谷歌推出Stadia,这是一个基于云的游戏服务平台,该平台允许游戏玩家通过电视、台式机、笔记本电脑和手机进入游戏平台,这个平台的上线,预示着谷歌在云游戏市场的布局已经开启。
(Stadia控制器)
Stadia云游戏服务平台将以每秒60帧的速度流式传输4K视频,用户可以借助谷歌的Chromecast连接设备和Pixel设备访问平台,谷歌方面会提供4K分辨率的游戏,不过它将是Stadia Pro订阅的高级服务内容之一,免费高清版本则预计在明年才推送出来。
(Chromecast连接设备)
根据当前的消息,谷歌已为Stadia平台上线了12款游戏,包括《命运2》、《刺客信条:奥德赛》和《荒野大镖客:救赎2》等,预计到年底还将再发布14款游戏。谷歌副总裁兼总经理Phil Harrison则表示,他们正在开发450多种游戏,这些游戏将在2020年及以后再发布。
(Stadia云游戏平台配套设备)
Stadia平台要想实现720p分辨率的画质播放,需要10Mbps的带宽速度,要想流式播放4K游戏,则需要35Mbps的带宽速度,所以,若用户的联网环境达不到这个要求,画面出现时间延迟的情况肯定会存在,整个体验估计会打折扣,不过,等5G网络铺设上轨道,这个问题估计会得到有效解决。
Stadia除了要苦恼基础网络建设速度是否跟得上需求外,可能还将与在明年推出的Microsoft Project xCloud和Nvidia的GeForce Now形成竞争。
该服务已经在14个国家或地区上线,包括英国、美国、加拿大、挪威、法国和德国等,Stadia Pro订阅的价位是每月9.99美元(折算人民币70元)。
页面更新:2024-04-17
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