中国主机游戏市场报告公开

亚洲游戏市场的研究和咨询机构Niko Partners近日公开了对中国主机市场的调查报告。


中国主机游戏市场报告公开


以下摘自报告的部分内容:


・2020年中国主机游戏软件加硬件的市场总额为 18.4 亿美元,Niko Partners预计2025年这个数字将达到24.6亿美元,5年复合年增长率为 5.9%。


・虽然与中国其他游戏市场相比,主机所占的比例很小,但却有极高的市场价值。2020 年,中国的主机游戏软件市场占中国手机 + PC + 主机游戏软件总收入的 2.1%,Niko Partners预计到2025年主机游戏软件市场收入将占总收入的 2.9%。


・主机、主机配件和主机游戏占中国 2020 年游戏市场的4.1%,预计到2025年将小幅上升至4.3%。


・得益于新一代主机的强劲,Niko Partners推测主机游戏玩家总数在2020年已达到1320 万,2025年将达到2390万。


・2020年主机软件的总ARPPU(平均每付费用户收入)为84.00美元(约545元),同比增长6%。由于游戏软件、游戏内内容和游戏相关服务的支出增加,预计这个数字将在2025年达到91.30美元(约592元)。


・Nintendo Switch在中国大陆拥有最大的市场份额。

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页面更新:2024-04-02

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