决策参考:NFT的春天到了;诺基亚推出基于区块链的数据市场

1、一季度市场价值增长1785% NFT的春天还有多长?


决策参考:NFT的春天到了;诺基亚推出基于区块链的数据市场


事件:NFT是Non-Fungible Token的缩写,中文称为“非同质化代币”,是基于区块链背景的非同质化数字资产,与比特币、以太币相似又有所区别。它不可分割、不可替代、独一无二。NFT以区块链技术为基础,能够证明其原创性及所有权,各自拥有独特标识、具有唯一性,且极难被窃取。以数字艺术品为具体表现形式的NFT因此得到市场青睐。数据显示,2021年前3个月,NFT市场价值增长1785%,一季度销售逾20亿美元,环比增长20倍。四月份增长放缓,但仍大幅高于2021年之前的水平。见诸报端的信息显示,机构和个人仍在不断入场。NFT的发行方式和潮玩结合越来越紧密,一种是盲盒形式,用户打开盲盒,将可能随机收获一件出自知名艺术家的NFT作品;另一种主打艺术碎片的模式:利用区块链技术,将一件艺术品分割为若干个碎片,每个碎片与唯一的NFT绑定,包含了独特的背景故事,用户集齐碎片,即可拼出完整的艺术品NFT,并兑换实体艺术品。


2、Newzoo首次下调全球游戏市场收入预测:2021年将同比下降1.1%


事件:Newzoo《全球游戏市场报告》数据更新后,预测2021年全球游戏市场将产生1758亿美元的收入,同比小幅下降1.1%。到今年年底,全球游戏玩家规模将达29亿。这是Newzoo历史以来首次对游戏市场收入预测进行下调。最新数据预估全球游戏市场在2020年获得1778亿美元的收入,年同比增长23.1%,是Newzoo自2012年开始追踪及预测游戏市场收入以来的市场增长最高的年份。


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在接下来的几年中,游戏市场将继续增长,其收入在2023年底将超过2000亿美元。预测届时游戏市场在2019年至2023年之间的复合年增长率将增长7.2%,达到2046亿美元。


3、诺基亚宣布推出基于区块链的数据市场


事件:5月7日,据国外媒体报道,诺基亚宣布推出诺基亚数据市场——公司企业级基于区块链的数据市场基础设施服务。与普通公链不同,诺基亚区块链属于私链,将由诺基亚公司进行运营、维护。

  在周三发布的一份声明中,诺基亚透露新的区块链服务在一个安全、私有的、授权的区块链基础设施的框架内提供数据交易和分析功能。该服务将允许其来自各个行业的合作伙伴通过私链进行协作,实时利用 AI 和自动化机制来应对快速增长的数据量,同时保证对数据进行安全可靠的访问,以进行有效的业务决策。


4、水滴公司上市:市值近50亿美元,创始人沈鹏情怀创业


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事件:近日,水滴公司在纽交所上市,发行价为12美元。水滴公司此次发行3000万股ADS,承销商有约450万股ADS的超额配售权。若行使超配权,则募资约4亿美元。发行价计算,水滴公司市值接近50亿美元。


招股书显示,水滴公司2018年、2019年、2020年营收分别为2.38亿元、15.1亿元、30.28亿元(约4.84亿美元)。2020年,水滴保完成的首年度保费(FYP)为144.26亿元,佣金收入为26.95亿元,占水滴公司整体收入的89.1%。


5、中国三大运营商将从美国退市


事件:7日中国电信、中国移动、中国联通三家运营商均发布公告称,美国纽交所在美国当地时间5月6日维持公司存托股份下市决定。此前,三大运营商对下市申请复议,纽交所维持下市决定意味着三大运营商将从美国退市。不过,三大运营商在美股上市的股份比例非常低,其存托股份已于美国时间1月11日上午4时暂停买卖。


6、快手接连成立快星空等三家科技公司 经营范围均涉及电影发行等


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事件: 天眼查App显示,5月6日,北京快悠然科技有限公司、北京快星空科技有限公司、北京快晴空科技有限公司接连成立,法定代表人同为银鑫,注册资本均为5000万人民币,经营范围均涉及演出经纪;电影发行;互联网信息服务;广播电视节目制作;从事互联网文化活动等。股东信息显示,三家公司均由北京快手科技有限公司全资持股。


