展馆设计中创作的主观性与客观性如何界定?

时间回溯到五千年前。人类已摆脱了刀耕火种的日子,只要不遇到天灾人祸,基本上能保证吃饱穿暖,为了后续的生存更有保障,人们会把多余的物品拿出来进行,这就是早期的商品交易。随着交换的规模越来越大,于是市集就诞生了。于是大家约定一个日子,把自家多余的物品拿到市集上进行交易和买卖,各家各户在路边摆个摊位,把自产的物品放到地上或货架上,原始的“展示”诞生了。为了更好地物品交换和售卖,商户开始通过方式来展示自家的物品,如吆喝叫喊、杂技表演、标牌……展示的形式开始多元化。

展馆设计中创作的主观性与客观性如何界定?

在几千年的发展中,随着各行各业兴起,城市发展规模越来越大,市场发展也继续扩大。各企业或商家要将产品卖到市场上,依靠传统的摊位式推销远远不够,为了企业的产品推广营销,需要一个集中的场所,专门地展示企业产品的种类、设计理念、优势、功效等信息。这种情况下,展馆顺理成章地出现了。

在政府层面,为了更进一步地规划城市,于是建设了城市规划馆;为了展示城市的科技成就,建设了城市科技馆;为了提升城市的文化水平,他建设了美术馆、文化馆……

在商业领域,为了吸引消费者,出现了全息主题餐馆、主题游乐馆……

在民间,个人为了展示个人的兴趣爱好,出现了私人博物馆、私人艺术馆……

这些需求被细分,于是主题展览诞生!

展馆设计中创作的主观性与客观性如何界定?

在一个高度集中的空间里,原本分散的物品被集中起来,通过某种排列组合,变成一个个展项,这些展项的集合,或明,或暗地讲述着一个故事,或阐述一个观点。

这是展示!

但是,单纯的展示还不足够!

人不仅仅是视觉的听觉的动物,更是综合感观的动物。

于是,通过眼、耳、口、鼻、身体去接触,去感受,最终达成心理、心灵的共鸣和认同。

展馆,就是所有体验的先锋载体!

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页面更新:2024-04-15

标签:展馆   刀耕火种   各家各户   主观性   客观性   天灾人祸   市集   摊位   多余   私人   物品   规模   动物   日子   主题   城市   旅游   产品

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