元宇宙与NFT游戏(中)

今天给大家介绍元宇宙和NFT游戏;“元宇宙”的基本特征包括:身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。

由于篇幅原因,分为上中下三个部分,本篇为中间部分。

1.4 元宇宙爆发的原因

天时:疫情加速了数字化迁徙的速度。疫情加快了数字化转型,全方位的“数字融合世界”正在形成,在线办公、教育、医疗、消费以及产业升级、社区服务、城市治理等数字化已成为常态。


元宇宙与NFT游戏(中)


地利:技术发展和用户增长成为元宇宙的基础。元宇宙的技术基础,VR、AR、5G、3D、人工智能、脑机接口、网络和算力技术等逐步成熟使得虚拟现实成为可能。区块链技术发展令元宇宙中用户身份、资产和数据得以确权,能够在去中心化的环境下顺利实现交易。众所周知,只有拥有尽可能多的用户,才能更好的构建元宇宙的行为主体,而全球互联网用户在过去 10 年维持的高增长,为创造元宇宙的内容构建了坚实的基础。据统计,截至 2020 年 5 月底,全球互联网用户数量达到 46.48 亿人,占世界人口的 59.6%,过去 10 年,年均复合增速 8.3%,用户平均每天上网时长超过 6 小时。


人和:个体的数字社交、创造需求和资本的投资需求同步高涨。双微、脸书、推特等社交工具,抖音、油管等内容创作工具,已经培养出互联网用户在数字世界对开放、创造、体验、社交的深度需求。数字世界的参与者有强烈的开放、平等、协作、分享、自我展示的愿望和适应能力。另一方面,资本和巨头的助推,也促成了元宇宙概念的爆发,使这些概念股成为一个又一个黑马。Roblox 作为元宇宙第一股,上市首日创造 400 亿美元估值,一年内市值飙升了 10 倍;老牌游戏开发公司 Epic 于今年 4 月宣布获得 10 亿美元融资用于元宇宙业务开发;Facebook 不仅布局于 VR 头显 Oculus,还推出了新型 VR 社交平台 Horizon 的测试版;腾讯通过投资 Roblox,持有 Epic 40% 的股份。

并非所有的数字镜像世界都是元宇宙,元宇宙以人的生活为核心,并因此决定了其边界。疫情加速了人们工作和生活的数字化趋势。组织与工作方式的数字化,使工作地域不再受限,工作时间和地点极其自由,管理模式更加灵活。元宇宙作为人们生活的数字化的镜像世界,和人们的游戏、社交、创作等需求紧密相关。

游戏是数字化生活的一个典型场景。据统计,当前全球有超过27亿游戏用户;2019 年的英雄联盟决赛同时在线观看人数高达4400万人;这些数据表明,元宇宙已经具备了坚实的基础,同时在游戏中快速崛起,而游戏玩家被视为元宇宙的种子用户。当生活数字化进程提速,越来越多的人愿意投入更多的时间参与到虚拟世界,在虚拟世界中进行游戏、体验、社交、创作、娱乐、购物等,是人们突破物理局限的窗口,是实现更高维度自由的栖居之所,这就是元宇宙将保持快速发展的生命力之源泉。

1.5 区块链与元宇宙

Blockchain——全球化清结算平台,构建元宇宙经济体系。

区块链技术能为元宇宙提供价值传递的解决方案。区块链技术经历了从单一的去中心化账本应用向着虚拟时空的价值传输层进化,目前已经实现了一个虚拟世界价值传输的样板。凭借开源的应用生态和创新性的商业模式,区块链应用快速发展和繁荣,在全球范围内掀起快速迭代。过去几年加密资产经历了大幅价格波动,主流社会对区块链技术与 Token 的态度迥异,但单从创新而言,智能合约、自动做市商机制、跨链、二层网络等层出不穷。从比特币到以太坊,再到近期火热的 DeFi 和 NFT,区块链技术展示了其作为跨时空清结算平台的高效性。

元宇宙与NFT游戏(中)