7、前程无忧收到私有化要约:作价345亿,豪华PE买方团出手


事件:5月5日,中国综合人力资源服务提供商前程无忧(51job)发布公告称,其董事会收到了来自德弘资本,欧翎投资以及前程无忧CEO甄荣辉等联合提出的更新后的不具约束力收购方案,该联合体拟以每股普通股79.05美元的现金收购公司所有已发行的普通股。按照前程无忧总股本计算,本次拟交易的总金额将超53亿美元(约合人民币345亿元)。有消息指出,如果本次收购提案达成,可能将成为2021年中概股最大规模收购案之一。


8、字节跳动投了4家游戏公司 与此同时腾讯投了36家


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事件:自从2021年初以来,字节跳动投资的游戏公司有4家。


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在此期间,腾讯投资了36家游戏公司。


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今年以来,B站已经投资了六家游戏公司,其中包括对心动公司、中手游两家上市公司的战略投资。


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9、Soul拟在美国上市


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事件:5月11日,社交平台Soul向SEC提交招股书,申请在纳斯达克上市,股票交易代码SSR,摩根士丹利、Jefferies、美银证券与CICC共同担任承销商。招股书显示,2020年公司营收为4.98亿元,同比增长604.3%;2021年一季度营收为2.38亿元,同比增长259.8%,该季度整体毛利率为86%。2020年Soul平均日活跃用户达590万。



10、2020年中国“亿级慈善家”达39人 拼多多黄峥捐赠120亿成首善


事件:近日,胡润研究院发布《2021胡润慈善榜》。榜单显示,中国“亿级慈善家”达到 39 人,为历年来第二多,2019 年最多 47 人。此外,榜单人士59%来自上市公司。拼多多41岁的黄峥以120亿元捐赠额首次成为中国首善,主要与创始团队一起捐赠名下2.37%股份成立繁星慈善基金会,用于推动社会责任建设和科学研究。


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11、2021年4月《王者荣耀》全球吸金2.58亿美元 同比增长38.4%


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事件:5月12日,Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年4月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元,相较2020年4月增长38.4%,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国App Store的收入占96%,泰国版本和中国台湾版本占比分别为1.7%和1.2%。


12、福布斯发布2021全球企业2000强:苹果第六 快手首次入榜


事件:近日,福布斯发布第19期福布斯全球企业2000强。榜单依据销售额、利润、资产、市值这四大衡量标准,每年评选出全球最大、市值最高的2000家上市公司。苹果从一年前的第九名上升三名,与美国银行、中国平安并列第六。按区域而言,美国的上榜企业最多,多达590个;中国(包括港澳台地区)次之,共395家企业上榜。


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13、互联网公司财报


(1)微博季度营收再超预期 同比增长42%


事件:5月10日,微博发布2021年第一季度财报显示:截至今年3月,微博月活跃用户达到5.3亿,日活跃用户达到2.3亿;整体营收达到4.59亿美元,同比大增42%。


(2)艺电第四财季营收13.46亿美元 净利同比降82%


事件:5月12日,据报道,艺电(EA)公布的该公司的2021财年第四财季及全年财报显示,第四财季:总净营收为13.46亿美元,略低于上年同期的13.87亿美元;净利润为7600万美元,与上年同期的4.18亿美元相比下降82%。其中,来自于完整游戏下载的营收为1.85亿美元,与上年同期的2.11亿美元相比下降12%;来自于包装商品的营收为6500万美元,与上年同期的1.45亿美元相比下降55%;来自于直播服务及其他业务的营收为10.96亿美元,与上年同期的10.31亿美元相比增长6%。2021财年:总净营收为56.29亿美元,相比之下2020财年的总净营收为55.37亿美元。净利润为8.37亿美元,相比之下2020财年为30.39亿美元。


(3)Palantir一季度营收达到3.41亿美元 将接受比特币付款。


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事件:5月12日,美国大数据分析公司Palantir公布一季度财报:营收3.41亿美元,同比增长49%。其中,来自政府的营收约为2.08亿美元;商用营收约为1.33亿美元。Palantir每位客户的平均营收增至810万美元。到今年一季度截止,Palantir有149位客户。


