苹果WWDC总结:iOS 14巨好用,AirPods Pro

这个是一场特殊的“科技春晚”.

在今天凌晨,苹果公司CEO蒂姆・库克拉开了WWDC的序幕, 由于众所周知的原因, 众多开发者以在线方式参与此次盛会.

这个是31年来,苹果公司第一次在网上举办WWDC盛会, 所有开发人员都可以免费在线参与.

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因为是在线举办, 也让这场发布会,成为苹果公司有史以来规模的最大一场的 WWDC大会.

尽管我们对苹果发布会的期待总是集中在新硬件的发布上,但软件依然是这届 WWDC大会的主角.在 核心的 iPhone 销量进入瓶颈期后,软件和服务成为了苹果生态里最重要的增长引擎.

就在上周,苹果宣布 App Store 在全球促成的交易额达到 5190 亿美元.创造这个成绩的,是苹果生态上的所有开发者,和无数使用苹果产品的普通用户.

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那么今年的 WWDC,苹果给用户和开发者带来了什么新的功能和体验,来承载苹果这个高速增长的软件服务生态呢?

iOS 14:久违的面孔

期盼已久的 iOS 14 无疑是这场大会上的焦点所在,与前几个版本相比,这个可能是自 iOS 7 以来变动最大的一次更新.

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7 年前时任苹果工业设计资深副总裁 Jony Ive 带来的 iOS 7 ,放弃了拟物的 UI,开启了扁平化的 iOS 时代, 而这次的 iOS 14 再次对系统的主屏幕进行了颠覆性的改动.

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此外苹果还带来了多项 iOS 14 更新.除了新的主屏幕视图,还有桌面小部件、类似小程序这样不用下载即可使用的app, 消息通知、地图等原生应用也进行了更新.

新列表视图

iOS 14具有一个新的主屏幕页面,并且应用程序库(App Library)已用于重新组织应用程序的排列,以解决由于应用程序数量众多而导致用户面临频繁翻页的痛苦.

系统上的所有应用程序都显示在滚动列表中.效果有点像Apple Watch的列表视图.用户可以根据应用程序类型,使用频率和Siri提供的建议对应用程序进行排序,例如将游戏应用程序自动排列在一起.

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桌面小部件

传说中的桌面小部件果然出现在了 iOS 14 中,这些小部件有不同的尺寸和显示方式,可以像应用图标一样拖拽移动,你可以直接在桌面小部件查看信息和进行操作,不一定要打开 app.

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用户还可以通过称为智能堆叠的小工具在屏幕上的某个区域堆叠多个小部件,并根据使用情况随意切换.他们可以通过挂起的小部件直接观看视频,类似于画中画.

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其实早在 iOS 5 苹果就加入了天气和股票小部件,而 iOS 14 的小组件难免让人联想到 Android 的桌面小部件 Widget,这个一度是 Android 开放生态和相对封闭的 iOS 生态最大的差异化之一.

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不过 Android 桌面小部件一直没有广泛普及,爱范儿在此前一篇文章曾分析,这个是因为这个些小部件缺乏一致性,造成桌面风格不统一,而且只适合天气、时钟和待办事项等部分工具型应用,不知道 iOS 14 的小组件能否解决这个些问题.

Siri

苹果还重新设计了 Siri 体验,比如可以直接在屏幕上方显示信息,曾经被调侃为「人工智障」的 Siri 因此变得更加聪明,现在可以回答更复杂的问题了, 比如类似「混合汽车的原理是什么?」的问题.

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Siri目前每月响应250亿次请求,比三年前快20倍,并支持基于神经网络的智能翻译,该网络可以智能识别多种语言.

对话表情符号

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iOS 14 对信息功能进行了调整,向左滑动就可以置顶联系人.在群组对话中可以直接输入联系人进行对话.

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用户还可以使用Memoji在iMessage对话中自定义其图像.据说有一万亿种自定义用户外观和功能的方法.苹果还应景地增加了口罩的形象, 方便大家使用.

iPhone成为汽车钥匙

这个是车主们的一个好消息,iPhone 可以当车钥匙用了.不过有一个前提,你首先得拥有一辆 2021 款的宝马 5 系.

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只要您点击iPhone,Apple的数字汽车钥匙就可以解锁.不需要物理密钥.可以通过iMessage共享位置.该系统可以智能地记录用户的行为,并可以通过iMessage与其他人共享汽车钥匙.

目前第一款支持这个功能的汽车品牌只有宝马,但苹果表示这个功能未来可用于全球超过 80% 新出售的汽车.

