在 Windows 中,我们会看到磁盘驱动器的标识,比如C:,E:,文件和目录名都跟在驱动器名后面。Linux 和 Windows 完全不同,在 Linux 中你可以在根目录下运行ls,观察它的目录结构:
顾名思义,根目录就是所有目录所在的目录,它是 Linux 中所有目录的根,从某种概念上讲,它有点类似于 Windows中的磁盘驱动器符号。之后将会看到,所有其他目录都是以/开头的。
bin 是binary的缩写,/bin 目录存放了非常重要的用户二进制文件,其实就是一些程序。需要特别说明的是,/bin 中存放的都是在单用户维护模式下还能被操作的命令,这些命令可以被 root 和普通用户使用。在 / bin 中我们可以看到例如chmod、du这些我们经常使用的 Linux 命令程序。
/boot 中存放的主要是系统启动时需要用到的文件,比如EFI、GRUB以及 Linux 内核。
Linux 将所有东西都看成文件,设备也不例外,不论是实体的硬件设备还是虚拟设备。实体硬件比如第一块被检测到的硬盘会被挂载到/dev/sda,第二块会被挂载到/dev/sdb,以此类推。虚拟设备比如null、random、stderr、stdin和stdout。
etc 的含义是Et cetera,表示一些相关的其他东西,/etc 从 UNIX 早期开始就被用来存放配置文件,一直沿用至今。需要注意的是,/etc 中存放的是系统配置文件,特定用户的配置文件放在每个用户的 / home 目录下。
/home 目录中存放的是每个用户的用户目录,比如有一个用户叫 tom,/home/tom 就是他的用户目录,每个用户的用户目录中存放的用户数据和用户配置文件,比如每个用户的.bashrc文件、.ssh目录等。普通用户只能访问自己的用户目录而不能访问别人的,root 用户则没有此限制。
/lib 目录中存放的是/bin和/sbin中那些重要的二进制文件(程序)需要的共享库。另外/usr/bin中二进制文件(程序)需要的共享库都存放在/usr/lib。
每个 Linux 文件系统都有 / lost+found 目录,当文件系统崩溃时,在下次启动时将会进行文件系统自检,任何在崩溃过程中损坏的文件都将被放入 / lost+found,你可以尝试找到并恢复这些文件。
当你将一些可删除媒介挂(比如 CD,U 盘,光驱等)载到计算机上时,系统会在 / media 下自动创建子目录,之后就可以通过访问这个子目录来访问媒介。比如你在电脑上插入 CD,在 / media 目录下就会自动生成一个子目录,你可以通过访问这个子目录来访问 CD 的内容。
mnt 是mount的缩写,各种设备挂载到系统后,会在 / mnt 目录下生成相应设备的目录,比如挂载光驱、文件系统、CD 等。
opt 是Optional的意思,系统中安装的可选软件包被存放在 / opt 目录中。
/proc 是一个虚拟目录,并不包含任何标准文件。当系统启动后,会对当前内核和硬件信息进行检测,并将这些信息放在这个目录中(其实都在内存中)。你可以使用cat /proc/meminfo来查看关于内存的一些信息,或者使用cat /proc/version来查看 Linux 内核信息。
和一般用户的 home 目录放在/home/{用户名}不同,root 用户的 home 目录专门被放在/root。
/run 目录用来存放应用程序在运行期间需要的一些短暂存在的文件,比如 socket 和 pid 文件,这些文件对这些应用程序的运行很重要,因此不能把他们放在 / tmp 目录下,因为 / tmp 目录下的文件有可能会被系统清空。
/sbin 目录和 /bin 目录有些类似,都是存放二进制文件。比较特殊的是,/sbin 目录存放的都是系统管理的命令程序,一般只有 root 用户能使用。
/srv 目录主要用来存放一些系统提供的网络服务的数据,如果你在机器上运行一个 HTTP 服务器来对外提供静态文件时,/srv/http目录将存放这些静态文件,如果你运行一个 FTP 服务器对外提供文件,则/srv/ftp目录将存放这些文件。
应用程序会将一些临时文件存放在 / tmp 目录中,一般来说当系统重启后,/tmp 下的文件会被自动清空,也会被一些监控程序清空。
/usr 目录下存放的是用户使用的程序,可以很明显地发现,Linux 将普通用户和系统使用的程序分开存放,比如上面提到过,系统使用的一些重要程序存放在 / bin,而那些不重要的程序就被放在 / usr/bin。不太重要的系统管理程序存放在 / usr/sbin 而不是 / sbin。usr 也被称为UNIX Software Resource,这是比较早期的说法。下面是 / usr 目录下常见的几个子目录的含义:
/var 一般用来存放经常变动的数据,比如日志文件和缓存文件。下面是 / var 目录下常见的几个子目录的含义:
根据FHS(http://www.pathname.com/fhs/)的官方文件指出, 他们的主要目的是希望让使用者可以了解到已安装软件通常放置于那个目录下, 所以他们希望独立的软件开发商、操作系统制作者、以及想要维护系统的用户,都能够遵循FHS的标准。 也就是说,FHS的重点在于规范每个特定的目录下应该要放置什么样子的数据而已。 这样做好处非常多,因为Linux操作系统就能够在既有的面貌下(目录架构不变)发展出开发者想要的独特风格。
1. 可分享的:
可以分享给其他系统挂载使用的目录,所以包括执行文件与用户的邮件等数据, 是能够分享给网络上其他主机挂载用的目录;
2. 不可分享的:
自己机器上面运作的装置文件或者是与程序有关的socket文件等, 由于仅与自身机器有关,所以当然就不适合分享给其他主机了。
3. 不变的:
有些数据是不会经常变动的,跟随着distribution而不变动。 例如函式库、文件说明文件、系统管理员所管理的主机服务配置文件等等;
4. 可变动的:
经常改变的数据,例如登录文件、一般用户可自行收受的新闻组等。
事实上,FHS针对目录树架构仅定义出三层目录底下应该放置什么数据而已,分别是底下这三个目录的定义:
页面更新:2024-03-10
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