最近,英国媒体文章将中国经济在疫情后复苏,形容为“恶龙归来的咆哮有多么丑陋”。
我不知道英国记者是怀着怎样恶毒的偏见写下这篇文章的。但是有些网友将这篇文章的诞生,归咎于中国的外交和军事手腕过软,不够尚武,武德不够丰沛。
也有朋友将其归咎为文化差异。在传统中国文化里,良好的公众形象通常意味着谦和,审慎,隐而不发,含蓄内敛。而西方则往往直言不讳、外向开放;喜欢更直观地表达自己的观点和情绪。
评判一个国家或者民族是否有“尚武精神”的标准是什么呢?
“战斗民族”俄罗斯,逢年过节赤膊上身打一套“白帝圣剑”,冷战时装甲洪流威慑西欧。从平民和军队都“武德丰沛”。
以色列的犹太人,代表人物拎出来要么是科学家、艺术家,要么就是大商人、大企业家,个个文质彬彬一副“以理服人”的样子。
可是四次中东战争却能同时暴打周围邻国,如今无论男女全民皆兵。那可以说以色列也有“尚武精神”吗?
在我看来所谓“尚武精神”主要分为三部分:军事科技发展程度;配套战术谋略;国家和民族认同感。
在这个维度下,我们来看看中国是否是一个尚武的国家。
古人云:“工欲善其事,必先利其器,凡事皆然。况战阵乃国家安危、人命死生所系者乎?尤不可不利其器也。”
人类文明发展至今,军事科技依然是衡量文明科发展水平的准绳。预期战争的规模越大就越是考验交战双方经济实力和生产技术。
总体来说,中国的军事科技的发展与需求,历史上基本呈正比。在漫长的封建时期,中国的军事科技长期领先世界。
春秋战国时期,“城无过三百丈,人无过三千家”,军队数量较少、战场较为狭窄的战争形态下,两军往往会集中军阵快速决出胜负。
密集的军阵,让战车就成了军事行动的中心。
英国军事历史学家麦克·洛斯复制和测试过历史上多个国家的战车。他实地考察了湖北郭家庙曾国墓,见到了中国已发掘的最大“战车坑”。
他受到了前所未有的震撼。并且决定用当时的工艺水平复制一辆春秋时期的中国战车。
(相较于其他文明的战车,中国的双马战车尺寸大的惊人)
仅从实地测量就可以看出,中国战车的尺寸更大。对于如何减小震颤和增强通过性方面,要远远胜于同时期其他国家的战车。
(埃及的战车小轮6辐条战车,通过性远不如战国二十八辐条大轮战车)
在复制的过程中,蒸汽輮轮、超长轮轴、榫卯结构还有华丽的青铜装饰,战车的设计细节和制作工艺让英国人开了眼界。
(最后复制出来的战车简直就是艺术品)
在模拟实战的测试中,中国战车表现出了不俗的实力。
双马驱动为战车提供了澎湃的动力。更快的速度,让原本笨重的长柄武器可以有效防御战车两翼,也能化身“人头收割机”。
宽阔的平台,允许士兵在“跪射”姿态时,使用各种尺寸的弓。平稳的驾驶体验,也保证了射击的命中率。
综合体验之后,老外给出了一个中肯的评价:这是当时最先进的技术,它已经成为过去,但它绝对是当时最好的军事车辆!
中国战车强盛一时,可是秦朝之后,生产力的发展和技术的进步,催生出更完备的马具,和规模化饲养的马匹。这让骑兵取代了战车成为战争中新的王者。
(骑兵比战车更加的灵活,在战争中更具杀伤力)
时代变了,可是中国的战争科技可以按需而动。大约在西汉中晚期至南北朝,中国最早发明马镫。它让骑士可以更好驾驭奔马、进行双手武器的挥砍。之后马镫传到土耳其,再传到古罗马帝国。
(西汉壁画已经出现了马镫的雏形,而拜占庭直到8世纪才出现了类似的马镫)
事实上直到17世纪,中国的军事科技都一直不落下风。18/19世纪军事科技却几乎停滞,被西方大幅度“反超”。“工具主义”和“实用主义”导致中国在缺乏强劲外敌的情况下,不再重视军事科技的发展。
(明军出兵朝鲜时,各种火器数量不少)
而在经历了近代百年的屈辱史之后,如今的中国军队“钢多气多”,有了如今的威武之师。
所以从军事科技的角度来讲,中国人有尚武传统。
如果科技就是战争的全部,那买遍世界“先进武器”的印度早就称霸亚欧了。
古代中国在军事上讲求“道器合一”,即谋略战术和武器装备相结合。而且“道”是优先于“器”的。
直观地说,军队的单兵作战能力并不能反映军队绝对的战斗力。合适的战略战术足以化腐朽为神奇。
从西周到秦汉,以往遵从礼仪的战争形态不复存在。在三国时期,军事谋略得到极大发展成为制胜法宝,大家都开始为了胜利不择手段。
曹操攻打邺城时,先是发展敌将当内应,准备里应外合攻克邺城。事情败露之后,曹操决定按兵不动,长期围城,城中人马饿死大半。
待到袁尚万人来救,使用了如今已成为经典的战术“围点打援”。又将缴获的战利品给城内民众展示,搞得人心惶惶,守将只得打开城门。曹操连环用计用最小的损失占领邺城。
赤壁之战中,双方士兵数量质量都存在差距。曹操的士兵人多势众,而且装备精良善于马战。这在当时的战争形态下是有绝对优势的。其中最精锐的虎豹骑从河北一路打到了江东,未尝败绩。
诸葛亮周瑜抓住了魏军北方士兵不适水战的特点。以此为突破口,层层谋划才取得了“火烧赤壁”的重大胜利。
中国古代大量的战例为战术谋略的发展提供了土壤。如何用最小的损失夺取最大的胜利;如何扬长避短因地制宜的制定战法;如何动员、调动和补给数以万计的军队,我们的祖先早有心得。
在现代战争的语境下,组织能力和工业基础是战争的基石,是客观条件。
而“尚武”是一种精神,是主观的思想。关键时刻,这一点点思想的支撑,却成为了左右战争的关键!
