游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

自8月3日,经济参考报发表文章,将网络游戏比作“精神鸦片”后,各大网游公司纷纷闻风而动,出台各类措施,解决未成年人游戏时间问题。

面对即将到来的国庆假期,

游戏公司更是严阵以待,

相继公布了未成年人国庆游戏时间

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

没想到玩游戏也需要调休了......

幸好我已经成年了。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

但无奈上有政策,下有对策。

在升级了游戏防沉迷系统、限制未成年人每天游戏时间后,一部分未成年人的游戏时间得到了有效控制,但也出现了诸如“60岁奶奶凌晨3点玩赵云五杀”的新闻。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

而这场未成年人和游戏公司的「战争」,

也推动了国内防沉迷专利的更新换代。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

早在2016年,腾讯就申请了一项名为“一种帐号的实名认证方法及装置”的专利。这件专利是一项关于游戏实名认证的技术。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

但是显而易见,这并没有拦住未成年人。

为此,腾讯又下了一道锁,那就是健康系统,又名防沉迷系统

腾讯于18年申请了名为“基于流量分析的防网络沉迷方法和装置"的专利。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了


该技术是为限制目标用户使用目标游戏的时段。简单来说就是监控你的流量使用,控制游戏时长,时间一到强制下线。

中国移动通信集团有限公司、咪咕文化科技有限公司公开了一种“防沉迷方法、装置、电子设备及存储介质”专利,公开号CN113076526A。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

该专利在用户使用移动终端打开应用后,采集针对于应用的使用数据和用户的人体形态数据,通过对产品使用数据进行分析得到从产品角度上对防沉迷控制的影响,以及对人体形态数据进行分析得到从用户角度上对防沉迷控制的影响,从而能够实现对防沉迷控制方式的综合考虑,使防沉迷控制更加精准,更加靠近实际场景。

除了控制游戏时间,游戏充值问题也得到重视。

近几年,不少未成年人用父母的手机打游戏时会偷偷进行大额充值,支付宝一项全新专利或将解决这一问题。

支付宝(杭州)信息技术有限公司公开“基于联邦学习的未成年人防沉迷处理方法、装置及设备”专利,公开号为CN113159782A。据了解,该专利可以判断用户在支付平台上是否具有支付账户,判断其是否为未成年人,并依据判断结果作出相应的防沉迷处理等。专利摘要显示,该方法包括:确定第一防沉迷辅助模型;采集娱乐平台上娱乐账户的相关数据;确定娱乐账户对应的用户在支付平台上是否具有支付账户。

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

游戏公司出台最强防沉迷专利,留给未成年人的游戏时间不多了

防沉迷道阻且长,未来防沉迷的专利只会多不会少,到底需要用什么样的方法,怎样做才能更温和,这都是游戏公司和家长需要反复思考的事情。

展开阅读全文

页面更新:2024-03-03

标签:未成年人   专利   时间   腾讯   公司   游戏   账户   形态   国庆   最强   装置   流量   方法   数据   用户   系统

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top