(4)软银第四财季净利润177亿美元 阿里巴巴股权占软银净资产的43%


事件:5月12日,软银集团公布的2020年第四财季财报显示:利润177亿美元,在日本创下了新的记录,这主要得益于投资业务带来的前所未有的收益。截至3月底,软银旗下两支愿景基金总共投资了125家公司。


(5)哔哩哔哩第一季度营收39亿元 同比增长68%


事件:5月13日,哔哩哔哩发布的截至3月31日的2021年第一季度财报显示:总净营收为39.011亿元(约合5.954亿美元),同比增长68%。净亏损为9.049亿元(约合1.381亿美元),相比之下上年同期的净亏损为5.386亿元。平均日活跃用户数(DAU)为6010万,与上年同期相比增长18%。平均月付费用户数为2050万,与上年同期相比增长53%。其中,来自于移动游戏的营收为11.707亿元(约合1.787亿美元),与上年同期相比增长2%;来自于增值服务的营收为14.965亿元(约合2.284亿美元),与上年同期相比增长89%;来自于广告的营收为7.147亿元(约合1.091亿美元),与上年同期相比增长234%; 来自于电商业务及其他业务的营收为5.192亿元(约合7920万美元),与上年同期相比增长230%。


(6)阿里巴巴第四季度净利262亿元 同比增长18%


事件:5月13日,阿里巴巴发布的截至2021年3月31日的2021财年第四季度及全年财报,第四季度:营收为1873.95亿元(约合286.02亿美元),同比增长64%;净亏损为76.54亿元(约合11.68亿美元),主要由于反垄断法罚款所致。剔除该影响及其他若干项目,不按美国通用会计准则,净利润为262.16亿元(约合40.01 亿美元),同比增长18%。 中国零售市场年度活跃用户数量为8.11亿,与截至2020年12月31日的年度活跃用户数量相比增加3200万;中国零售市场移动MAU(月活跃用户)在2021年3月份达到9.25亿,比2020年12月增长了2300万。其中,来自于中国商业零售业务的营收为1232.13亿元(约合188.06亿美元),较上年同期的709.05亿元增长74%;来自于中国商业批发业务的营收为33.70亿元(约合5.14亿美元),较上年同期的27.87亿元增长21%;来自国际商业零售业务的营收为94.96亿元(约合14.49亿美元),较上年同期的53.53亿元增长7%;来自国际商业批发业务的营收为39.20亿元(约合5.98亿美元),较上年同期的24.58亿元增长59%;来自菜鸟物流服务的营收为99.59亿元(约合15.20亿美元),同比增长101%;来自本地消费者服务的营收为72.49亿元(约合11.07亿美元),同比增长50%;来自云计算业务的营收为167.61亿元(约合25.58亿美元),同比增长37%;来自数字传媒和娱乐的营收为80.47亿元(约合12.28亿美元),同比增长12%;来自创新战略和其他营收为12.22亿元(约合1.87亿美元),同比增长18%。


2021财年:营收为7172.89亿元(约合1094.80亿美元),同比增长41%。净利润为1432.84亿元(约合218.69亿美元),同比增长2%。不按美国通用会计准则计算,净利润为1719.85亿元(约合262.50亿美元),同比增长30%。截至2021年3月31日止的2021财年,阿里巴巴“数字经济体”的消费型商业业务GMV为8.119万亿元。其中,中国零售市场GMV为7.494万亿元(约合1.144万亿美元)。其中,来自于中国商业零售业务的营收为4736.83亿元(约合722.98亿美元),较2020财年的3327.50亿元增长42%;来自于中国商业批发业务的营收为143.22亿元(约合21.86亿美元),较2020财年的124.27亿元增长15%;来自国际商业零售业务的营收为344.55亿元(约合52.59亿美元),较2020财年的243.23亿元增长42%;来自国际商业批发业务的营收为143.96亿元(约合21.97亿美元),较2020财年的95.94亿元增长50%;来自菜鸟物流服务的营收为372.58亿元(约合56.87亿美元),同比增长68%;来自本地消费者服务的营收为315.37亿元(约合48.13亿美元),同比增长24%;来自云计算业务的营收为601.20亿元(约合91.76亿美元),同比增长50%;来自数字传媒和娱乐的营收为311.86亿元(约合47.60亿美元),同比增长7%。来自创新战略和其他营收为48.37亿元(约合7.39亿美元),同比增长8%。

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页面更新:2024-03-23

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