从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

从1992年开始玩电脑游戏,到今天有20多年了;从1999年在雷总麾下做游戏,到今天也快20年了。

做了很多游戏,有成功的,更多的是不成功的,总数字估计有三五十款了。

经历了太多的游戏,现在仔细分析,其实能够称为全民的游戏,显然都是有一定套路的。

套路的鼻祖,应该是一款叫做《沙丘魔堡》的游戏,很多年轻人都不知掉这款游戏,而这款游戏其实是开创了即时对战(slg)这个游戏分类。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

这款游戏当年曾经一度很火,在局域网内开房间连线对战,但是,他没有火爆全世界,核心原因是,很多游戏公司看明白了游戏规则,迅速开始跟进,作出了游戏规则一模一样的游戏。比如,微软推出了《帝国时代》,暴雪推出了《魔兽争霸》,而在那个时代最火爆的则是《红色警戒》。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

再后来,暴雪推出了风靡一时的《星际争霸》迅速成了新一代霸主,也正是从《星际争霸》开始有了全球游戏竞技大赛。暴雪的数值和游戏功底确实牛逼。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

再后来,暴雪推出了《魔兽争霸3》,这款游戏的表现本身也很好,但是,更牛逼的事情发生了,有一个外国小子竟然在游戏编辑器里弄出了一个叫《dota》的对战地图,国内也有一个兄弟弄出了一个叫“澄海3c”的对战地图,都享誉一时。开创了moba游戏的这个子分类。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

从这个时期开始,游戏就进入了全面开挂的时代。在dota的基础上,《英雄联盟》横空出世,迅速成了全球第一的游戏。据说最高同时在线500万,这个数字让所有人都想不到。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

就在所有人都觉得奇迹结束时,《王者农药》来了,日活跃直接爆了1个亿,也就是中国十多亿人口,每天10%的人在玩这款游戏。

从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

现在分析起来,我们可以把游戏分为三大类:单机、网络pve、网络pvp。就在pvp游戏中,也可以分为长线pvp比如传统的slg、短线pvp比如moba。

而事实证明,越是短线的pvp,越容易让玩家互动起来,直接出现爆款。比如,当年另外一款红极一时的游戏《cs》。从《沙丘魔堡》到《英雄联盟》、《王者农药》,全民游戏的high点在哪里

未来,如果哪家公司还想达到类似高度,可以尝试把游戏开发重点转移到短线pvp类型上,甚至尝试进入pvp的时间越短越好。随便举一个已经成功的例子,比如《球球大作战》。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-16

标签:澄海   在线   里弄   游戏   沙丘   星际争霸   套路   暴雪   魔兽争霸   游戏规则   农药   全民   王者   所有人   当年   英雄   地图   数字   时代   全球

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top