如果人类发现第二颗地球,我们该如何到达?只能依靠这种方法了

根据统计,天文学家每年要发现十几颗系外行星。或许我们很快就会发现一颗和地球完全一模一样的星球,这些星球动不动就距离地球几百光年,甚至几千几万光年,我们该如何到达那里呢?

如果人类发现第二颗地球,我们该如何到达?只能依靠这种方法了


距离地球最近的恒星系统是半人马阿尔法星,这是一个三星系统。其中半人马阿尔法Bb是一颗处于宜居带的行星。半人马阿尔法星距离我们4.2光年,换言之,如果我们以光速行驶,我们还需要4.2年的时间才能到达那里。

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但是目前人类还无法造出光速飞行器,甚至光速的千分之一都达不到,而且依据相对论来看,有静质量的物体是无法达到光速的。人体十分脆弱,从零加速到光速会损害我们身体。


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目前最快的人造飞行器是夸克太阳探测器。在2018年,夸克探测器的速度已经达到了每小时154000英里。在近日点,夸克太阳探测器的时速一度达到了430000英里。


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如果我们以夸克太阳探测器的速度进行星际旅行,我们仍然需要6600年的时间才能到达半人马阿尔法Bb星。由此看来,普通的航行方式根本满足不了人类遨游宇宙的需要。

如果我们能够实现可控核聚变技术,我们的航行速度又会大大增加。

核聚变是两个较轻的原子核聚合为一个较重的原子核,并释放出能量的过程,如果我们能够人为地控制原子的核聚变,飞行速度最少提高十倍。但是宇宙广阔无边,一颗小小的比邻星肯定不能满足人类探索宇宙的需求,因此我们还需要找到一种更加快速的航行方式。


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如果我们能够掌握曲率驱动技术,事情又会变得不一样了。不少人可能在科幻电影中见过曲率驱动技术,人类通过操控时空本身,利用物理漏洞进行超高速航行。


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曲率驱动技术最早由墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利于1994年提出,曲率驱动技术认为我们的宇宙空间并非平坦的,某些地方存在着一定的曲率。整个宇宙如同一张巨大的薄膜,空间曲率让这一张薄膜的某些地方产生了弯曲。

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一艘飞船在行驶的时候如果能够将后方的空间烫平,减少后方空间的曲率,飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,从而实现曲率航行。


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一旦掌握曲率驱动技术,我们的航行速度可以达到数倍光速,通过扭曲时空甚至可以实现空间跳跃,只有这样才能满足人类遨游宇宙的需要。

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页面更新:2024-05-07

标签:三星   夸克   阿尔法   人马   地球   人类   曲率   原子核   飞行器   光速   探测器   宇宙   速度   发现   技术   空间

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