美酷瑞旗下AI驱动3D推理游戏明年上线,AI原生游戏有望迎来爆发式增长

今年以来,越来越多AI真正开始融入游戏世界。

近日,一款名为《神探夏洛克:暗夜追踪者》的AI原生3D推理游戏引来不少关注。记者了解到,这款游戏由美酷瑞(上海)人工智能科技有限公司(下称“美酷瑞”)打造,不久前该公司完成了由连尚网络领投的第二轮融资,多家机构正在接洽后续合作。

公开资料显示,美酷瑞成立于2024年7月,是一家专注于人工智能游戏开发的创新企业。公司由原盛大副总裁朱笑靖、前B站游戏事业部负责人吴昀贇联合创办,创始团队成员曾主导研发、运营和发行多款热门游戏。

据悉,这款游戏将于2026年全平台发行。在游戏中,玩家将化身福尔摩斯展开推理,通过AI驱动的自由对话系统,玩家可以实时语音交流,AI角色则会根据情绪、动机与逻辑生成即时回应与表情。

美酷瑞创始人朱笑靖在接受澎湃新闻记者采访时表示,AI的真正潜力更适合在3D大型化的沉浸式世界中被充分激活——只有当场景、角色与叙事三者合一,玩家才会感受到“AI真正参与故事”的力量。

他认为,在过去的AI游戏浪潮中,海内外涌现的AI互动产品, AI恋爱、AI文字游戏,虽然吸引了大量关注,但大多局限于2D界面或轻交互体验,画面简单、逻辑有限,难以与主流精品游戏相提并论。“与其他AI游戏不同,《神探夏洛克:暗夜追踪者》这款游戏真正做到了大型3D沉浸式体验,这也是目前最难的一条赛道。”

朱笑靖称,“3D大型游戏的研发成本往往是2D游戏的5至10倍”,但公司正是看好AI和游戏结合这一市场方向,愿意在研发上押注,可以说这是全球首款AI驱动3D推理游戏。

针对AI游戏的特点,公司做了大量3D引擎的技术攻关和研发,使得AI引擎技术能够适配到大模型上,其中,像“表情驱动系统”等很多技术都属于游戏行业的首创。“一方面,团队成员有深厚的游戏研发、运营基础,曾主导的产品不乏现象级游戏;另一方面,公司在前几年积累了大量的大模型训练、部署、应用、落地经验,上述两方面加持,使得团队把AI技术和游戏融合非常顺利。”朱笑靖说。

据他介绍,在Steam新品节上,仅开放1小时内容的游戏试玩版便吸引超过一万名玩家预约体验,平均试玩时长近40分钟,远超行业平均标准。在TikTok、Facebook等海外平台的内容传播中,核心玩法视频点击率超过10%。

此外,为了保证角色在长时间互动中的人格一致性和逻辑完整性,团队引入了斯坦福前沿技术动态人格细化框架(DPRF,Dynamic Persona Refinement Framework),这是推动游戏体验革新的核心技术之一。传统AI角色常出现“记不住前文”“情绪突然跳变”“行为前后矛盾”等问题,而DPRF通过持续的人格建模、行为反馈强化与情绪演化,让每个AI角色在与玩家的反复互动中不断细化自身人格,使其行为、动机、信念与情绪保持稳定并自然成长。

朱笑靖表示:“我们希望让玩家感受到AI角色的‘灵魂’与情感,让每次对话都像在和真人交流。AI第一次真正以叙事的方式,传递情绪、理解与未知,这可能会改变整个娱乐产业。”

如今,AI和游戏的结合显然已成为行业的整体趋势,伴随着AI游戏从概念向商业落地过渡,市场已涌现出很多AI游戏。中研普华研究院数据显示,2025年AI原生游戏市场规模达15.99亿元,同比增长550.08%,到2027年,这一规模有望突破337亿元,实现3年增长超20倍。

朱笑靖判断,“AI原生游戏未来肯定会给游戏行业带来爆发式增长”。他认为,《神探夏洛克:暗夜追踪者》让人们看到了AI如何塑造“有生命的虚拟世界”,也证明了大型AI+3D游戏的商业可行性。未来,他更看好推理、情绪表现与AI相结合的游戏领域。

澎湃新闻记者 郭莎莎

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更新时间:2025-12-12

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