站在元宇宙的角度,其迫切需要经济规则。Roblox 之所以将 Game 改为 Experience,是因为传统中心化游戏规则中,没有透明的经济系统,氪金玩家通过虐非人民币玩家获得快感,而自己也被游戏中的无尽通胀所收割。区块链的出现保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源保证规则公平、透明,而智能合约、DeFi的出现将真实世界的金融行为映射到了数字世界。

比特币实现了去中心化的资产记录和流转。在比特币网络中,多方维护同一个区块链账本,通过“挖矿”也就是计算随机数的方法确定记账权,从而实现账本的去中心化、安全性、不可篡改。通过“挖矿”奖励的经济学激励设计,矿工会自愿购买矿机提供算力从而维护整个交易网络,保证系统的安全性。

以太坊通过智能合约和虚拟机实现了去中心化通用计算,以太坊开发者可以自由地创建去中心化应用。开发者可以自由地创建、部署合约,以太坊矿工在挖矿的同时,需要通过虚拟机执行合约程序,并由新的数据状态产生新的区块,其他节点在验证区块链的同时需要验证合约是否正确执行,从而保证了计算结果的可信。

DeFi(去中心化金融 Decentralized Finance)是最为活跃的 Dapp,通过智能合约代替金融契约,提供了一系列去中心化的金融应用。用户可以通过 DeFi 实现虚拟资产的相关金融操作,运用 DeFi 对虚拟资产进行资本配置、风险和时间维度上的重新配置。

DeFi 通过将金融契约程序化,在区块链上复现了一套金融系统。DeFi 上的应用可以粗略分为稳定币、借贷、交易所、衍生品、基金管理、彩票、支付、保险。现实中很多DeFi 的功能远超上述九类,主要源于其可以向“乐高积木”一样互相组合,又被称为Money Lego。

元宇宙与NFT游戏(中)

DeFi 对于元宇宙的意义深远,高效可靠的金融系统能够加速元宇宙的构建。用户对自有链上资产各项金融活动的完全掌控,所有人的金融操作不受地理、经济水平、信任限制。通过智能合约,能够自动自主执行,规避黑箱操作。DeFi 与 NFT 结合能够拓展到元宇宙的内容、知识产权、记录和身份证明、金融文件等,能够创造了一个能容纳更多样化资产、更复杂交易的透明自主的金融体系,支持元宇宙文明的构建。

中心化的游戏,玩家在其中消费的各类道具、装备等由各类游戏公司主导,有可能面临各类道具的增发;而玩家只能被动接受,无法真正从游戏中受益。区块链游戏则是数据不可篡改,规则透明,类似于消费投资属性,虚拟资产确权,使得各位游戏玩家拥有自己的游戏资产。


1.6 NFT与元宇宙

NFT的出现,实现了虚拟物品的资产化。NFT是非同质化代币,是一种非同质化资产,不可分割且独一无二。非同质化资产的特点在于不能进行分割,且并不是完全相同的, 恰恰现实世界和虚拟世界中的大部分资产都是非同质化的。NFT 能够映射虚拟物品,成为虚拟物品的交易实体,从而使虚拟物品资产化。可以把任意的数据内容通过链接进行链上映射,使 NFT 成为数据内容的资产性“实体”,从而实现数据内容的价值流转。通过映射数字资产,从此装备、装饰、土地产权都有了可交易的实体。


元宇宙与NFT游戏(中)


NFT 的出现将改变虚拟创作的商业模式,虚拟商品从服务变成交易实体。在传统模式下,像游戏装备和游戏皮肤,其本质是一种服务而非资产,他们既不限量,生产成本也趋于零。运营者通常将游戏物品作为服务内容销售给用户而非资产,创作平台也是如此, 用户使用他人的作品时需要支付指定的费用。NFT 的存在改变了传统虚拟商品交易模式, 用户创作者可以直接通过生产虚拟商品,交易虚拟商品,就如同在现实世界的生产一般。NFT 可以脱离游戏平台,用户之间也可以自由交易相关 NFT 资产。

元宇宙与NFT游戏(中)

NFT 可以成为元宇宙权利的实体化,如同实体钥匙一般。程序能够通过识别 NFT 来确认用户的权限,NFT 也能够成为了信息世界确权的令牌。这将实现虚拟世界权利的去中心化转移,无需第三方登记机构就可以进行虚拟产权的交易。NFT提供解决思路本质上是提供了一种数据化的“钥匙”,可以方便地进行转移和行权,且一系列相应权限可以存在于中心化服务或中心化数据库之外,大大增强了数据资产交易、流转的效率,且流转过程完全不需要第三方参与。


