网易游戏出海选择了AWS

2020年3月30日消息:AWS宣布全球游戏收入排名前10(Newzoo数据)的网易游戏选择了AWS加速全球市场开拓。

作为中国数款知名PC及移动游戏的开发运营商,网易游戏依托AWS全球十多个区域的基础设施,在AWS服务基础上构建了游戏动态伸缩技术,监控应用程序,自动调节容量,实现海外游戏业务的快速增长,节省成本,而且为全球各地玩家带来极致的游戏体验。

2015年,网易移动游戏开始在海外发行,也在那时开始使用AWS服务。目前,在AWS全球范围内的不同区域使用着数千个Amazon EC2云服务实例。在AWS上,网易游戏搭建了几百套服务集群,分别运行网易游戏在各个地区发行的不同游戏后端服务,以及公用的游戏用户平台、数据库中间件平台等。

通过使用AWS全球骨干网,网易游戏的玩家可以享受到更快、更稳定的网络连接,尤其在一些边远地区,网络性能得到了很大的提升。网易游戏还基于AWS服务建立了优良的伸缩架构,一方面支撑游戏玩家的快速增长,另一方面在玩家访问低谷时节省成本,节约成本最高可达53%。

此外,通过升级到基于Nitro技术的Amazon EC2新一代实例和基于ARM架构处理器的Amazon EC2 A1实例,网易游戏获得了强劲的性能提升和成本节省。例如,《荒野行动》是网易游戏开发的一款战术竞技游戏,在日本创造了3500万的下载量,2019年5月和6月多次登上日本地区iOS畅销榜第一名。

通过将新一代Amazon EC2 M5实例用于游戏《荒野行动》,替换Amazon EC2 M4实例,网易游戏实现了40%的成本节省。

通过Amazon VPC,网易游戏将IT基础设施划分成数百个相互隔离的、安全的虚拟网络,而Amazon VPC支持的网关 (Gateway) 非常丰富,包括Internet Gateway (IGW)、NAT Gateway、Peering Gateway, Virtual Private Gateway、Transit Gateway等等,方便网易游戏灵活设计大规模VPC网络互联架构,简化了配置和管理。

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页面更新:2024-05-23

标签:网易   下载量   游戏   新一代   伸缩   荒野   基础设施   架构   实例   节省   成本   玩家   地区   数码   全球   网络

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