那些游戏大佬会对召开的两会说什么

腾讯(tesent)公司作为中国数一的互联网巨头自从微信面试以来已经以不可阻挡之势切入了生活的方方面面,给我们的人常生活带来了诸多方便,而TX同时也切切实实地赚取了可观的真金白银。资本总是要追逐利润的,这个本无可厚非。

前些年为加快国内软件业的发展,国家出台了各种政策促进软件业的发展,鱼木混珠,也出现了一些所谓的高科技公司,像一些三产的服务平台某团、某滴等,眼下看这些公司也仅仅借东风追逐利润而已,而一些软件公司瞄准青少年市场而开发的一些软件所追逐的就不仅仅是利润了,表面上看给人们的生活带来了娱乐,实质上是坑了孩子的家庭,耽搁了孩子学习,危害了青少年的健康,祸害了整整一代人,也给国家带来了危机。

但凡有中小学生的家庭,究竟有多少在为自己孩子染上游戏的毒瘾而操心费神或伤心欲绝,尽管很好统计,但是却没有一个公司或统计机构愿意给出一个科学的数字,虽然那一定是个天文数字。

这些年甚至时而会有一些猝死在电脑台前只为打通宵的游戏的学生,虽然出事后舆论也议论一阵,又很快被莫须有地淡忘了。信息时代的热点实在太多了,热搜都保证着每天不断地实时更新。

经常性地有些孩子为玩游戏以出走来威胁家长,严重地甚至以跳楼相要挟。真正目睹了这些骇人听闻的实例后才会深切体会到游戏的毒害猛于虎。

这其中像王者荣耀这类“精神食粮”真正做到了让孩子们废寝忘食,彻夜难眠。有多少家长半夜醒来看着孩子被窝里偷玩,那股无名之火简直要山崩地裂。

毒品也不过危害了吸毒者本人和家庭,而游戏更害了年轻的一代,国家的未来。

欧洲一些国家几年前就已经实施严格的法案约束游戏市场来保护他们的在校学生。

我们的教育部门也刚刚通过了禁止在校学生玩游戏的条例。现在看来,已经施行一段时间的这个条例有相当的局限性,对孩子的约束相当有限。

腾讯作为游戏业的佼佼者,这几年霸占着中国游戏业的多半壁江山,既然已经赚的盆满钵满,

为什么仍不放弃这个市场呢,唯一解释是这个市场的利润已经不是其他市场所能替代的。

事实上生物技术和5G技术的发展,通过一定的技术来控制青少年玩游戏也不是多难的挑战,最起码人脸识别就是一个简单的方案。如果游戏公司愿意提出这个方案,相信国家也会在个人隐私权利方面给与理解。

这个本身又是一个自相矛盾的问题,青少年所占的游戏份额有目共睹,如果学生不玩游戏了,事实上游戏商自然会减少甚至撤出这个不见利润的市场。

某种程度上,如何权衡取舍在游戏市场的风险需要战略性的大智慧,凡事要等着国家忍无可忍地一锅端,那时候黄瓜菜都要凉了。

两会就要招

那些游戏大佬会对召开的两会说什么

开,全国人民翘首以待,不知道这些游戏大佬会对两会说什么。。

那些游戏大佬会对召开的两会说什么

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页面更新:2024-05-23

标签:大佬   两会   借东风   腾讯   软件业   游戏   在校学生   青少年   条例   利润   孩子   家庭   国家   体育   市场   公司

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