养成角色。《英雄联盟》拥有如此之多的角色,每个英雄都有一套技能玩法,移植到ARPG中可能不会太难。

另一个职位则指向优化团队,因为招聘说明中提到拳头希望这款新游戏能跨多种设备畅玩。目前在招聘信息中可以看到PC和移动端分类,这进一步佐证了游戏将类似现有ARPG的形态——国内的主流二游都是跨平台共享数据,方便玩家在PC端和移动端进行切换、游玩。试想一下,如果拳头打造一款需要抽卡和养成角色的游戏,但角色和场景都设定在符文之地,将会是怎样的景象?但如果是拳头或者腾讯来运营这款游戏,可能会倾向于角色入手成本更低,通过饰品和通行证系统来营收。毕竟《王者荣耀世界》就不是以卖角色为主。

截至目前,拳头的这个秘密项目仍被称为"持续进行中的项目",最重要的是其仍属于“研发项目”范畴。通常处在此阶段的项⽬还不能保证100%会发布,因为拳头仍在尝试各种新元素,如果游戏Demo没有达到拳头的标准,他们就会雪藏或者取消。不过倘若项⽬最终获得放行,那么距离拳头正式官宣就只是时间问题了,尤其这是中国团队主导的项目,研发效率应该比位于美国的工作室快得多。对于Sara这种手残党而言,格斗游戏《2XKO》真的太难了,这款ARPG倒是让我很感兴趣。

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更新时间:2025-10-28

标签:游戏   上海   拳头   重点   工作室   押注   中国   角色   腾讯   项目   团队   无畏

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