挤出是3DSMAX创建模型时经常用到的一个命令,是非常重要的一个命令,一个作品的设计从始至终都会用到挤出操作。
但在实际工作的过程中,经常会出现挤出不成功,创建不了实体模型,得到的只是面模型,造成这种情况的原因无非两种:一种是顶点有交叉;二是顶点断开了。
解决的方法:就是快速找到交叉的顶点和断开的顶点,对他们执行焊接操作,使其成为一个顶点,与原有的其他点形成一个封闭的区域,这样才能挤出成功,创建实体模型。
一个对象往往顶点非常多,那我们应该怎样操作才能快速找到交叉的顶点和看似重合,实际断开了的顶点呢?
★交叉顶点的查找:万能的方法就是框选10至20个顶点(根据对象顶点的多少确定选择),按Delete键,把选择的顶点删除,如原有面模型也没有了,只看到线条,说明交叉的点就在这10至20个顶点内,再次缩小范围执行同样的操作,交叉的点一下就找到了。
方正粗倩简体文字挤出不成功
有交叉点 选择顶点两侧线微移 挤出成功
★断开顶点的查找:万能的方法就是框选10至20个顶点(根据对象顶点的多少确定选择),如果看到顶点的输了超过10或20,说明断开的点就在这10至20个顶点内,再次缩小范围执行同样的操作,断开的点一下就找到了。
泳池底挤出不成功
有断开点 焊接顶点 挤出成功
页面更新:2024-05-17
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号