日本兵临宛平城,中国军人没有再退。美国行军到鸭绿江边,中国军人没有退。
百年的屈辱史,让有些人觉得中国人是病夫。他们没有注意到,中国人自古以来都有一颗心系家国、敢于开拓未来的心!这是当今世界,只属于中国人的“尚武精神”。
追寻这种精神的源头,依然要说三国。
曹操可以说是三国时代最尚武的人。他是魏晋六朝的开启者,在军事科技科发展和战术谋略上都有相当的造诣。可是,几千年来无论是在各种演绎作品被塑造成了一个反派奸雄的形象。
三国时期,连年的动乱让中国人口锐减超过50%。在生产凋敝、缺兵少员的时代,曹魏的对外战争鲜有败绩!北方的鲜卑、匈奴都不是其对手。
如果曹操成就霸业,彼时的中国将延续汉代的统一和强盛。拥有向心力的政府将足以抵御外敌的入侵。
但是他的努力失败了,以司马家为代表的豪族势力复辟,获得了最终的胜利。
豪强贵族瓜分利益,却无心发展社会生产。他们分赃不均导致接连出现了“八王之乱”、“王与马共天下”的乱局。
一时间,尚武精神确实缺失,导致国家无力对抗外敌。最终导致“五胡乱华”,让百姓生灵涂炭,极大的迟滞了生产力的发展,影响长达数百年。
尚武精神在三国时期“由盛转衰”。每每回顾这段三国历史,我都对“尚武精神”的衰落扼腕叹息。难道尚武精神注定衰落,如果自己处于那个历史时期,会做出什么样的决策?
踌躇之时,史航老师向我安利:你可以去试试《三国志·战略版》。
上手一段时间之后,《三国志·战略版》确实勾起了我的兴趣。
与其说是游戏,不如说《三国志·战略版》的每个赛季,都是一场别开生面的“社会实验”。将成百上千的玩家丢进三国背景的世界,由玩家自己开启自己的尚武之路,带着历史名将寻找改变三国世界的方法。
他们有的发挥集体主义,广施仁德。团结了大片游戏时间不多的平民玩家,抱团取暖。
有的穷兵黩武,大肆征伐,践行“强权即正义”。还有务实种田,发展生产。做大蛋糕缓解分配不均。也有四处游说,舌灿莲花,用一张巧嘴为自己争取最大利益。
在这款游戏里,我们都有能力选择如何改变这个世界。
在这个过程中,我看到许多玩家想要用不同的方法改变世界,绞尽脑汁的选择和尝试都是为了让这个世界变得更好,这才是尚武精神的最佳体现。
得益于《三国志》给玩家打造了一个沉浸感强的平台,游戏中的地形完整复刻了三国时期的主要城市、关隘、道路。同时各个地域出产的资源、特产也都得到了精密的还原。
兵种克制和地形因素的制约,让策略选择和战术配合成为左右战局最重要的要素。
比如作为核心指挥官要调停争执,不再取决于你的相性点数或者对面的势力策略,而是实实在在的利益纠葛和武装威慑力。
比如在进行资源州攻略乃至“上洛”中要知晓对方情报,真的要像曹操攻取邺城时一样,要有玩家会潜伏进对面玩家群作为内应。
你要去扰乱敌方的行军思路和具体指挥,那么去尝试在频道里释放假讯息和嘲讽也并不是没有效果……
总之,当游戏的对手是人之后,那些书写在故事里的攻心之策,也终于能够成为玩家可以制造的策略点。
可以说,游戏只为大家提供了一个平台,真正有趣的是游戏里的怀着不同立场和价值观的各种玩家们。这种人和人的博弈,是只能在优秀的策略游戏里才能体会到的。
思想的碰撞甚至吸引了许多明星和各行各业的大佬加入《三国志·战略版》。他们在现实中不同行业的“生存法则”践行到游戏里,让三国形式产生了无比微妙的变化!能与成千上万的玩家一起完成这场为期数月的博弈和较量,这本身就是我们尚武精神的最好体现!
每到一个赛季结束,三国霸局尘埃落定。此时与盟友们把酒言欢,总结得失;畅谈天下大事,规划下次的发展路线,颇有“煮酒论英雄”般畅快。
前一个赛季终付笑谈,新赛季一切重头来过。所以这款游戏,任何时候入坑都不晚!
(定期会举行玩家线下畅谈的活动,让玩家面对面进行战术交流)
《三国志·战略版》马上要迎来SLG3.0的升级。全新升级的画面,让广阔的三国世界更加逼真。观察整个战局的具体走向,仿佛在观看一部气势磅礴的战争大片。
后续的版本更新中,也会加入的四季更替、风向变化等等自然现象。由此多了水战、火攻等多种战术选择。真正实现在游戏里“借东风”。
尚武之风,再临大地;王侯将相,宁有种乎?!
自己有多大潜力,恐怕只能在实战中才能得到发掘!神州大地的未来会导向何方,来《三国志·战略版》做出你的选择!
开启《三国志·战略版》。家国未来,由你决定!
页面更新:2024-05-19
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