RTX3080ti要来,玩游戏想要超高4K画质又要高帧率真的可以实现?

鱼与熊掌不可兼得:高画质与高帧率难以平衡

一直以来,在游戏玩家眼中,游戏在画质与高帧率之间很难做到平衡,毕竟显卡性能是有限的,而玩家对画质和帧率要求是无止境的。

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你想要高画质还是要高帧率般丝滑流畅呢?这很多人只能二选一,这好比鱼与熊掌不可兼得。尤其FPS玩家,根据这个道理将画质适当调低,以换取更高游戏帧率,从而获得更好的游戏体验。

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RTX3080Ti要来?

但是有些玩家既要画质又要高帧率,于是就购买旗舰级高性能显卡。至于旗舰卡,英伟达的下一代显卡RTX3080Ti,国内外某些科技媒体纷纷透露这张显卡的核心参数,预计今年会发售,可以在超高画质(4k画质下)高帧率畅玩游戏大作。这到底是真的吗?RTX3080ti要来,玩游戏想要超高4K画质又要高帧率真的可以实现?这还是等老黄发布这张显卡再说吧。

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升采样到底什么?

但是话回来, 在高画质下,依然存在延迟,这是为什么呢?这里要讲到一个重要概念,就是升采样—游戏画面升采样的过程。这里延迟指的是GPU渲染完一帧画面之后,要由GPU或者显示器负责,将画面缩放到某个分辨率,这个处理周期是需要一定时间的。这段时间虽然很少,但是也存在一定的时间差,也就是所谓的延迟。如果你为了性能以低于显示器原生水平的分辨率运行电脑游戏。或者把旧世代主机接到现在新款电视上,就会有这种延迟。

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不可容忍的升采样延迟

升采样给游戏玩家,尤其是FPS带来的延迟是不可能容忍的。你想想当对枪一刹那间,这种延迟会让你彻底挂掉的,以至于输掉整个比赛。那么,升采样为何会带来这么多延迟呢?

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实际上,为了让画面尽可能好看,有一些算法会在计算机某帧画面时候参考前后几帧的画面。来辅助该帧放大后应该是什么样的。然后就把推测的结果应用在这一帧上。这一同被分析的几帧被暂存在“帧缓存”里面。分析完了再输出到显示器上。这种算法肯定会提升画面,但不仅运算费时,而且会增加延迟。如果前后的帧被高度压缩,它还可能降低画质。

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解决升采样延迟的方法:英伟达深度学习超采样(DLSS)

那么,针对这种所谓升采样带来延迟,到底有没有什么解决方法呢?其实英伟达深度学习超采样(DLSS)可以比较完美地解决这个问题,尤其是20系列显卡RTX已经进化到2.0版本。这种老黄家新技术到底是什么呢?

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就是把各种游戏的大量画面喂给一台超算,让它形成了一个能近乎完美地出现抗锯齿画面的算法,然后通过软件升级,将这些算法推送到各个用户的电脑上。它是一种人工智能渲染技术,可以将游戏的渲染速度近乎一倍。同时还能保留玩家所需的画面细节,以便在高分辨率下畅玩游戏。

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DLSS2.0缘于RTX内核:Tensor核心

20系列显卡之所以做到这点,英伟达官方给出的答案是:我们之所以能做到这一点,是因为RTX GPU采用了 Tensor核心,Tensor核心是专业的AI处理器,能帮助我们快速执行AI模型。看来这个Tensor核心,不仅有光线追踪的功能,还有AI深度学习能力。

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RTX系列显卡尤其是RTX2080Ti和RTX Titan,其实它们借助DLSS2.0技术渲染4k画质游戏画面原理很简单:首先降低渲染分辨率,然后使用AI填充遗失的信息,并以超高性能生产高品质图像。DLSS的独特之处在于它是第一个能做到这一点的AI算法。同时还能生成暂时稳定的图像,也就是说,不会出现伪影。对于每一款游戏,都能捕获到超高质量的图像序列,如若不然,实时渲染的代价将过于高昂。

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4k画质与高帧率解决方案:DLSS

因此,你能以1080p渲染图像,而DLSS则将为你生成精美的4K图像。这样一来,高帧率、4k画质下畅玩游戏大作就非常容易了,而且所谓的画面延迟大幅度降低。最后,随着显卡性能的提升,尤其是DLSS的不断改进,我们游戏画质会越来越好,帧率越来越高,真的不敢想象下一代老黄旗舰卡RTX3080Ti会强大到什么程度。

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页面更新:2024-05-10

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