采访黄仁勋:NVIDIA新总部Voyager很舒服,它是由GPU算出来的


Computex 2021虽然改成了线上进行,但不能阻止黄仁勋与各国媒体们见面的节奏。就在今天,这位NVIDIA首席执行官兼联合创始人,依然穿着那身皮夹克,坐在新建好的总部大楼Voyager的大厅内,与大家聊起了GeForce、人工智能、云计算等等时下最热门的话题。


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Voyager真的是太舒服了


采访的第一个话题,自然少不了这幢名为Voyager的NVIDIA新总部大楼。这是一幢“远航探索者”位于NVIDIA总部隔壁,从2018年开始建设。Voyager实际占地面积达到75万平方英尺,在外观上做出了类似GPU中三角形元素的设计,并且具备和谐的平衡感和统一感,与旧办公大楼遥相呼应。


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这幢Voyager由于NVIDIA GPU参与设计,并注入了诸多NVIDIA先进技术,例如透过VR对建筑环境布局进行预判,利用NVIDIA Omniverse进行各种远程工作对接。合理的房间设计在未来对人类和机器人行动都非常友好。你甚至可以想象,在宽敞的走廊上,机器人与人类并行,亦或者工作人员带着AR设备,在办公桌前工作。


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由于疫情影响,Voyager尚未进行启用仪式,但黄仁勋仍然盛情邀请大伙未来有机会能够来参观这幢充满了三角图形的Voyager,在这里不仅能感受到科技与人类之间如何和谐相处,更重要的是,“Voyager实在是太舒服了”。


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解决GeForce缺货,需要两步


在COMPUTEX 2021上,NVIDIA接连发布GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti两款产品,并且基于GeForce RTX GPU的笔记本选项已经超过了140多款,其中笔记本电脑业务是PC业务中增长最快的部分,而NVIDIA笔记本电脑的增长速度是整个笔记本电脑业务的7倍。可见,GeForce RTX当之无愧成为绝大多数主流游戏机型中的标配。


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在采访过程中自然会有被问到GPU的供应问题,事实上GeForce的短缺原因不一定在于GPU芯片本身,包括DRAM、周边供电元件,都因为疫情的影响而导致货源供应不足。不能否认的是,市场对加密货币计算的疯狂进一步导致了GeForce GPU的进一步短缺。


为此,NVIDIA已经展开了两步行动。第一步,即是限制GeForce GPU对哈希率限制,同时为了确保矿场主依然能购买到运算力,NVIDIA专门定制了CMP系列作为专用的挖矿显卡,确保多数GeForce仍然能流动到玩家手中。第二步,则是进一步调配供给关系,NVIDIA已经从第二季度开始加大了供货量,并计划在今年晚些时候进一步加大供给,以解决供应短缺的问题。


如果一切顺利,在第二季度最后一个月,也就是现在的6月份,游戏市场将会逐步回到正常状态,价格飙升的情况将会得到缓解。


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中国游戏制作正在腾飞


细心的同学会发现在COMPUTEX 2021的主题演讲中,关于中国制作组的作品频频亮相。毋庸置疑的是,中国的游戏制作正在进入一个全新的阶段。并且在中国,NVIDIA拥有着十分庞大的安装基数,你可以在不同的平台上进行开发,但最终都会与主流游戏机兼容,原因很简单,NVIDIA所有平台的GeForce之间,都是兼容的。


为此,NVIDIA一直不断地努力工作,确保产出高质量的软件,维护并更新现有的软件平台,为所有游戏和GPU不断提供更新。你会发现,每隔一段时间,经过游戏驱动的优化,同样的GPU依然能够获得更高的帧率。


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同时,NVIDIA还拥有庞大的工程师团队寻找不断改进的途径,由于在图形领域拥有业内最顶尖的专业知识,开发团队能够帮助游戏制作组创造出精美的画面。NVIDIA还发明了很多高效率的算法,例如可编程着色VRS,再例如业内已经通用的可编程的像素和顶点着色器,再例如现在RTX、GPU概念,全部源自于NVIDIA。


而现在,NVIDIA正在使用RTX技术帮助人们创造光线追踪和环境光遮蔽和全局照明,让计算机图形更为接近自然。同样重要的是,NVIDIA也拥有许多酷炫的营销方式,帮助游戏制作组在全球范围内推广游戏,让他们的收益达到3A游戏的量级,并将他们的游戏推广到全世界任一角落,这也是游戏开发者喜欢与NVIDIA合作的重要原因。


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ARM不会替代x86


关于NVIDIA的ARM芯片Grace也同样是大伙最关心的问题,特别是NVIDIA在COMPUTEX 2021上宣布已经有数十家企业获得了NVIDIA认证,开始使用基于Grace ARM方案的服务器。


实际情况是,ARM与x86之间并不冲突,不同的服务器之间会有不同的用途,例如针对数据中心,针对云端AI解决方案等等。NVIDIA对任何CPU都抱着开放包容的态度,例如正在使用AMD x86处理器的NVIDIA DGX。


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但需要注意的是,市面上还没有一款CPU、内存能给GPU提供足够多的带宽,用来应付庞大的AI模型计算。正因为如此,Grace的诞生便有了用武之地,它更像是一款基于ARM,具备针对性的问题解决方案的处理器。


而提到对ARM的收购,黄仁勋表示会进一步等待各国监管机构的批准,通常情况下NVIDIA会先得到美国的批准,再然后是中国和欧洲,周期大概18个月。也就是说,NVIDIA与ARM之间的故事,需要在明年初才有所结论。


不过黄仁勋对这场庞大的收购案充满信心,在获得ARM的技术加持之后,无论是NVIDIA还是ARM,都会有相应的成长,从而能够更好的服务客户,而不是对现有的服务群体造成负面的改变。


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写在最后:让虚拟与现实更模糊


即使隔着屏幕,黄仁勋依然不忘用他独特的魅力与屏幕前的媒体们进行如同老友一般的互动。例如在与一位记者对话的时候,不忘俏皮地询问对方究竟是真人还是人工智能。原因是记者有幸成为了GTC 2021上演示由AI将现实画面直接转向虚拟二次元的DEMO,令人印象深刻。


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而打破虚拟和现实之间次元壁,正是NVIDIA的工作之一,无论是远程办公,还是游戏对战,日常生活中大部分场景已经少不了数据中心、云计算、AI、GPU的影子。而NVIDIA GPU,正自然而然成为人与人之间连接的重要桥梁。


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页面更新:2024-04-15

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