超高人气作品登场——《拳皇95》

超高人气作品登场——《拳皇95》

故事背景梗概: 1995年,KOF虽然结束,可是一切并未因此而平静下来,神秘邀请卡再次发出,广邀群英参加新一届的KOF大赛。而曾被打败的RUGAL,在得到神秘而邪恶的[大蛇](OROCHI之血后,重新得到比以前更强的力量,为报复格斗家们而回来了!而一千八百多年前[三神器]持有的草菇、八神、神乐三族合伙封印大蛇的事,亦由此年开始引出。在KOF94的美国运动队,使因拥有邀请卡而遭突袭,失去参赛资格。取而代之的,便是草蘺京的宿世死敌八尺琼家的子孙一八神庵,以及来自[恶狼]系列的棍王比利 ( BILLY )和龙虎之拳]系列的高手如月影二,三人组成[劲敌队]参加战斗。就由这刻开始,两人的对立就未停止过。同时,被域丝( VICE )洗过脑后的柴舟亦由这一年再度出现,回来后竟敌我不分,更和京战斗起来, 幸好京打败并救回柴舟,更抽出幕后黑手一卢卡尔.....

超高人气作品登场——《拳皇95》

经过拳皇94的研发及市场反映,SNK针对94的不足引入新的人物与格斗系统,于一年后推出为此成为当时的格斗之王的第二弹---- (拳皇95 ) 在95中SNK实现了玩家梦寐以求的自由组队模式,使得玩家可以根据战况和喜好更加自由的选择出场人物。防御崩坏系统在95中也完美的保留下来且能量槽蓄满后可任意发出防反。而在94中的原地侧身闪避系统在这一代还增加了闪避攻击这一设定,且其动作还能被必杀技和超必杀技终结而形成部分成立的连续技(由于出招速度等愿因招试虽被终结但接不上),加上必杀技与超必杀技对普通技的终结的设定,使得SNK力求展现华丽的连续技并要让其成为游戏卖点的方针体现的淋漓尽致。在操作特点方面首次引入了小跳跃、大跳跃这一概念,即跳跃的高度与距离取决于向上推摇杆的力度,这些设定使得95的格斗性丰富多采并大大加强,于是玩家们开始忠爱这款游戏并苦练连续技。

超高人气作品登场——《拳皇95》

而不得不提的是,95中SNK史上最成功的角色设计:人气王八神庵(IORI的登场,这个本来被SNK作为主角京的配角宿敌反面人物,由于设计的太过出色那血红飘逸的长发,那胜利后蔑视一切的狂笑,前卫的服饰酷毙的造型,我行我素的作风以及那超强的实力,使得IORI成为玩家最喜的角色更是叛逆期青少年的偶像,他成为了拳皇代表性的人物,可谓是本作最大的亮点,这一点恐怕连SNK自己都没料到。( SNK曾有人解释起初还想把两位主角整成类似街霸龙(RYO)与肯( KEN )那种关系的,后来发现他们还是成为宿敌更带劲儿些。看来是继续了自家的牙神幻十郎与霸王丸的路线了)还有被洗脑后的柴舟作为小BOSS与老不死小强RUGA。在一局中接班与玩家对战(看人家2000的小BOSS多可爱),当时大批的初学菜鸟面对这个伤血变态的游戏,面对那些IQ奇高的电脑,废一摞币挺到这里见到这对变态老不死,他们协力造就的那一幅幅惨痛的画面绝对是当时服梦的根源......

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页面更新:2024-03-23

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