网石在“中国风险”方面取得良好进展.是服务领域和流派的多元化

[运动趋势]早期扩大北美市场影响力,如与漫威合作,通过均匀分布的服务区域将偏见风险降至最低下半年推出新作,如《漫威未来革命》




早期本月,“来自中国的监管风险”导致股市波动(体育趋势报告4日)成为一些公司重新评估的机会。Netmarble 就是一个例子。

3日,由于担心中国政府可能采取全面监管措施,游戏股暴跌10%以上,网石股价较前一交易日下跌3.08%,表现较好。一天后的4日,它成功反弹了5%,创下了比监管担忧出现前更高的股价。

尽管在全球市场的销售比例很高,但它成功地实现了服务领域的多元化,在中国的比例并不大。

■海外销售超过70%… 服务区域多元化

Netmarble 很早就将目光投向了全球市场。特别是通过收购Kabam、Jam City等本土游戏公司,着力扩大在西方市场的影响力,成功建立了从MMORPG到休闲等多种类型的阵容。


网石在“中国风险”方面取得良好进展.是服务领域和流派的多元化

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通过这种方式,Netmarble 每年的海外销售额占其总销售额的 70% 以上。据11日公告显示,网石上半年海外销售占比超过72%。仅在第二季度,这一比例就达到了 74%。

2日,网石以2.5万亿韩元收购全球社交赌场第三大游戏公司《Spin X》,令业界大吃一惊。社交赌场是一种在线赌场游戏,只能使用网络货币进行游戏,无需现金,在北美很流行。SpinX 去年的销售额为 4970 亿韩元,今年仅上半年就实现了 3289 亿韩元的销售额,同比增长 46%。业内认为,网石收购社交赌场,实现了邦董事长对稳定海外销售的向往。

最重要的是,业内人士的评估是,网石此举对于国内游戏行业的中国风险影响很大。

一位游戏行业的负责人表示:“事实证明,专注于特定地区或类型的公司随时可能面临危机。通过多样化类型、平台和服务领域来降低风险变得比其他任何事情都重要,”他指出。

■漫威首款开放世界RPG《漫威未来革命》上线

《漫威未来革命》将于25日全球发售,也是网石在北美及全球市场的重点项目之一。

Netmarble 一直与漫威合作扩大其全球影响力,并通过之前的作品《漫威未来之战》和《漫威冠军争夺战》证明了漫威的 IP(知识产权)在游戏市场的竞争力。


网石在“中国风险”方面取得良好进展.是服务领域和流派的多元化




网石在“中国风险”方面取得良好进展.是服务领域和流派的多元化


由Netmarble Monster 开发的《漫威未来之战》在2015 年发布后立即登上了包括韩国和美国在内的120 多个国家/地区的前10 名,并于去年4 月在全球范围内突破了1.2 亿次下载。此外,北美子公司Kabam服务的“Marvel Contest of Champions”自2014年上线以来,已在全球38个国家的App Store销量排名前5,人气高到约占Netmarble总销量的12-15%。每个季度的销售额。

下一部作品《漫威未来革命》是漫威IP出品的第一款移动开放世界动作RPG,网石融合了前作积累的专业知识。代表性的例子包括漫威动画配音演员录制的游戏内语音,约4亿种可能组合的服装定制系统,以及漫威人气作家编写的游戏场景。尤其是引入了可以让你自由选择自己喜欢的超级英雄的系统,而不是通过充电的收集方式,并且支持随时改变战斗风格的能力,即使是同一个超级英雄的培养。该内容受到全球游戏玩家的普遍青睐,其价值甚至更高,因为它无法通过仅限于特定国家/地区的游戏计划轻松呈现。

从《漫威未来革命》开始,网石计划在下半年推出《七骑士革命》、《防弹少年团梦想(暂定名)》等新作。此外,去年11月在韩国上映的《七骑士2》计划在全球市场(中国除外)上映。

网石CEO权永植表示,“继第二季度的《第二国度》之后,下半年的《漫威未来革命》将在240个国家上映,并推出多款其他游戏。”我认为它会得到加强,”他说。

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页面更新:2024-04-10

标签:中国   风险   北美   韩元   流派   赌场   销售额   社交   影响力   进展   领域   海外   未来   国家   数码   全球   市场   公司   游戏

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