谷歌关闭游戏开发部门,专注平台服务,云游戏将强势崛起

谷歌宣布关闭旗下Stadia游戏研发部门。此前谷歌花费巨资建设了多家内部游戏工作室,意图从微软(XBOX)、索尼(PS)、任天堂(SWITCH)等巨头手中争夺游戏平台与游戏制作的主导权。现如今,游戏主机、平台、游戏本体已经成为各大公司抢占用户客厅、屏幕的重要载体,谷歌借助其强大的云计算与内容优势,做出了进军游戏平台的战略。

谷歌关闭游戏开发部门,专注平台服务,云游戏将强势崛起

众所周知,打造一款能够吸引全球玩家的游戏大作b不仅仅需要花费数年时间和大量的投资,而且其成本随着游戏的开发、运营过程呈指数增长,仅部分大型专业公司(如EA等)能够持续发布新作,形成技术壁垒阻挡新入局者,即便是谷歌也不能违背这一客观规律。

谷歌关闭游戏开发部门,专注平台服务,云游戏将强势崛起

当前微软(XBOX)、索尼(PS)、任天堂(SWITCH)三家的竞争早已白热化,软硬件平台升级、独占游戏等各种手段层出不穷。面对此形势,谷歌作为后来者,要想从中取得突破并非易事。此刻谷歌放弃独立开发投入昂贵,费时耗力的游戏大作,专注做好平台服务可以说是以退为进的明智之举。

谷歌关闭游戏开发部门,专注平台服务,云游戏将强势崛起

不独立的开发游戏摆脱了自身与第三方游戏工作室的竞争关系,第三方游戏工作室可以更加放心地在谷歌平台上开发,发布游戏。大量的第三方工作室将给谷歌平台带来丰富的游戏内容与游戏体验。或许在不久的将来,谷歌的平台将可运行微软、索尼、任天堂的游戏,成为一个真正开放的游戏平台。

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云游戏场景下,电子游戏主体的安装、计算渲染等都在云中实现,大量复杂的计算与存储需求转移到了云计算中心的高性能服务器上。用户通过简易终端,接入云端平台,在流媒体服务的加持下,实现视频流与控制流的交互。云计算与5G技术的结合,将给云游戏带来随时随地的体验。然而,当前云游戏技术仍然存在核心技术亟待突破。谷歌是当前头部的云服务运营商,在云计算、智能计算领域拥有强大的技术积累。谷歌将投入更多的力量打造云游戏平台,为云游戏平台的发展带来领头羊的标杆效应。

谷歌关闭游戏开发部门,专注平台服务,云游戏将强势崛起

谷歌独立打造的游戏大作将成为历史,谷歌深入布局云游戏平台,将为云游戏体验的提升,云游戏用户规模的增长,促进云游戏的大规模普及与产业成熟带来强大助力,云游戏将强势崛起!

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页面更新:2024-05-26

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