为什么要在《摩尔庄园》欺负小朋友?垃圾玩家被网友骂上热搜冤?

让我们来假设一下,假如有一个游戏玩家,在2008年因为一场事故遭受重伤昏迷进入医院,成为了植物人。

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经过10年医生的不懈努力和家人的呼唤,他终于在13后的今天苏醒了过来。而当他走进最爱的网吧,打开电脑时游戏新闻的头条分别是“”摩尔庄园盛大开服”和“魔兽世界燃烧的远征”上线的话,一定会一拍脑袋,哦原来还是2008年啊,我以为我在医院躺了多久呢。

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没错,我猜现在游戏厂商的工位上,应该一个程序员都没有,只有一位厨师长,专门负责炒冷饭。

在儿童节当天,我的朋友圈就被一张印有“专属入场券”的电子票刷屏了,票中都有一张大头照,有的是自己美美的自拍照,有的是熊猫人表情包,虽然风格迥异,但它们都有着一个大红鼻子,让人不禁想到小时候玩的摩尔庄园。

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作为一款童趣满满的游戏,《摩尔庄园》这个从2008年开始运营的网页游戏,在众多90后玩家心中,就是童年最美好的回忆。

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如今,那个伴随我们成长的摩尔庄园,以手游的方式回归,既熟悉又陌生。

游戏角色仍是那些熟悉的红鼻子们,玩家可以自由搭配自己的服饰、担任不同的职业,童年回忆拉姆也没有缺席。

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在现实压力越来越大的情况下,摩尔的童话世界确实治愈了不少人:你能暂时抛弃现实中的自己,以新的身份开启不一样的人生,在这里,玩家通过做任务或者玩游戏就能赚到买房子的钱,不必用几十年的时间去偿还房贷;

也可以随意布置自己的家园,在院子里开垦农田;也可以骑着小摩托周游,简直就是全民参与版的《集合啦,动物森友会》。

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但是令人揪心的,在这样一个岁月静好的游戏中,竟然也有一些变态,甚至有人专门霸凌、欺骗小朋友,受害者最低年龄才6岁!

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这件事情一度冲上微博热搜,引发了全国网民的一致口诛笔伐。时隔多年,《摩尔庄园》再次火遍全网,却并非因为游戏内容,不得不说,这种承载着玩家记忆的老游戏,无论游戏质量如何,确实有种魔性的话题度。

而各种事情也让很多人都感叹,童年的游戏可以再玩,但那时的童真,已经无法找回了。

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当然,不管曾经的童真能否回来,厂商们在炒冷饭割韭菜这件事的脚步,都不会停下来。而这一切的背后,其实是现在游戏前期投资巨大、厂商回本压力大,因此会倾向于选择那些成熟的已经获得了成功的IP,来获得短期最高的回报。

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除了国内厂家,在卖自己IP炒冷饭这件事上,日本冷饭王卡婊也是比谁都积极。据悉,《鬼泣》将在最近推出手游《鬼泣:巅峰之战》。

从预告来看,这部《鬼泣:巅峰之战》完全不是粗制滥造的手游,无论是场景还是人物,还原度都相当高,在手机上玩到丁叔,真是做梦都不敢想的事情。

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而且令人欣慰的是,虽然炒的是隔了10年的冷饭,但制作却是一点都不含糊,动作天尊卡普空的精髓都得到了保留,刀刀见血,拳拳到肉。

从这几个游戏都能看出,游戏虽然是老的,但是制作都是毫无疑问的本世代精品,而这也为我们手机的运行带来了巨大的压力,毕竟这些,都曾经是PC端的游戏。

要想畅玩这些童年情怀大作,一部好的游戏手机是少不了的。而最近数码圈风头最盛的,毫无疑问就是OPPO在6月5日正式发售的Reno6系列了。

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这部手机刚一发布,就成为了和平精英和英雄联盟两大手游的比赛用机,作为一个新手,它凭什么能成为业界标杆?

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此次OPPO把Reno6系列在游戏方面的实力定义为“大众游戏手机”,敢标榜“大众”,那我对它的评判标准,可就果断拔高了,我希望它能解决绝大多数游戏玩家的痛点。

首当其冲的,我觉得是玩游戏的流畅性。

打游戏这半辈子,从端游时代到现在的手游,可以说吃够了画面卡成PPT的苦。在我看来,无论是动作游戏还是射击游戏,“玩得顺畅”都是玩家永恒的追求,卡顿是绝不能接受的。

以此标准来看Reno6 Pro+,它搭载的是骁龙870处理器,安兔兔跑分高达660925分,性能表现强劲的同时,这款处理器在性能和功耗之间也达到了最完美的平衡,是一位不折不扣的长跑选手。

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当然,光是处理器强,根本只是沧海一粟,你体验过手机狂点屏幕但反应跟不上的痛吗?而Reno6的解决方案是一块90Hz刷新率的屏幕,让人纵享丝滑,不会经历游戏最高90帧,屏幕却只带得动一半性能的尴尬情况。

