在游戏行业飞速发展的十年间,无数佳作涌现,有的凭借IP魅力经久不衰,有的依靠创新玩法风靡全球。今天我们就来盘点2015-2025年销量最高的20款游戏,看看谁能登顶销量王座。
第二十名:《黑神话:悟空》
2024年发售,销量2800万。这款国产3A大作凭借出色的画面、硬核的战斗和浓厚的东方神话底蕴,上线后热度居高不下。它不仅登陆Xbox和NS2平台,在Steam促销中也表现亮眼,保守估计真实销量已破3000万,甚至有望冲击4000万。玩家们都在期待《黑神话:钟馗》上线后,官方能揭晓其具体销量。

第十九名:《超级马力欧:奥德赛》
2017年发售,销量2958万。作为马力欧系列的经典之作,它将3D与2D玩法无缝融合,复古又新潮的设计让玩家爱不释手。游戏里的跳跳乐环节设计精妙,成为众多游戏效仿的对象,足以见其在游戏设计领域的标杆地位。

第十八名:《赛博朋克2077》
2020年发售,销量3000万。从上线初期的“差评如潮”到如今的“口碑逆袭”,《赛博朋克2077》用不断的更新证明了自己。它不挑玩家,手残党能享受射击的快感,硬核玩家能钻研打桩的技巧,开放世界与箱庭关卡的结合,让它成为一款极其全面的游戏。

第十七名:《使命召唤:先锋》
2021年发售,销量3000万。

第十六名:《使命召唤:黑色行动冷战》
2020年发售,销量3100万。使命召唤系列在这十年间呈现出“口碑销量倒挂”的奇特现象,尽管单人战役和运营体验饱受诟病,但凭借顶尖的画面、超棒的枪械手感和刺激的多人对战,它依然在销量上所向披靡,成为FPS领域的“销量大帝”。

第十五名:《塞尔达传说:旷野之息》
2017年发售,销量3334万。它重新定义了开放世界游戏,解密关卡设计堪称一绝,为塞尔达系列注入了新的生命,也让任天堂在游戏界的地位更加巩固。3334万的销量并非它的极限,而是受限于NS平台的用户基数。

第十四名:《霍格沃茨之遗》
2023年发售,销量3400万。依托《哈利·波特》IP的强大影响力,这款游戏成功吸引了大量哈迷。要知道《哈利·波特》书籍销量高达5亿套,对比之下,3400万的游戏销量对哈迷来说只是“开胃小菜”。

第十三名:《任天堂全明星大乱斗特别版》
2018年发售,销量3693万。作为格斗游戏的“异类”,它没有传统格斗游戏的高门槛,玩家永远打不死对手,只能将其打出场外,对抗强度高但挫败感低,联机游玩欢乐十足,成为派对游戏的经典选择。

第十二名:《艾尔登法环》
2023年发售,总销量4000万(本体3000万+DLC“黄金树之影”1000万)。这款魂系游戏将“苦难”化为独特的游戏体验,硬核的战斗、充满惊喜与阴险的地图设计,让玩家在一次次挑战中找到乐趣,成功让大众接受了“魂系”的硬核玩法。

第十一名:《使命召唤:现代战争 重置版》
2019年发售,销量4100万。它的成功再次证明了《现代战争》系列的强大生命力,也揭露了游戏行业的“人才困境”——当初开发《现代战争》的团队被卸磨杀驴后,组建重生工作室做出了《泰坦陨落》和《APEX英雄》,反观动视却把《使命召唤》系列搞得日渐式微。

第十名:《星露谷物语》
2016年发售,销量4100万。这款像素风游戏以其简单易上手的玩法、休闲与爆肝并存的体验,成为许多玩家的“电子解药”。它没有复杂的任务和机制,却能让玩家在虚拟农场中找到治愈感,像素风也无法掩盖其出色的玩法设计。

第九名:《使命召唤:黑色行动3》
2015年发售,销量4300万。它是《使命召唤》14代之前的销量王者,也开启了系列“重联机轻单机”的先河,让动视看到了多人联机模式的巨大潜力,为后续系列的发展方向埋下了伏笔。

第八名:《怪物猎人:世界》
2018年发售,总销量4470万(本体2180万+DLC“冰原”1560万+大师版730万)。游戏的成功很大程度上归功于“冰原”DLC,它极大地丰富了游戏内容,让玩家体验到“量大管饱”的狩猎乐趣,其DLC转化率在3A大作中堪称独一档。

第七名:《集合啦!动物森友会》
2020年发售,销量4862万。这款游戏将“慢生活”理念融入游戏,玩家在岛上打工还债、探索岛屿、与动物居民互动,将其视为虚拟的家。它没有逼肝的任务,却能让玩家在不经意间沉浸其中,偷走大量时间。

第六名:《守望先锋》
2016年发售,销量5000万。作为FPS+MOBA的创新之作,它在2016年横空出世,凭借独特的英雄设计和玩法,在网吧抢占了半壁江山,还获得了当年的TGA年度最佳。可惜后续为了电竞化强行平衡游戏,更新缓慢,逐渐走向衰落。

第五名:《人类一败涂地》
2016年发售,销量5500万。这款派对游戏以其搞笑的物理引擎和操作手感,成为联机整活的首选。开发者开放玩家自创地图后,新关卡层出不穷,让玩家永远有新内容可玩,奠定了其派对游戏鼻祖的地位。

第四名:《巫师3:狂猎》
2015年发售,销量6000万。它是RPG游戏的标杆之作,剧情、画面、玩法俱佳,即便发售多年,依然能保持每年1000万的销量增长。玩家们都在感叹,这不是游戏的极限,而是玩家对优质单机游戏的渴望没有极限。

第三名:《马力欧赛车8 豪华版》
2017年发售,销量7270万。作为Q版道具赛车游戏的“祖宗”,它凭借任天堂精湛的游戏设计,让看似过时的玩法持续焕发活力,每一代都能给玩家带来新鲜感,成为Switch平台的销量支柱之一。

第二名:《绝地求生》
2017年发售,销量7500万。它开创了“大逃杀”玩法的热潮,将无数玩家带入了吃鸡的世界,即便如今热度有所下降,但其对游戏行业的影响依然深远,7500万的销量也创下了买断制网游的世界纪录。

第一名:《荒野大镖客:救赎2》
2018年发售,销量7900万。这款耗资8亿美元打造的“西部世界”,用十年积累成为了这十年间的销量冠军。即便玩家目光聚焦在《GTA6》上,它依然能在一年内卖出1200万份,只要《GTA6》一日不上线,它的传奇就还将继续。

这些游戏有的是IP巨擘,有的是玩法创新者,它们共同构成了这十年游戏行业的辉煌画卷。如果你还没玩过这些游戏,不妨找机会体验一下,相信你能从中找到属于自己的游戏乐趣。
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更新时间:2025-12-01
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