元宇宙与NFT游戏(中)


例如在虚拟世界 CryptoVoxels 中,持有某个地块的 NFT 便拥有权利对这个地块的限定空间内进行开发、改造、布置和出租。系统并没有把用户的权限信息记录在服务器中,而是记录着相应的 NFT 的权限信息。CryptoVoxels 中的地块 NFT 可以看作是一种高级形态的地契,它的流转执行并不需要中间登记机构,拥有权和改造权限通过链上通证进行转移,拥有该 NFT 的用户直接可以获得相应权限。

元宇宙中权益 NFT 资产化能够促进权益的流转和交易。这种特点可以让元宇宙中的任何权利轻松实现金融化,如访问权、查看权、审批权、建设权等,方便这些权利的流转、租用和交易。目前,对于区块链来说,元宇宙指的是NFT游戏。



第二章、Play-to-Earn

2.1 Play-to-Earn

Plan to Earn(玩游戏挣钱,打金) 的商业模式在传统游戏由来已久,魔兽世界、阴阳师等游戏均有一批玩家通过出售装备或者装备赚钱。而在区块链游戏中,将这种模式进行了升级,玩家通过玩以加密货币为基础资产(NFTs)的游戏,可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如游戏中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。

最开始,玩家需要付费购买游戏许可,进入互联网时代之后,免费游戏模式逐渐发展,所谓免费游戏是指玩家可以零成本获得基本的游戏体验,而获得进阶的游戏体验或者个性化的物品则需要支付额外的费用。目前世界上收入最高的游戏其实大部分都是这些所谓的免费游戏。2021 年 6 月,腾讯《王者荣耀》手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2.77 亿美元(约合人民币 17.9 亿元),同比 2020 年 6 月增长 21%。这些免费游戏已经每年赚了数十亿美元的收入,这正好说明免费游戏的商业模式已经成熟,开发商已经学会了免费游戏货币化的艺术.

由区块链技术驱动的 P2E 模式正在向全新的人口部分开放数字原生经济机会。玩游戏已经不仅仅是打发时间的消费行为,通过日复一日的玩游戏,玩家更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。Axie Infinity 是一个很好的例子。最关键的是,特别是新冠疫情大流行期间,需要附属收入的贫困群体往往受益最大。由于加密货币的一部分使命从一开始就是金融包容性和数字经济的开源,因此将其中最需要的人群带上是至关重要的——P2E 2.0 终于实现了这一点。Axie 的经济模式阐明了加密货币的概念从可证明的稀缺性到货币政策如何在玩游戏-赚取的背景下应用。

P2E 的商业模式同时激发了游戏开发者、玩家以及公会等生态组织。P2E 游戏中诞生了一些非常强大的公会,这些公会将在未来的游戏产业中占据举足轻重的位置。以东南亚的 Yield Guild Games(YGG)为例。他们有四个主要目标:投资于元宇宙中产生最佳收益的 NFT;建立一个全球游戏玩家经济体;通过经营和租赁 NFT 产生收入;鼓励社区参与工会。工会聚集了一批用户,有了用户,就会有成长和增长的空间。


2.2 下一个流动性挖矿?

2020 年的DeFi Summer点燃了 DeFi 行业,DeFi 锁仓量在一年时间内增长了超过 100 倍。目前,Uni,MKR,AAVE 进入了加密货币市值榜的前 30 名。在 DeFi 的发展绝对离不开Liquidity Mining(流动性挖矿)这一创造,可以说Liquidity Mining 是 DeFi 行业保障的最大功臣。

Liquidity Mining 推出的初期,我们能够听到很多质疑声,因为它很像之前的 IXO,起初用户提供自己的 ETH 和稳定币而获得平台币的奖励,这被质疑者视为新的旁氏骗局和泡沫。但一年过后,Liquidity Mining 的模式已经被市场证明。成功的主要原因其实这些 DeFi 协议实际创造了价值,Liquidity Provider 的收益实际上是协议成长收入的分成。

