未来一段时间内,阿里和腾讯又有一次正面交锋?

AR互动游戏,就是指将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令使用者充分感知和操控虚拟的立体图像。同时需要有摄像头的支持。

AR游戏首先引起轰动的是来自一款名为《精灵宝可梦go》,这是一款款一款对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。凭借着强大的IP,瞬间引爆全球。即使没有在中国大陆发售,也引起了广泛关注。

未来一段时间内,阿里和腾讯又有一次正面交锋?

2015年,微信红包和春晚合作,引起全民抢红包的热潮。微信把红包产品嵌入春节这个13亿人口的节日,不动声色地改变了许多人发红包过年的方式,创造了一个以微信为中心的巨大支付场景,持续整个春节,红包到处在飞。

支付宝虽然很快调整好状态,也推出红包来吸引用户,但由于支付宝本身的工具属性,让用户的互动性并不强。需要分享到各类社交软件才能操作,而微信也开始对支付宝链接屏蔽,之后支付宝又推出口令红包,但也并不能改变这一颓势。

未来一段时间内,阿里和腾讯又有一次正面交锋?

最近支付宝更新新版,其中对红包功能全新改版,增添了AR实景红包。用手机定位和拍照功能在某个地点某件物片中埋下、挖掘红包,这和精灵宝可梦go玩法十分类似。

除了支付宝,最近又媒体透露,腾讯手下另一款社交软件QQ也要上线AR红包。作为当今移动互联网仅次于微信的超级App,QQ还有着市场上第三大的移动支付产品QQ红包。在2016年除夕夜,QQ红包收发总量为42亿元,日消息发送总量200亿条,同时在线用户数达2.59亿人。

未来一段时间内,阿里和腾讯又有一次正面交锋?

里约奥运会期间,腾讯QQ上线了AR火炬传递活动,参与人数超过一亿。QQ AR火炬传递活动基于地理位置和AR场景的互动,在QQ中的路径被验证是畅通的,这也让QQ有了将AR引入春节红包的底气。如果消息属实的话,这又将是阿里和腾讯的一次正面交锋。只不过这次对手不是微信,而是换成了QQ了。

阿里和腾讯的红包大战已经上演好几年了,不知这次会是谁胜出。

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页面更新:2024-03-20

标签:腾讯   阿里   里约   在线   引起轰动   红包   社交   场景   现实   春节   精灵   消息   未来   功能   玩家   用户   体育

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