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为了确保启动和解锁的安全性,如果丢失了手机,用户可以通过iCloud远程关闭钥匙,并通过设置限制年轻人的驾驶权.

应用剪辑:Apple的小程序

这是一些无需下载就能使用 app功能的应用,说的不是微信小程序,而是 iOS 14 的新功能 App Clips .Clips(剪辑),顾名思义就是将 app 的部分功能剪到系统上.

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它的使用体验和小程序类似,比如你收到外卖 app 的二维码,而你又没有安装这个 app 时,扫码后会跳转到一个浮动卡片上直接观看,无需跳转网页或下载 app,可以通过 Safari、短信、地图 app 和二维码、NFC 启用,每个 Clips 占据的空间不到 10MB.

尽管Clips API体验很像一个小程序,但其实现原理实际上更接近于Google推出的Instant App和Slices,两者都向本机应用程序框架添加了接口.

来电弹窗

过去 iPhone 来电的时候,通知会占据整个页面,如果你刚好在打王者荣耀,接个电话就等于把队友坑了,iOS 14 的来电弹窗会在游戏、视频观看等场景时在屏幕上方弹出一个小卡片,让用户在使用一些 app 时不会因为突然的来电而中止,iPadOS14 也支持这一功能.

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类似的功能在很多 Android 平台手机上已经实现,苹果虽然有点姗姗来迟,但终于解决并改善了很多 iPhone 和 iPad用户在使用方面遇到的问题和体验.

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▲iOS 14支持的设备

iPad OS 14:兼具生产力和美观

iPadOS 这个个去年才推出的操作系统,新系统不叫 iPadOS 2,而是直接命名为 iPadOS 14.

当前,有73%的iPad用户已升级到iPadOS.在过去4年发布的iPad中,iPadOS的安装率已达到93%.当前有100万个专门为iPad创建的应用程序.

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新的iPadOS 14具有更强大的生产力和更美观的设计.用户可以通过新的侧边栏浏览和整理照片,并将其拖放到其他相册.

同时,Apple将下拉菜单应用程序的所有功能键带到顶部的工具栏.播放音乐时,您可以看到专辑封面,歌词和控制键.

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iPad 的搜索功能进行了优化,过去的搜索界面需要切换到全屏,现在可以从主屏幕或通过任何应用启动搜索,用苹果的话来说,要用一站式搜索满足你的一切搜索需求.

另一个和生产力直接相关的更新则在 Apple Pencil 上 ,系统更好地支持手写文本的识别,用户可以通过「涂文字」在任何页面的任一文本框手写文字,Apple Pencil 会自动转换为键入文字,而在画图形时也能自动识别调整你所画的图形.

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同时「涂文字」可以在一行手写输入的内容中识别出不同的语言,比如中英文混杂的文字.

AirPods Pro支持立体环绕声

苹果的网红单品 AirPods Pro 系列的软件迎来了升级,其中最令人兴奋的就是新的空间音频功能 Spatial Audio,它让只有左右耳两个声道的 AirPods Pro,得以实现电影院般全景声的体验.

当您戴着AirPods Pro开会或看电影时,您会感觉到声音是从您的左,右,后甚至头顶发出的.

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在一对AirPods Pro上呈现环绕声体验并不容易.例如,AirPods Pro使用内置的陀螺仪来感应头部的运动,以实时跟踪和同步各个方向上的声场.同时,空间音频功能支持5.1 / 7.1声源和杜比音效.

watchOS 7:让你不再失眠?

与iOS或iPadOS相比,大部分人对watchOS的更新可能不太在意.在早期,watchOS专注于体育领域.近年来,它专注于个人健康并启动了高级健康监控功能,例如ECG.但是,由于不同国家/地区的政策不同,ECG无法向国行用户开放.

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去年的watchOS 6带来了一个独立的应用商店,从而使Apple Watch从现在开始更加独立,到目前为止,用户下载量达到了20,000多个应用.

今年 watchOS 7 则更进一步,能够实现将多个复杂功能制作成功能更丰富的表盘,另外增加了数个全新的复杂表盘设计.

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对于越来越多的个性化拨号,watchOS 7还增加了拨号共享功能.在Apple Watch上,您只需要按住转盘以选择并共享即可与家人和朋友共享.

新版苹果地图增加的骑行功能现在在 Apple Watch 上获得了更新,除了显示海拔等多种信息,还会提供各种各样的路线建议.

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watchOS 7 这次还新增加了舞蹈训练,支持 Hip-Hop,拉丁舞甚至是宝莱坞风格的舞蹈,现在手表能够自动识别舞蹈的种类,以及计算运动所消耗的卡路里.

