AMD Radeon RX 5700 家族重新在中高端市场与 NVIDIA 平起平坐

AMD Radeon RX 5700 家族重新在中高端市场与 NVIDIA 平起平坐

在 AMD 一直无法在性能上与之有效抗衡的前提下,NVIDIA 在中高端显卡市场已经享有多年的优势,但这点在今年迎来了改变。AMD 和 NVIDIA 近两个月来的隔空交火让人看得目不暇给,先是在 Computex 前夕的发布会上,由 AMD 一方宣称 RX5700 能与高一阶的 NVIDIA RTX 2070 相抗衡,到 NVIDIA 推出 Super 系列更新来压制 RX5700,再到最后一刻 AMD 再以降价来反制 NVIDIA,这一切的操作终于来到了见真章的时候了。

从各家的评测来看,最直观的印象就是双方都非常清楚自己产品的能力。虽然说不同的游戏、不同的分辨率下结果会略有出入,但整体来说如果和「非 Super 版」的 RTX 2000 系列相比的话,RX 5700 XT 可以稳稳赢过 RTX 2070,甚至有时候 RX5700 都能压着 RTX2070 一头,更别说 RTX2060 了。然而,在经过了 Super 更新后的 NVIDIA,变成 RTX 2070 Super 与 RX 5700 XT 间互有胜负、而 RTX 2060 Super 与 RX 5700 间互有胜负的状态。在原本的官方订价策略下,可能 NVIDIA 还占有些微的优势,然而 AMD 最后一击,却让 RX 5700 XT 与 RX 5700 在价格带上变成与各自低一阶的 RTX 2060 Super 和 RTX 2060 竞争,让单纯的性价比对决上,最终看起来是由 AMD 胜出的。

但当然,最后的结果恐怕不会这么简单。首先,现在的定价是官方公板的参考价,到了合作伙伴出品的时候,价格上还可能有变化;其次,初步测试的结果似乎显示 AMD 一方在超频上的限制较大,因此在超频版本芯片的比拼上,AMD 不见得能享有这么明确的性能优势。最后,也别忘了 NVIDIA 并不是没有能力让 GPU 更快,而是选择了将一部份的电晶体挪给 Ray Tracing 功能使用。现在是因为支持 Ray Tracing 的游戏不多,所以极少有人将其纳入考量,但随着 NVIDIA 的强力推动,今年下半年乃至于明年可以预见支持 Ray Tracing 的游戏将会大幅成长,此时 NVIDIA 的显卡可望有更佳的未来空间。另一边,AMD 的 RX5700 系列显卡则是率先支持了 PCIe 4.0 的规格,不过相对来看 PCIe 4.0 是否有普及的机会还很难说,而且中端显卡对频宽的需求也比较小。

最终,虽然只是中高端的显卡,但 RX5700 对 AMD 来说是意义极其重大的。纵然不能说 RX5700 完全辗压对手,但至少让 AMD 回到了与 NVIDIA 在性能上平起平坐,并且可以让买家真正考虑再三的地步。这当然也就意味着 NVIDIA 又再次有了对手,接下来无论是以加大升级的幅度、或是降低价格带来因应,对我们消费者来说都是好事。唯一可怜的大概就是之前下手买了 Vega VII 的用户了 —— 5700XT 在与 RTX 2070 Super 互有胜负的同时,也就意味着 VII 也在差不多同一个水平线上,然而才刚上市半年的 Vega VII,之前可是卖 US$699 的啊...

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页面更新:2024-04-30

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