根据一份新报告,全球游戏 PC 和游戏显示器的出货量继续快速增长——比它们的母市场更快——而且它们预计将一直保持到 2025 年。
国际数据公司 (IDC) 在其最新的全球季度游戏追踪报告中指出,包括台式机和笔记本电脑在内的游戏 PC 的出货量预计将从 2020 年的 4130 万台增长到 2025 年的 5230 万台,标志着 5年复合年增长率 (CAGR) 为 4.8%。
游戏显示器也有类似的故事。预计它们的出货量将从 2020 年的 1420 万台增加到 2025 年的 2640 万台,复合年增长率为 13.2%。
这么多人工作、学习和待在家里带来的巨大需求使得全年出货量保持高位。2021 年第二季度结束时,游戏 PC 和显示器达到 1560 万台,与 2020 年同期相比增长了 19.3%。
IDC 移动与消费者集团副总裁 Ryan Reith 表示:“在 2020 年大流行开始之前,游戏市场已经火了多年,随着大多数人在家里和屏幕前花更多时间,事情只会加速发展。”设备跟踪器。“在这一点上,全球供应短缺是众所周知的,并且仍然是一个不断变化的目标,但对游戏硬件(个人电脑、游戏机、显示器等)和游戏的需求继续激增。许多人猜测,随着重新开放缓慢开始在世界,这种增长可能处于危险之中,但我们只是没有看到这一点。”
到 2025 年,游戏 PC 和显示器市场的总价值预计将超过 600 亿美元,高于 2020 年的 430 亿美元。IDC 研究经理 Jay Chou 将这一增长部分归因于游戏 PC 处理游戏以外任务的能力,尽管他警告台式机需要创新才能与提供更多便携性的强大笔记本电脑竞争。
有趣的是,IDC 认为这些 PC 的平均售价将从 925 美元上涨至 1,007 美元,而显示器预计将从 339 美元降至 309 美元。这是我们已经看到了一段时间的趋势;具有 4K 分辨率和高刷新率等功能的游戏显示器不再是为那些财力雄厚的人保留的,而预制的 PC 和笔记本电脑越来越贵,部分原因是组件供应问题。
AMD 首席执行官 Lisa Su 最近加入了合唱团,声称当前的芯片危机应该会在明年下半年缓解,从而使供需水平更加接近。
页面更新:2024-06-21
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