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在支持越来越多的运动类型之后,原来的应用程序名称现已正式转换为Fitness应用程序.

今年的watchOS 7也继续关注个人健康领域.以前遮遮掩掩的睡眠监控功能终于正式进入watchOS 7.

像其他智能手表一样,watchOS 7可以监视用户的总睡眠时间.如果用户的睡眠质量不高,watchOS 7还将提供人性化的建议以改善用户的睡眠质量.

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比如在你晚上睡觉之前,手机锁屏会显示一些帮助你酝酿睡意的信息,并且可以打开一些帮助睡眠比如冥想之类的应用,最后手机屏幕会变暗,手表进入睡眠模式.根据这些功能,用户能够创建私人的个性化睡眠习惯.

第二天早上,手表会轻轻唤醒您,向您问好,并显示一系列和今天相关的信息.

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watchOS 7还增加了提醒您洗手的提醒.现在,Apple Watch可以监视您洗手的时间,并记录您洗手的时间,并提醒您应该洗多长时间.可以说这是为今年疫情环境专门创建的一种人性关怀功能.

macOS 11.0 Big Sur:新的交互,更加丝滑

作为开发者大会,新版本 macOS 11.0 Big Sur如约而至. Big Sur 大瑟尔是美国加州一号公路,并也是美国西海岸一道非常美丽的风景线.

大苏尔(Big Sur)重新设计了整个交互式界面,具有更丰富,更流畅的运动设计,更统一的设计风格和更现代的外观.

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如你所见,现在 Dock 栏的图标几乎都变成了我们熟悉的圆角矩形(除了最右边的最近文件和废纸篓).Big Sur 还带来了全新统一的识别符号,在需要的时候会自动显现,这一切是不是都让你想起了 iPadOS?

苹果还在 Big Sur 引入了新的控制中心,非常类似 iPadOS,用户可以在这里控制亮度,选择 Wi-Fi,就像使用 iPhone 或者 iPad 一样.而通知功能被进一步加强,小工具变得更好看,更丰富.

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要说过去两年macOS的最大变化可能是苹果一直在努力将iOS应用程序与macOS集成.例如,它在去年将股票,新闻和语音备忘录带入了macOS,而去年则使用了音乐,播客,电视和屏幕.某些只能在iOS端使用的应用程序(例如时间和快捷方式)也移植到至macOS平台.

去年苹果还宣布了 Project Catalyst 计划,意图将 iOS 和 iPadOS 上的应用能够轻松移植到 macOS 上,并且算是在为转向 ARM 铺平道路.目前在 App Store 已经有了一批基于此技术开发移植的应用.

全新版本的地图应用得到了增强,同样是基于 Project Catalyst 技术.

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Safari 浏览器变得更快,隐私保护变得更好,苹果表示要比 Google 的 Chrome 快上 50%,能效比要强上 50%,还支持了更多的 WebExtensions API 扩展功能.

现在Safari浏览器支持更多自定义设置,例如更改起始页的墙纸,现在您可以将其设置为自己钟意的界面了.

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从目前来看,iOS 包括 iPadOS 正在和 macOS 逐渐融合,桌面端原有的操作习惯和逻辑已经慢慢化为养料哺育了 iPadOS,比如今天在iPadOS 14 中看到的侧边工具栏,类似 Spotlight 的搜索框. 而移动端更现代的设计反过来改造了 macOS 的整体设计.

tvOS 14:支持游戏手柄

tvOS一直是WWDC会议的重点,但尚未更新太多.它主要增加了对Xbox Elite 2控制器和Xbox自适应控制器的支持,从而使用户可以更好地在Apple TV上玩游戏.

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另一个是苹果的流媒体服务,Apple TV +,它为苹果原作《 Foundation》发行了预告片,改编自科幻小说家艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov)的同名经典科幻小说,该小说将于明年推出.

目前,Apple TV +已安装在10亿台设备上,明年还将出现在更多设备上,如Sony和Vizio的智能电视.

ARM MacBook 要来了,A12Z 能跑 macOS

由于在发布会之前,苹果桌面产品将由英特尔转向 ARM 的消息已经甚嚣尘上,所以无论是开发者还是普通用户都很期待能在 WWDC 上看到进一步的确切消息,因为这个可能会对苹果未来的多款硬件与软件生态造成巨大的影响.

其实平台转换这个事苹果并不是第一次干,早在十五年前苹果就经历过一次从 IBM 的 PowerPC 平台转换到英特尔平台.

