就这水平?网易《王牌竞速》真的配得上王牌吗?

随着手机性能逐步提高,屏幕也越来越大,众多游戏厂商也开始偏向手机游戏。而最值得期待网易大作《王牌竞速》也开始萌芽了。作为网易这段时间的大招,铺天盖地的广告跟宣传,让我这个手游爱好者也十分期待,经过我这几天的游玩体验,我发现作为一个竞速类手游,他的手感实在是配不上王牌二字,说它二流那都是高看它一眼。

就这水平?网易《王牌竞速》真的配得上王牌吗?

身为一个竞速类游戏,操作手感必然是重中之重。《王牌竞速》中的漂移,氮气加速自然都不在话下,该有的都有。但是,能不能把这些应有的东西做好才是重点。先从速度感开始,竞速类游戏玩的是什么?不就是追求不断加速的快感吗。所以在众多赛车游戏中,额外的氮气加速自然成为了追求速度玩家的重点。但是在《王牌竞速》中,这一点显然没有做到。

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《王牌竞速》中所谓的氮气加速,就像有人在后面狠狠的踹了你一脚一样,十分的突兀。在视觉上根本感觉不到所谓的加速感,只有下方的速度显示才知道,哦,原来我的车在加速啊。就连常规的动态模糊都做得十分敷衍,一模就是糊一大片,我一度以为我开的是纸片车。

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在操控上,《王牌竞速》只提供了左右两种控制方式,还都是固定位置的,这游戏的策划不会真觉得一个竞速游戏靠两个左右键就能控制吧?向左向右就跟完全打死方向盘一样,生硬无比,建议策划平时多多开开车,研究下真车是怎样转向的。再说说这个漂移键,身为一个竞速游戏,漂移自然是赛车的灵魂,不会漂移的车手自然不是好车手。前面的速度感做的差也就算了,毕竟操作才王道。然而在《王牌竞速》中,漂移这个基础中的基础竟然也翻车了。

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页面更新:2024-05-31

标签:网易   王牌   氮气   这一点   不在话下   纸片   车手   手感   速度   期待   重点   自然   操作   基础   时尚   游戏

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