竞技卡牌三国杀冷门主董卓胜率高是为什么?抽到主公如何选择。

自从三国杀扩展包越出越多,游戏节奏也变快了很多,各种花里胡哨杂技将层出不穷。多点伤害也是与日俱增,反贼能集火杀主,必要时可以收队友补牌翻盘。而主公要杀光所有反贼,还要防着内奸,胜率确实低多了。抽到主公卡那一瞬间,到底选谁,真难。选强了吧,三打五,内奸直接跳反,选弱了吧,一轮主公直接躺了。

在快节奏下,董卓主虽然出场率不高,但胜率渐渐升高,毕竟内有获胜希望,主血厚能扛。简单的说就是能挨打的甩手掌柜。出场九血,撑个三五圈不成问题,内有获胜希望也会很卖力的到残局。其实,内胜利和反胜利对主忠来说都一样,为啥不送个人情让内进残局呢。董卓主,忠要很有作为的将,不需要被动防御型忠臣。

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那么抽到主公牌到底如何选?

孙策(孙笨)和曹丕(坑忠坑内)出场率高,胜率也还行。标风四大主加袁绍(大嘴),出场率胜率都不高。

首先说说标风常规四大主公:最大的劣势是经不住集火。无论是刘备,曹操还是孙权,五血都顶不住集火,反要再来个张绣徐荣等暴力男,可能一轮就躺了。张角四血更不用说,不需要通过杀造成伤害的方法太多了,妙脆角还是那个妙脆角。

其次聊聊袁绍,选袁绍就是爽一把再来一局。祈祷忠臣有荀彧,李典,郭嘉,杨修,董允,徐庶,戏志才;祈祷反贼没有周泰,界夏侯,戏志才,sp赵云,张角,杨修等不怕aoe的。太难了。

再看曹丕和孙策。两个强势主,共同特点是坑内。

曹丕:靠忠臣位置,如果能联动,集火反贼一路收尸。前置位反贼第一轮会杀和控曹丕,但曹丕不怕,直接翻。后置位反贼通常打曹丕局的脆皮忠。只要忠不是太强势,内还是会见机行事的。曹丕主,看到马良跳忠,马良回合内放aoe直接翻马良,马良回合外别翻;正常人不会在曹丕主选马良反,相当于少个人,马良也不适合当内。

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再说孙策主

最渴望上家是忠刘湛,第一圈最后很可能就两决斗觉醒。然而可能性太小,反贼和内会观望,孙笨之所以是孙笨,因为孙笨主的情况下局势会很混乱。只是有一点确定,高端局反贼是不碰他的。忠太强内立马变反,因为一旦孙笨觉醒,那就不再是孙笨,那牌差刷起来,三打五不在话下。选孙策就做好三打五的准备,能掉血就勇敢掉,保护好忠臣。

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至于非主流主公,下次再聊。

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页面更新:2024-06-17

标签:主公   越出   甩手掌柜   多点   张角   见机行事   花里胡哨   脆皮   内奸   上家   忠臣   残局   不在话下   与日俱增   强势   竞技   体育   卓胜

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