人工智能技术、游戏人工智能技术机器人

人工智能技术其实在60年代炒作过一次,有个大风头,但是后面就不了了之,现在国内人工智能企业也是面临着亏损增大的风险。不过这次的人工智能风头,依赖了一些相对成熟技术的,就是人工智能技术中的人机交互技术有了发展,所以让人工智能成为了投资热土。

人工智能技术中的人脸识别技术,依赖摄像头,而现在摄像头的像素能力、运行性能、安全性能和网络性能和60年代相比,大大提高,所以依赖于这种摄像头新技术,整个城市的人工智能能力得到了大大提升,判断道路状态,控制摄像头和红绿灯,调度警车,形成了一个体系。

现在很多高档轿车都有碰撞检测功能,不管是人工智能视觉检测技术和人工智能雷达技术,都是60年代没有的,在现今快速高可靠网络及超高速CPU控制下,轿车的整机一体性提到了强大提升,所以几米前突然遇到了异物,轿车就能急停保证乘客的安全。

其实大家最有兴趣的,最常见的是游戏人工智能技术机器人,有些游戏里的非NPC角色其实是个机器人,这游戏人工智能技术机器人经常在泛RPG类型游戏里,我玩的几个游戏里经常遇到,这里就不点名了。我开发过游戏服务器项目,里面的地图是个类,里面有各个角色的类对象,角色类对象里有数据,游戏人工智能技术机器人就是用这些数据和地图数据来判断决策,发出生成的动作和真玩家互动。同一个工作室里做的游戏,服务器后台数据形式几乎统一,所以很容易做出游戏人工智能技术机器人。游戏里的人工智能技术就是多状态机协调技术,遇到不同的数据有不同的反应,这都是状态机调度好的。而游戏服务器外面的机器人就是外挂,就是自己分析出这类地图角色数据自己搞状态机。

上面聊了这么多人工智能技术科普,最后说下人工智能技术的定义,包含思考技术和输入输出技术,模拟人脑和人体。思考技术比如使用超级计算机和分布式计算机环境下设计思考代码的技术,超级计算机下大批量CPU同时运算不需要网络分散算力,而分布式计算机环境下需要网络分散算力,并集中。另外思考的算法在不同环境里要移植适应,另外用什么思考算法也要根据功能来定。

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页面更新:2024-05-13

标签:人工智能   机器人   技术   游戏   数据处理   分布式   摄像头   角色   性能   年代   环境   服务器   计算机   数据   科技   网络

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