中国围棋AI“风景这边独好”,深层次原因是国力、财力

2019年的世界AI围棋大赛并不多,上个月举办的中国围棋大会“中信建投证券杯”世界智能围棋公开赛规模较大,共吸引了14个围棋AI参赛,其中来自中国的即有10个,日本、韩国、比利时加起来4个。

中国围棋AI“风景这边独好”,深层次原因是国力、财力

世界智能围棋公开赛已经成为以中国AI绝对为主、外来AI为辅的一项赛事。除了神龙见首不见尾的阿尔法狗(AlphaGo),排名靠前的AI清一色也都来自中国。之所以如此,除了围棋氛围之外,还有一个最重要的原因:外来AI除了AlphaGo,没有那么雄厚的财力支撑。

智能围棋现在已经是一个独立的存在,一个在业内并不算很突出的AI即可轻松战胜人类高手,由腾讯公司开发的国内围棋界第一AI绝艺,目前不是能否战胜人类高手的问题,而是让两子还是三子的区别。不管是让两子还是三子,都是职业棋手与业余棋手之间的巨大差距。

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如同人类高手一样,仰之弥高,钻之弥坚。绝艺的实力已至华山论剑境界,倘若再提高那么一点点,即可将其他超级AI抛在身后。然而,维系绝艺运转的是一整套复杂而高端系统,仅仅维持其正常运行,费用已是超巨,实力即便是提高一点点,动用的资金都是海量。

经济基础决定着AI的实力。参加此次智能围棋公开赛的14个AI,水平天差地别,预选首轮,绝艺对阵尧弈,行至中盘时胜率已是百分百的绝艺自停三招,在完全不用补棋的地方连下三手,等于敦促对手认输。对手即便连抢三手大场,结果仍然大败。站在AI的角度来思考,这并非是绝艺不尊重对手,因为在胜率低至零的绝境下,AI再进行抵抗毫无意义。AI不是人类,它不会出昏着,绝地逆转只会出现在人类对局中,却与AI无关。

中国围棋AI“风景这边独好”,深层次原因是国力、财力

预选第四轮比赛中,一款名叫手谈的AI竟然不识征子,棋盘上的棋子一路下至全部被征吃为止。这是围棋初学者也不会犯的错误,却赫然地出现于世界智能围棋公开赛中,实力之悬殊可见一斑。

不仅仅是新来乍到的尧弈、手谈,就连号称举日本全国之力推出的日本顾彼思问鼎围棋(Globis-AQZ)亦表现平平,在八强战中半目不敌比利时丽拉零(LeelaZero)。后者在网上开源,并且训练开放。面对这样一个敞开门的AI,赛前号称要夺冠的日本Globis-AQZ却惨遭淘汰,AI门槛之高已超乎想象。

中国围棋AI“风景这边独好”,深层次原因是国力、财力

日本加藤英树老先生开发的DeepzenGo和韩国林在范开发的“石子旋风”两款在业内名声赫赫的对弈软件,他们之前带着凝聚了他们半生心血的对弈软件到处参赛,在业内攒下声名。然而,如今他们在AlphaGo和绝艺面前,一如拿着冷兵器在坦克大炮前挥舞,无论是整个软件开发的架构起点,还是巨额训练维护费用,他们已全方位落后,无法支撑对抗成本。

围棋AI的比拼,表现上比的是技术,其实比的是背后金主能够提供支撑的财力和人力。中国围棋AI“风景这边独好”,绝非偶然,深层次的原因是中国国力强大,创新势头不变。

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页面更新:2024-05-13

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