前面讲到,P2E 的模式也是玩家去分享游戏生态成长的收益,只要游戏生态持续成长,这套经济飞轮是可以持续转下去的,即使过程中项目出现资产超发,价格下跌等泡沫出清现象,我们相信本身这个模式是成立的。

从市场参与角色来说,Liquidity Mining 的参与者有「机构-用户-挖提卖农民」,P2E 的参与者有「公会-玩家-羊毛党」,整个经济体的循环逻辑是一致的。乐观地说,P2E 的市场要比 Liquidity Mining 的市场大得多。从收入上,7 月 16 日,Axie Infinity 单日收入为 880 万美元,王者荣耀 6 月平均日收入为 920 万美元。


从用户数上,Axie Infinity 的 DAU(Daily Active User,日活跃用户)已经超过 50 万人,而 7 月 17 日 DEX 协议前十名 24 小时用户数合计才不到 30 万人次,令人震惊的是 Axie Infinity 的 DAU 在三个月前还不到 3 万人。同时 Axie Infinity 的绝大部分玩家在此之前并不了解区块链技术,甚至至今也不懂区块链。相比 DeFi,区块链游戏有着非常低的门槛,尤其在打通了法币入金通道,使用低成本侧链之后,游戏体验几乎与传统互联网游戏一致。这也是为什么 Axie Infinity 的玩家增长如此快的原因。同样可以预见,区块链游戏将以更快的速度出圈,获得比 DeFi 更大用户群体,这是个比 DeFi 更巨大的市场。

NFT 对于一个游戏的经济生态起到了至关重要的作用,NTF 影响了游戏的玩法和收益。它们都采用了不同类别的稀有性,保证了某些稀有 NFT 的有限供应,而不是随着游戏的进行,NFT 的无序增长(过度通货膨胀)。NFT 的增长率算法由Crypto Kitties 开创,并且在 Axie Infinity 和 Zed Run 中发展地更为成熟。


2.3 GameFi

GameFi由Game+Finance组合起来,就是游戏+金融。GameFi 这个词是 Andre Cronje (YFI创始人)提出,是其个人对于行业发展的总结及判断。目前 DeFi 行业主流仍是围绕交易的TraDeFi,未来或将进入偏向游戏化的GameFi,未来DeFi货币政策或将更游戏化 。用户的资金将成为 DeFi 游戏使用的装备。

区块链游戏一直是整个行业版图中不可或缺的部分,而区块链项目偏向游戏化发展的趋势也由来已久,GameFi 这个总结可以理解成「游戏」或「游戏化」,可能是资金玩法上的游戏化 ,也可能是纯粹的融合NFT的游戏项目 。

DeFi weekly 创始人 Kerman Kohli 近期推出的项目ARCx 是一个主打「 万物皆可 MakerDAO的合成资产项目,区别 Maker以 ETH 为主导以及 Synthetix 始终以 SNX 为主导的较为单一的抵押品形式, ARCx 允许任何人基于 DeFi 抵押资产池创建合成债务美元并计划添加更多抵押品类型 。该项目将首先支持 Chainlink 代币 LINK 以及比特币。Kerman Kohli 表示,ARC的终极网络构想是创建可发行债务的宇宙,希望汇总的更多形式的流动性模型以创建更好的用户体验和积极的网络效应。

但该项目最令人瞩目的特点还在于采用「游戏化」的形式启动项目。Kerman Kohli 在博客文章中表示,该项目是该领域首个全面游戏化 DeFi 的项目,该游戏设计包括四个级别的玩家以及完成各种任务的四个阶段来开启最终价值1亿美元的宏大 DeFi 项目。

游戏化的机制不仅帮助该项目启动,也使得更多参与者熟悉抵押的流程与规则,Kerman Kohli 同时在博客中表示,如同 YFI 的成功,理解到决定项目最终成败的就是深度参与社区治理及发展的玩家,所以 ARC 代币只能通过参与该游戏的流动性挖矿获得,并邀请用户参与 ARC DAO 进行治理,贡献者可以从 ARC 代币的涨势中获取更多收益。

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页面更新:2024-03-12

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