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但今天和十五年前不一样,当年苹果的平台转换需求是十分迫切的,因为 IBM 本身设计问题,PowerPC G5 的功耗和发热都很高,根本不适合笔记本电脑这样的移动平台.

至于为什么要在今天转换平台? iPhone、iPad、乃至 Apple Watch 这些产品的生态与核心硬件已经被苹果攥在了手里,唯独笔记本和桌面系列还要看英特尔的脸色,像英特尔过去几年那种「挤牙膏」以及打磨 14nm 的行为,对于 MacBook 系列来说其实是挺大的一个掣肘, 以苹果公司一贯的风格, 这种情况肯定要做出改变.

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因此,苹果在WWDC 2020上正式宣布了平台转换,并公开表示未来的产品将逐步使用苹果自有的芯片.对于Mac来说,英特尔芯片的散热和能耗似乎仍然是一个问题.

根据苹果的演示,在 Big Sur 上 这个些原生 App 都能够在 A12Z 加持下流畅运行,包括 Final Cut Pro 和 Logic Pro 这样的大型软件.

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既然要转换到自家芯片,苹果自然带来了新版的 Xcode 开发工具,苹果表示新的开发工具重新编译目前的应用会十分方便,苹果还提到适配苹果自家芯片的微软 Office 三件套和 Adobe 的 Photoshop 与 Lightroom 软件均已经能流畅运行.

对于尚未修改和更新的那些应用程序,苹果公司表示,新工具Rosetta 2可以自动将当前的Mac应用程序转换为适合苹果芯片的版本,甚至可以通过虚拟机运行某些大型3D游戏. .例如,展示了在1080p分辨率下运行的“古墓丽影”.

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至于 iOS 和 iPad 上那些海量的,同样基于 ARM 架构开发的应用?像《纪念碑谷》这样的游戏甚至可以不修改就能在使用Apple 芯片的 Mac 上运行.

这次是 Mac 用户有史以来第一次享受到整个移动生态的应用.

当然,整个生态转型不是一蹴而就的.苹果准备花费两年的时间,逐步将平台从英特尔转移到自行开发的芯片平台.

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最后,苹果还为开发人员准备了一款新硬件,即Mac mini的外观,但内置了Apple A12Z处理器,16GB内存和512GB SSD,预装了macOS Big Sur Developer Preview系统和Xcode开发套件.

至于首款使用苹果公司Apple芯片的Mac,库克说我们将在今年年底看到它.

总结一下

毫无疑问,WWDC 上公布的数款系统更新会让苹果的硬件们变得更为易用,尤其是 iPhone,许多曾经呼声甚高的功能得以加入,使得 iOS 14 成为一代必须升级的版本.

在此,我们也在思考这一代 iOS 诸多功能背后的深意.

在爱范儿看来,无论是画中画功能、还是 Siri 和来电界面不再强制全屏,或是形态各异的插件等等,都是信息展示层级的优化,我们在 iOS 14 设备上的使用体验将会更具有沉浸感,场景切换成本大大降低,设备的交互使用效率并且随之提升.

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这个是智能手机多年以来的顽疾:缺乏真正好用的多任务系统.

但是,智能手机的硬件特性决定了它并不适合做成桌面系统体验,这个也是 iOS 和 iPadOS 分道扬镳的原因,在思考完 iPadOS 何去何从之后,苹果终于在 iOS 14 上正儿八经考虑「一屏二用」这个件事了,而不是直接分屏完事儿.从这点来看,iOS 14 确实是这几代 iOS 中改变最为深刻的一代.

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另外,地图和 CarPlay 的诸多功能反映了 iPhone 借助 iOS 14 的崭新使命:成为连接人和现实世界的枢纽.放在数年前,手机发送车钥匙更像是电影场景,但是现在它成为了现实,这也印证了那句话:能用软件解决的,就不要用硬件,即如无必要,勿增实体.

最能展现「如无必要,勿增实体」的,当然还是苹果版小程序 App Clips,无需下载用完即走意味着小程序在取代各种实体程序的时候,需要做的更简洁.

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当然,若说本次 WWDC 上苹果更新最大的,其实还是苹果自研 ARM 芯片的 Mac 电脑,虽然此前 ARM 芯片侵入桌面端已有端倪,但是没有哪一次像苹果今天这样准备充分来势汹汹,X86 统治桌面的历史开始动摇,毫无疑问,昨夜今晨就是这个历史转折的时刻.

自始至终,苹果的思考都是直觉、简洁和优雅至上的,这一次在WWDC上的诸多更新,最能体现这种思考.


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页面更新:2024-03-18

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