游戏背后的社会安全隐患,请不要忽略不计

根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,半年内国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%,增长速度恐怖,其中网络游戏用户达5.09亿,这还在不管加强监管的情况下。

不被约束的游戏,就像新世纪的“鸦片”,请不要找它可以“让人更聪明”、“学会团队合作”、“更专注”这些让人无语的借口了,洗把脸,然后看看游戏真正带来了什么吧。

游戏背后的社会安全隐患,请不要忽略不计

1、国家开放“三胎”政策

为什么“二胎”、“三胎”政策短时间内会被陆续开放,根本上还是“自我”意识的觉醒,原来“老婆孩子热炕头”基本就是唯一的精神寄托,晚上没事干就造小人呗,现在呢,精神依托太多了,其中游戏绝对“独占鳌头”,说是第二精神世界也不为过。

游戏背后的社会安全隐患,请不要忽略不计

总体来说,人们的精神依托还是匮乏的,很多人看不清前方的路,也不知道努力为了什么,浑浑噩噩。歪门邪教就是给人提供了精神寄托,才能迅速发展,所以如果有了”游戏“这种精神寄托,那就太可怕了,游戏可以让人忘记时光的飞逝,磨灭人的意志,结果就是“打工是不可能打工的,只能靠玩玩游戏维持生活这样子”,那么有了这么一大批”维持生活“的人,政府不开放”三胎“能行吗,社会总要有基础劳动力吧。

游戏背后的社会安全隐患,请不要忽略不计

2、未成人

谈到游戏,就不可避免地涉及到未成年人,现在没有未成年人的统计数据,游戏公司肯定是知道,因为游戏都实名制了,但不敢公布,也许真相过于残酷吧。

但是人人心中都有一杆秤,只能说未成年人的分量绝对是不低的,未成年人时间最多,而且有钱,也肯花钱,尽管这些钱大多来自于父母。未成年人心智不成熟,为了游戏可以打骂父母,为了游戏可以不吃饭或顿顿泡面,为了游戏可以几十个小时不睡觉,甚至为了游戏可以走向犯罪的道路,这些新闻屡见不鲜。

游戏背后的社会安全隐患,请不要忽略不计

很多父母觉得我的子女好好教育,不会有问题,但不明白教育的主体是社会而不是父母,父母只是引路人,整体社会环境不好,指望孩子“出淤泥而不染”是不现实的。

3、结语

游戏也许有一些好处,但却阻碍了社会的发展,损害民族利益,结果就是本末倒置。约束下游戏,取其精华去其糟粕,让更多人回归到社会吧,不要让游戏一叶障目。

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页面更新:2024-05-19

标签:泡面   歪门   杆秤   炕头   社会   出淤泥而不染   新世纪   本末倒置   游戏   未成年人   安全隐患   寄托   父母   精神   孩子   政策   旅游

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