哈喽大家好!今天小界来和大家聊聊对于游戏行业从业者、投资者或AI技术爱好者而言,“AI能否重塑游戏行业”等绕不开的核心议题。
但在讨论这一命题前,我们必须先明确当下游戏的核心属性,它已是绝对意义上的商品,这一定性直接决定了AI与游戏结合的底层逻辑。


此前行业曾长期争论游戏的属性边界:是供人欣赏的艺术作品,还是面向市场的商业产品?
在当下的商业环境中,这一争议已有明确答案,游戏更趋近于商品。商品属性的核心是“价值交换”,游戏不仅要提供基础的娱乐价值。

更需承载服务性质的体验交付,比如玩家与NPC的交互深度、UGC内容的创作便捷性、社群互动的沉浸感等,这些都是当前游戏行业的核心竞争力。值得警惕的是,现阶段多数布局AI娱乐项目的创始人,恰恰忽视了这一核心属性。
他们往往过度追捧AI技术的噱头,却对游戏作为商品的用户需求、商业逻辑缺乏敬畏之心,这也为后续的项目落地埋下了隐患。


要实现AI与游戏的深度结合,最直接的切口是“玩法创新”。但一个残酷的现实是,当下行业连“玩法”的定义都陷入了混乱,这正是AI落地游戏的最大障碍。
去年中国音数协发布的游戏类型规范,从题材、玩法、技术等多个维度划分游戏类型,仅题材就涵盖玄幻、修仙、三国等数十种分类。

而玩法分类更细化为16大类,仅角色扮演类就包含回合制、即时制、放置类等子类目。但这套看似严谨的分类体系,却无法覆盖实际的游戏形态:很多游戏既能归入角色扮演类,又符合竞技类的特征;
前几年爆火的“二次元”被频繁当作玩法标签,实则它更偏向美术风格与世界观;近期热门的“搜打车”“吃鸡”,看似指向玩法,却又融合了资源争夺、社交互动等多重属性。

更核心的问题在于,行业对“玩法”的描述已偏离本质。UGC本是社交平台的概念,如今却被用来定义游戏;
“沙盒”、“跑团”等标签,既包含玩法规则,又掺杂美术风格、用户创作模式等信息。当“玩法”的定义都被各类标签稀释,AI技术该如何精准切入?这就像医生要给病人治病,却连病症的具体定义都无法明确,治疗方案自然无从谈起。


基于玩法定义的混乱,我们可以得出一个略显激进的预判:短期内,AI游戏很难成为被清晰界定的独立分类,即便五年后,行业也未必会出现“AI游戏”这一专属类目。
这一判断并非否定AI的价值,而是基于游戏行业的创新规律,商业化游戏的创新从来不是“颠覆式突变”,而是“递进式演进”。

回顾行业历史,所有新玩法标签的诞生,都是旧标签的排列组合加微创新的结果。射击类游戏从早期的CS,叠加“大逃杀”规则后诞生“吃鸡”,再融入资源争夺机制演化出“搜打车”;
MOBA类游戏源于RTS,通过简化操作、强化英雄对抗等微创新形成新赛道。没有任何一个热门玩法是凭空出现的,都是在既有用户认知基础上的迭代升级。

这就引出一个关键问题:若AI游戏要落地,难道只能让AI承担“微创新”的角色,与旧玩法标签排列组合吗?
从商业逻辑来看确实如此,当下所有游戏创新都遵循这一路径,AI只是因技术热度被推到了“微创新工具”的位置,并非不可替代的核心引擎。这一结论或许让期待AI颠覆游戏行业的人失望,但却是基于行业规律的理性判断。


抛开理论预判,我们不妨看看当下最有实力进行创新的头部企业,正在如何探索AI与游戏的结合。这类企业资金充足、技术储备雄厚,且无需受制于短期商业化压力,他们的动作最能反映行业的真实方向。
米哈游的探索颇具代表性。其近期在Steam测试的对话类解谜游戏,核心是将AI与NPC交互结合,玩家通过与NPC的多轮对话推进剧情、完成逃离任务。

尽管游戏画面融入了类似ChatGPT的对话界面,技术落地逻辑清晰,但本质仍是“AI+解谜”的标签组合,与大众期待的“颠覆性玩法”相去甚远,仍属于微创新范畴。
更受关注的是米哈游基于UE5引擎的开放世界游戏预告,30分钟的全真机体验视频展现了顶尖的画面技术,但从现有信息来看,仍未呈现明确的AI玩法创新。

不过视频中的一个细节耐人寻味,场景内的警戒带上印有“the attention is all you need”,这正是开启本轮AI技术浪潮的核心论文标题。
这一彩蛋究竟是企业的趣味表达,还是对AI技术的隐性布局,目前尚无定论,但至少透露出头部企业对AI的长期关注。另一代表性企业原相,其创始人曾任职腾讯AI Lab负责人,具备深厚的AI技术背景。
尽管目前公开的具体项目信息有限,但从行业规律推测,其探索方向大概率也会遵循“旧标签+AI微创新”的路径,而非贸然推出完全脱离用户认知的全新玩法。综上AI与游戏的结合并非“技术堆砌”就能成功,其核心仍需回归游戏的商品属性与行业的创新规律。

短期内,AI更可能以“微创新工具”的身份,与既有玩法标签结合形成新形态;而要成为独立分类,不仅需要AI技术的突破,更需先解决“玩法定义”这一行业基础问题。
对于从业者而言,与其追逐“AI游戏”的概念噱头,不如聚焦用户需求,让技术真正服务于游戏体验的提升,这或许才是AI与游戏结合的核心密码。
更新时间:2025-12-04
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