蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

蓝牙耳机并不算什么稀罕物,随着迭代,最新的硬件和功能在新款蓝牙耳机上便能体验到,甚至不同用户的不同需求,也能实现产品的差异化,这不发现了个有意思的趋势,蓝牙耳机正在逐渐游戏化,依据体验的西圣 XISEM蓝牙游戏耳机olaf(下称西圣olaf),作为选择参考也好,作为避坑指南也罢,汇总出蓝牙游戏耳机需要mark的点。

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

游戏蓝牙耳机的颜值

既然游戏蓝牙耳机是为游戏而生,外观看起来就得有酷的感觉,能与游戏外设大致划上等号的设计元素,RGB幻彩呼吸灯肯定算是其中之一,在座没有反对的声音吧,毕竟十个人中有九个人喜欢这种“光污染”,难道不是吗?

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

西圣Olaf在充电仓和耳机的设计中加入了RGB幻彩呼吸灯元素,嗯,有那味了,入手的这款是糖果红配色,是不是有点游戏中空投箱的感觉呢?三击西圣Olaf任意左右耳,进入游戏模式,RGB幻彩呼吸灯开启游戏氛围的渲染。

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游戏蓝牙耳机的音质

下面是玄学部分,也是任何一款耳机产品都逃不脱会被谈论到的点,即便是游戏蓝牙耳机也不例外,如果谈体验不谈音质,那就约等于耍lm了,毕竟耳机是要拿来听得吗,像西圣olaf为了日常和游戏使用的体验,单耳硬件上了8mm+6mm双动圈&双喇叭。

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意思就是双耳拢共是4个喇叭发声,类似于环绕立体声,尽可能模仿身处其境的效果,再配合SBC/AAC高清音频解码+杜比音效,西圣olaf听起来中低频下潜澎湃,高频解析透彻,所以呢,游戏蓝牙耳机的配置相比普通蓝牙耳机要更高才对。

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游戏蓝牙耳机的通话

在游戏过程中,少不了和队友开麦互动,如此才能增加最后吃到鸡的概率,如果是独狼玩法那就考验玩家水平,对应游戏蓝牙耳机的高清通话功能,西圣Olaf通过内置超清电容麦克风+双通道高清通话算法,可以消除80%环境噪音,游戏语音非常清晰,更别提视频通话了,游戏时又听不到,那是咋知道清晰的?因为队友是如此肯定的。

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游戏蓝牙耳机的延迟

蓝牙耳机的延迟更是一个不可回避的点,假如哪款蓝牙耳机告诉用户它完全没有延迟,那可以直接舍弃,果断不考虑了,按照现有的技术,延迟只能做到尽量降到更低,而不能完全消除,尤其是游戏蓝牙耳机,对延迟的要求要高于普通蓝牙耳机。

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西圣Olaf的低延迟方案是蓝牙5.0竞技芯片+ATS游戏解码芯片,在传输和解码两个环节减少延迟的产生,在游戏模式下可以将延迟降到人耳感受不到的水平,听声辩位快人一步。

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游戏蓝牙耳机的佩戴

功能再强,颜值再高,如果佩戴不舒服也白搭,毕竟在听歌游戏时要处于佩戴状态,所以这个点不能忽略,西圣Olaf单耳重4g,大概也就是一张A4纸的重量,比普通蓝牙耳机要轻三分之一,佩戴时耳朵的负担会更小,用户的状态会更好,以此类推,游戏表现是不是就能更MVP了。

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

西圣Olaf的触控区位于耳机RGB幻彩呼吸灯处,音量加减、播放/暂停、上下一曲、接听/挂断对应单击、双击、长按操作,交互逻辑上手简单,稍微熟悉下就行,游戏时再也不必为突然的来电而手忙脚乱了。

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游戏蓝牙耳机的续航

上文谈论了很多点,最后还有一个点是必须要考虑到的,那便是续航时长,包括单次续航和累计续航,单次续航指得是耳机在满电状态下,可以连续使用的时长,累计续航指得是耳机&充电仓均在满电状态下,可以连续使用的时长,理论上时长是越长越好。

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

像西圣Olaf可以做到3-4小时单次续航和12-16小时累计续航,算是游戏蓝牙耳机的标准表现,之所以续航会是时间区间,个人感觉是打开游戏模式后会比日常模式稍稍费电一些,但满足一天的游戏、听歌需要不成问题,如果这还嫌续航短,那只能劝你劳逸结合,连续打游戏的时间别太长。

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

像是霍尔开关开盖即连、像是独立主机单双耳……这些普通蓝牙耳机有的功能,西圣Olfa这类游戏蓝牙耳机一样都没落下,无感低延迟、电竞呼吸灯、高清降噪通话的游戏体验要明显强于普通蓝牙耳机,以上罗列六点供用户在选择游戏蓝牙时作为参考。

蓝牙耳机游戏化,结合亲耳体验,汇总出六个需要mark的点

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页面更新:2024-04-26

标签:杜比   霍尔   蓝牙   亲耳   游戏   音质   队友   喇叭   耳机   元素   呼吸   日常   模式   感觉   功能   数码   用户

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