重做赵信、新老赵信技能对比、新版赵信竟有无敌领域

7.19测试周期终于发布了德邦总管赵信小幅重做内容,从具体的技能的调整和游戏数值来看。这次赵信的改动幅度比较大,基本上算是一个大型重做项目了,除了Q技能没有改动,其余四个技能都改动了。除此之外,赵信的技能动画和游戏音效也有小幅度更新,就目前测试服的手感比之前更好了。

在重做之后,赵信的被动移除破甲效果,事实上赵信基本上都是靠攻速吃饭的,而且都出黑色切割者,这个改动影响不大,新被动效果添加原来的W技能额外伤害和回血效果。W技能改动类似于新版狮子狗的Q,一段aoe效果,二段是远距离减速,让赵信刷野速度加强,而且还有了额外的控制效果.E技能命中目标会获得原来W技能攻速加成,而且减速效果也是所有加强。至于赵信的R技能,现在可以击退除最后攻击目标,制造成伤害,攻击敌方英雄会延长领域的时间。

可以说,赵信这次改动完全加强了以前的玩法,变成一个真正的“陷阵之士有死无生”,在被对手围殴打死之前先干掉对方一个脆皮再说。

言归正传,这次赵信在重做完成之后的上手体验来看,增强了站撸的能力但是缺少了短时间的高伤害爆发,大招降双抗被移除之后对伤害的消弱是难免的,但是大招获得了类似外交豁免的特效让赵信在站撸能力上大大加强了。

赵信重做前后技能对比

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新版被动

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决心(被动)

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每第三次普攻会使赵信造成0.2/0.4/0.6/0.8总AD(于1/6/11/16级变化)的额外伤害,并恢复8—59(+0.1总AD)(+0.4AP)生命值老版被动

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战个痛快(被动)

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赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲,持续3秒。

重做前后技能对比:从上面的图可以看出,同样面对训练假人,老版赵信的攻击可以降低假人14点护甲,但新版赵信却只能通过被动的第三次攻击来回血。相比较而言,新版赵信更加注重续航,而老版赵信则是更看重伤害。

新版Q技能

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三重爪击

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赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.2)物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。

重做前后技能对比:赵信的Q技能基本没有什么太大的重做,调整的属性也仅仅是属于版本修改的范畴内,尽管如此,Q技能的被动在这次赵信其他技能重做之后被无情分到了大招上,并且比起降低其他所有技能的冷却时间,新版的类似被动变成了延长大招的持续时间。

新版W技能

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迅雷疾风

重做:赵信横扫锥形范围内的敌人,造成30/40/50/60/70(+0.3总AD)物理伤害,之后向前进行长距离突刺,造成40/75/110/145/180(+0.9总AD)物理伤害并减速目标50%,持续1.5秒。

对小兵只造成50%伤害,每段打击有生命偷取33%的效益,延长赵信其它技能的持续时间0.6秒,赵信无法施放期间移动

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老版W技能

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狂战怒吼

被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/37.5/50/62.5/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信就会治疗自身30/35/40/45/50(+0.4)(+0.4)生命值。

主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。

重做赵信、新老赵信技能对比、新版赵信竟有无敌领域

重做前后技能对比:重做之前的W技能配合一些特定的装备可以瞬间打出极高的伤害,例如羊刀黑切可以在W技能的加持下获得最高的收益,但是现在W技能重做之后,仅仅两段伤害虽然有额外的生命偷取属性,但是单论伤害明显不如老版赵信,但是新版重做后的技能也有它自己的优势。

新版W技能重做后拥有了老版Q技能的效果,但是这次并不是减CD效果而是延长赵信技能的持续时间,换而言之就是延长赵信大招领域的持续时间。

新版E技能

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无畏冲锋

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赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,持续2秒。

重做前后技能对比:大体来说重做前后E技能并没有什么太大的变化,但是新版E技能从一定程度上弥补了赵信的小短腿,E中目标之后提供的加速效果可以让赵信更轻松的追上对方英雄。

新R技能

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新月守卫

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战个痛快:不被击退的目标由被挑战的目标更改为最后一次普攻或无畏冲锋的目标英雄

移除:每击中一名英雄获得额外双抗

新增:赵信生成一片以自己为中心的意识区域(450码半径,持续3秒),自身免疫区域外敌方英雄造成的伤害。赵信的每次攻击都会延长区域持续时间0.3秒

老版R技能

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新月横扫

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赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1)加上目标15%当前生命值的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩(对小兵和野怪最多造成600伤害)。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。

重做前后技能对比 :如果重做前的R技能可以帮助赵信承担更多的伤害的话,重做之后的R技能所能做的就是让赵信获得类似波比外交豁免的特性,在领域外的敌人无法对赵信造成伤害,并且这个圈还会随着赵信的移动而移动。

新老赵信重做综合对比

把新老赵信放一起对比,不难发现新版赵信更强调续航以及1v1的能力,不像老版的赵信那样万军丛中取对方C位首级最终被围 欧致死,重做后的赵信在提高站撸能力的同时,还提高了在野区刷野的续航能力。W技能的两段伤害可以让赵信获得不错的吸血效果,比起原先单纯依赖W技能加 攻速后的吸血效果,W第一段的范围AOE在清理石头人与三狼的时候更轻松。

赵信的重做对于他的定位基本上不会产生太大的变化,先手gank以及开团手段用的情况下就可以继续打野,同时因为必要W技能改版之后,就算赵信再度回到上单位也未尝不可,唯一的影响可能就是上单位上的赵信强度远远不如现在版本的一些坦克,一旦拖到后期赵信是无法处理对方的坦克的。

总结:

总的来说,这次赵信重做最大的亮点就是对技能的动作进行重做,现在从目前美测服上赵信的表现来看,英雄的强度依然有保障,至于未来在7.18版本真正登录之后的表现怎么样,只能到时候才知道了。下半年的重做计划,赵信仅仅是开始,未来还会有伊芙琳和亚索等英雄的重做,相信等这些重做完以及S8季前赛天赋改版的到来,未来召唤师峡谷一定会发生翻天覆地的变化的。

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页面更新:2024-05-20

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