被全球封杀的Flash,又复活了?

曾经当过《黄金矿工》,不断挖掘隐藏的钻石和宝袋。


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也曾经琢磨过,怎么《逃出房间》。


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甚至带着用几条线条勾勒出的《小小火柴人》,拳打脚踢、枪林弹雨也没有怕过。


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听着《金庸群侠传》的传奇,感受刀光剑雨。


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甚至在《武林外传》电视剧热播时,也曾经营过同福客栈。


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没错,机哥的身世,就是这么这么简单,往往朴实无华,且枯燥。




这是一条华丽丽的分割线。


听到这里,应该也听出来机哥在一本正经地胡说八道了。


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But,机哥说到的都是一些小时候的经典游戏,相信80后、90后听到那些名词,一点都不会觉得陌生吧。


呐,如果小时候有玩过以上的游戏,乖乖去评论区报到。


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这些十几二十年前的经典游戏,都有一个共同特点。机哥说的不是4399,而是它们都是些Flash小游戏


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接下来,就要说一个比较伤感的事情了。


早在去年,机哥已经写过一篇文章,说Flash已死,被Adobe官方正式抛弃了。


而就在这两天,连微软都宣布:在Windows 10今年七月份即将到来的更新中,将会彻底移除预装Flash。


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这个操作,几乎可以说是给Flash盖上棺材板了。


而文章一开始说到的Flash小游戏,也许就要永远只能活在我们的记忆中……


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……了吗?


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哼哼,都讲到这个份上了,事情肯定会有反转。


机哥这两天发现,国外就是有这么一群执着的人,不愿意见到Flash死去。又或许就是网上经常说的,不想跟青春告别。


于是他们自掏腰包,搞了一个大项目。


还记得吗?Adobe早在2017年的时候,已经宣布了会在2020年关停Flash。


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消息一出,其实很多人都挺难受的,毕竟Flash就相当于一个时代的记忆。


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So,在2018年1月的时候,国外就有一群爱好者,希望把Flash的火种保留下来。


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他们自己出钱出力,做了一个“网页游戏保存”的大project,取名:Flashpoint


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这个项目,其实就是把各类Flash小游戏做个备份,以免哪一天它们就不见了,顺便免费提供给喜欢Flash的人游玩。


说白了,就是搞了一个类似模拟器的App。


而且机哥还看到一个有意思的事情,以前的Flash通常会设置一个安全锁,被限定在某些网站或者某些网络环境下运行。所以Flashpoint就得模拟出一个假的环境,骗过这些Flash文件,让它误以为你在上某些网站。


可以说,这项目里都是些技术大牛啊。


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机哥觉得嘛,我们现实生活中有什么植物种子保存库、动物DNA保存库,但对于互联网很多具有历史性意义的东西,却很少有人专门去做保存。


所以机哥今天上Flashpoint的官网,看到他们在首页写下这样一段话:

互联网的历史和文化非常重要,并且在Web平台上制作的内容(包括但不限于Adobe Flash)构成了该文化的重要组成部分。该项目致力于从这些平台上保留尽可能多的体验,以免消失在时间中。


也就是说,这群爱好者把Flash视作一种互联网的历史和文化,所以才不希望见到Flash死去。


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可以说,真的把情怀值拉满了。


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(机器翻译的锅,“节省”应翻译为“保存”)


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根据他们的说法,经过过去三年的努力,现在成功保存了7万多款网页小游戏。


呐,机哥顺手查了一下,大家最关心的《黄金矿工》,也已经被收录了。


虽然Flash的未来不明朗,但至少火种留下了。


被全球封杀的Flash,又复活了?

(已被Flashpoint收录的各个版本的《黄金矿工》)


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看着这7万多款游戏的列表,机哥突然有一种Flash百科全书的既视感。

但是,机哥要说但是了。


站在我们的角度,有人愿意做这样的事情,应该是值得开心的。


但Flashpoint有一次接受采访时,说到:


团队会广泛搜寻Flash游戏并下载,然后保存到不断壮大的保存库中。只是,在进行这项工作前并没有征求游戏制作者的同意,某些开发者确实对此不满,但大部分人对这类项目的存在感到高兴。


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有些古老的Flash小游戏,会不会侵权,甚至连开发者是谁,可能都搞得不清不楚了。


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不过话又说回来,人家自己出钱出力出技术,能做到这样,确实挺不容易的,希望日后能有办法解决掉这些问题吧。


其实我们都知道,这注定是一小群人的狂欢……


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就像上面说到的,连Windows 10都要彻底移除Flash,以后能接触到、知道那些Flash小游戏的,也许就只剩下我们这些“老人家”了。


所以机哥也蛮敬佩他们的,毕竟做这事没什么回报,全凭自己的热爱坚持着。


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其实这些年来,逐渐消失在我们眼前的,又何止Flash小游戏。


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不知道机友们以前用诺基亚、摩托罗拉、三星、索爱功能机的时候,有没有玩过手机上自带的Java游戏。


一些小游戏的名字,机哥已经记得不大清。但有几个大作,还是有点印象的。


比如说,我们对育碧的《刺客信条》《波斯王子》的记忆,基本上都是电脑游戏。


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其实在十多年前,它们也出过功能机的版本。虽然画质比较简陋,甚至只是横版过关的游戏,但机哥还是玩得不亦乐乎。


除此之外,还有什么《僵尸危机》《狂野飙车》,在小手机上用实体按键一路突突突,别提多爽了。


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但是,自从我们升级到智能手机之后,好像就再也没有碰过这些游戏了。


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就跟有人不愿意见到Flash小游戏死去一样,也有这么一群人,不愿意见到JAVA小游戏的消失。


于是机哥就看到,民间游戏开发者就给安卓做了模拟器,以求在安卓手机上也能玩到那些功能机的游戏。


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(来源:小众网)


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除此之外,机哥最近一两年也经常在B站刷出《重玩小时候的手机JAVA游戏》《盘点经典JAVA游戏》之类的视频。


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其实他们不也是用各自的方法,让记忆中的这些美好事物,努力活下去吗?


这种又有情怀、又有行动,机哥觉得简直不能更棒了。

机哥也不否认,如今的游戏画面越来越精美了、玩法越来越多。只是啊,我怎么感觉,我自己从游戏中获得的快乐,比起小时候真的少了很多。


也许,每一代人都会有自己喜欢的游戏。


又也许,等安卓、iOS的手机也过时的时候,在下一个世代又会有人复刻我们现在玩的游戏。


被全球封杀的Flash,又复活了?

说不定以后在到了什么VR眼镜、全息投影的时代,还有人在玩《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》呢。

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页面更新:2024-03-10

标签:三星   机器翻译   小游戏   火种   模拟器   开发者   僵尸   情怀   黄金矿工   小时候   事情   功能   项目   文化   全球   游戏

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