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当然,帧率的重要性,远不止于“顺滑”。

我们都知道,PS4时代,游戏都是“锁帧”的,它一是能减轻显卡负担;二是能保证人眼的流畅观感;三是能保证你的游戏实力不被客观因素干扰——如果显示器的最高刷新率只有60帧,而游戏达到了60帧以上,会出现有些画面被随机舍去,虽然只是很短的时间,或许我们察觉不出来,但是像cs这种游戏影响就比较大了,比如你还看不到敌人,就先死了……

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但这样的技术以往常见于电脑端,而在Reno6系列手机的身上,这次绿厂突破性地内置了“无级稳帧”技术。通过学习的AI算法模型,再结合多维度输入预测游戏负载,自动化调节CPU和GPU频率,从做到整机的性能与功耗的平衡,以此满帧踏平各种高负载场景,就算你没有专业电竞手那样敏锐的视觉洞察,也能局局稳上分。

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如此一来,可以说提前帮我们规避掉了卡顿、掉帧、画面不清晰等一切影响游戏发挥的客观因素。而除此之外,另一个困扰广大玩家的,想必就是大型游戏的载入读条了吧,开黑前等待那几十秒的心痒,大概是游戏界十大酷刑之一,优秀的是,Reno6系列也能让你很好避免这样的烦恼。

高达12GB+256GB的高速大内存组合,搭配UFS3.1闪存,让游戏读条瞬间完成,当你点开游戏图标,下一秒就是直达游戏首页,连开头动画都能自动跳转——这便是此前Reno5系列备受好评的闪电启动功能,这次Reno6也完美继承过来,常用游戏可以自动识别进行亮灭屏保活处理,下一次进入即可闪电打开,实测平均节省15s启动游戏的等待时间。

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游戏光是运行快,还不能完全达到“玩得爽”的要求,要知道和手柄比起来,手机最大的劣势就是手感差,玩动作游戏,命中目标时手柄都会有震动反馈,让人手感和乐趣都更好。

为此,Reno6先是采用了晶钻材质和一体式铝合金中框,直角边框让你稳稳握在手中,手感堪比手柄。

此外,电竞级的X轴线性马达,带来的振感反馈效果,也直接将我们的游戏体验效果拉满,相信大家玩游戏都有过,因为手机操作不灵痛失战机,或是没有打掉Boss,或是被对手一击秒杀,气得人只想摔手机。

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以《和平精英》为例,Reno6系列对这款游戏枪械的振感效果适配了超200+种,每一次扣动扳机,都可能收获不同的振感反馈,你用AWM和98K是完全不同的体验,游戏沉浸感更强,手感更好,甚至,绿厂还还找来职业电竞手定制手感,普通玩家也能分分钟体验大神的操作技术。

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当然,当我们对一个游戏手机提出褒奖时,“性能怪兽”这个称号,也是一把双刃剑——

一般来说,性能越强,发热越强,如此强大的游戏手机,加上极其轻薄的机身,烫手应该是标配吧?

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Reno6 Pro+为解决这个难题,很周到地配置了全尺寸液冷散热VC,可以更快速将热量散发到机身外部,让手机性能可长时间保持稳定运行,不到8mm厚度的机身,却有如此强大的散热,这样的技术就问还有谁?

有博主实测发现,用它在最高画质和电竞模式下玩半小时,温度依然没有超过35度。

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为了适配这样高效的运行模式,OPPO还给Reno6系列搭配了4500毫安的大电池,保证长时间的游戏续航不被电量焦虑困扰。当然,到了实在需要充电的紧急时刻,还有绿厂“传统手艺”65W SUPER VOOC 2.0,闪充黑科技,助力你进一步沉浸游戏。

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童年最爱的游戏,配上现如今最顶尖的手游科技加持,双倍的快乐,有谁能拒绝呢?

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童年爱玩的游戏在现在依然能取得成功,相信大家都很开心,但另一方面,如果我们的厂商只会反反复复榨干一个IP,那也是不思进取的表现。

现在的游戏市场,创新仿佛成了小厂的专利,比如今年最火的游戏《英灵殿》就是来自小工作室。

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而大公司则沉浸在往日的荣光中,2K依然在推出一代又一代的NBA,育碧的刺客信条换皮也停不下来,更别说今年玩家最期待的游戏《生化危机:村庄》了。

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甚至有玩家调侃2045年的一天,某个玩家百无聊赖地打开电脑,看看最近有什么新游戏。

这时,一款刚刚发布的,由云端量子计算机提供计算和渲染的,使用全面光线追踪和空间体素光栅化技术的,拥有完全实时的全局光照的,地图面积超过128KM^2的,拥有完全实时的天气,昼夜,气象变化的游戏《生化危机4》,进入了推荐列表……

很多怀旧游戏,发售时火得无与伦比,但随后却渐渐沉寂,比如《魂斗罗》手游。未来的游戏市场会成为什么格局,下一个新IP又在哪里,欢迎大家讨论。

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页面更新:2024-05-12

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