斯诺克科学原理上


斯诺克科学原理上

01相对论

你期待的比赛开始前,每一天都漫长难熬;可一旦球员进场,时间就开始飞快流逝。这被称为赛场时间相对论(Time Relativity)。

02边际效应递减律

一个准备充分的球员随着练球时间的递增,他从每一小时练习中所获得的有效技能越来越少。这被称为球员的边际效用递减律(Law of Diminishing Marginal Utility)。

03量子纠缠态

球员在球桌旁不停游走,同时眉头紧皱若有所思,你搞不清楚他要打哪颗球,是要进攻还是防守,除非他俯身出杆。这叫球员的量子纠缠态(Quantum Entanglement State)。

04洪欧曼德效应

球桌上的球有时非常配合,你胡抡一杆都有可能空心进袋(大力出奇迹),有时又拒绝合作,明明就在袋口却左摇右晃不肯进去。球跟球之间这种奇怪的作用方式叫做洪欧曼德效应(Hong-Ou-Mandel Effect)。

05熵增定律

球形由一开始的井然有序总是在你一杆我一杆的击打中越来越乱,这个过程不可逆转,因为它符合熵增定律(Law of Entropy Generation)。

06黑洞无毛定理

赛场上球员非常专注,他们眼中的世界只剩下母球、彩球、架杆、线路……其他的一切都消失了。这就是球员无毛定理(No-hair Theorem)。

07波函数坍缩效应

球员正对面的观众永远处于影响你/不影响你的叠加态,当你击球时,才会确定观众有没有影响你。这就是观众的的波函数坍缩效应(Wave Function Collapse Effect)。

08墨菲定律

如果你担心这一场你喜欢的球员会输,那么这样的事情总会发生,这就是怕什么来什么的墨菲定律(Murphy's Law)。

09测不准原理

决赛结束后,你常常发现自己预期的冠军与现实不符,这就是让人无奈的冠军测不准原理(Uncertainty Principle)。

10沉没成本陷阱

因为你在某个球员身上下了重注,就只能一直深陷其中,不停告诉自己他会赢,哪怕别人的状态明显更好。这叫赌球的沉没成本陷阱(Sunk Cost Trap)。

11帕累托分布

就整个斯诺克球坛来说,10%的球员拿走了90%的奖金,这种方式符合帕累托分布(Pareto Distributions)。

12科斯定理

台联无论如何分配奖金,只要比赛公开透明,永远是那几天里状态最好的球员获胜,也就是说初始奖金配置不影响最终结果。这就是鼎鼎大名的科斯定理(Coase Theorem)。

13野马结局

斯蒂芬·马奎尔(Stephen Maguire)脾气暴躁,常因赛场上的各种事情大动肝火,最后死于愤怒,独自饮恨吞下败果。这就是坏脾气球员的野马结局(Wild Horse Ending)。

14幽灵震动

彼得·艾伯顿(Peter Ebdon)击球时需要多次运杆,以致于对手和观众经常产生幻觉,他出杆了没?他到底有没有出杆?就好像手机等电子产品带给我们的不安与幻觉。田鹏飞、梅希文、马丁·奥德奈尔(Martin O'Donnell)、罗德·罗拉(Rod Lawler)、李·沃克(Lee Walker )等球员击球时也会有类似效果。这就是匪夷所思的幽灵震动(Phantom Vibration)。

15势垒穿透

马克·塞尔比(Mark Selby)攻防兼备,且心理素质过硬,他比赛时仿佛周身可以形成一道无形壁垒。当然,对手要是状态极佳,有一定概率可以一气呵成贯穿而过。这称为塞尔比势垒穿透,也叫隧道效应(Tunnel Effect)。

16阿罗不可能性定理

一个球员喜欢进攻多一点还是防守多一点,习惯打球快一点还是慢一点,这纯属个人球风,就连上帝也找不出所有人都认同的击球风格,这叫阿罗不可能性定理(Arrow's Impossibility Theorem)。

17磁冻结效应

高手打球清晰流畅,好像球杆就是身体的自然延伸,这种人杆合一的至高境界就是人人向往的磁冻结效应(Electromagnetic Induction)。

18奥卡姆剃刀原理

罗尼·奥沙利文(Ronnie O'Sullivan)善于用简单方法处理复杂局面,本来是一团乱麻,他几杆之后就可以迅速入局。很多时候他上场时也只拿着一根球杆,而没有带杆盒或者套筒等任何多余的东西,这种极简主义就是传说中的奥沙利文剃刀原理(O'Sullivan's Razor)。

19蝴蝶效应

1998年12月5日,一个叫丁俊晖的11岁少年跟着父亲去了趟东莞,就在多年以后的中国大陆掀起一股台球风暴,这就是丁俊晖蝴蝶效应(Butterfly Effect)。

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页面更新:2024-03-02

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