在不少的小说和影视剧当中,我们都能看到很多现实当中想都不敢想的场景,比如说军队在面对数倍人数差的时候还能正面作战,甚至取得胜利,不少人都认为这种神剧就是个笑话,实则不然,在历史上就出现了很多以少胜多的经典战役,比如说我们熟悉的赤壁之战,就是蜀吴联军痛魏国,也以少胜多的经典案例。而在在海盗游戏《ATLAS》中,国人玩家出色的作战策略也实现了以少胜多,甚至在痛击老外之后全身而退,不少玩家表示,打仗只要靠的不是人数,而是策略。
体验过《ATLAS》的玩家,在经历了数次战斗之后,可能对于它最大的印象就是“硬核”。这款游戏中外同服,中外玩家之间的竞争无时无刻不在上演,有时候是大规模的海战,有时候是直接毁灭根据地的陆地大战,无论是哪一种,都相当惊险刺激,想要赢得胜利,光有实力还不够,还得制定完善的作战计划,将损失最小化。
部分精锐的中国玩家团队向来不打无准备的仗,他们也很少主动出击,除非老外挑衅,否则都是抱着和平外交的政策。老外频繁骚扰国人公会的领土,这让国人玩家不得不掌握放弃被动,主动出击。
根据这款游戏的真实度,在海盗世界,也是存在时区差异的。也就是说,中国的大白天,正好是老外们睡大觉的时候,可以趁机把握机会去毁掉老外的基地,如此一来,后备保障有了缺陷,老外战争的供给没有了来源,只要打起持久战,绝对没有胜算。国人公会在老外正处于夜晚的时候偷袭老巢,最后不仅彻底毁灭了他们的基地,还全身而退。
页面更新:2024-04-26
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