80后玩家谈对原神的见解,喜欢自由探索整个区域,联机会觉得焦虑

原神的走红吸引了不同年龄段的玩家,尽管年轻一代占据了网络媒体的主流,但也有众多不再年轻的玩家仍钟情于提瓦特世界。外国有位玩家便撰文“表白”原神:自己被两个已成年的孩子拉“入坑”,却在原神中找到适合自己的新世界。大龄玩家们对原神的独特见解,也引发了不少人的共鸣。

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这位玩家透露,自己已经有了两个已成年的孩子,是他们拉自己“入坑”。她认为原神作为一款二次元角色扮演游戏,其开放的特点给了自己自由探索的空间。即使不太适应联机社交,但仍有充足的余地供自己玩耍。对于角色来说,则更是喜欢谁就养谁,强度、排名对自己来说都是“浮云”。这份佛系发言引来不少人的共鸣。

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尽管有许多青少年玩家对这位母亲的原神之旅感到羡慕,但也有更多“潜伏”的80后们纷纷现身说法,分享了自己玩原神的动力。有很多人表示,自己长大的孩子已经日益疏远,而和孩子们一起玩原神拉近了彼此的距离,游戏对他们而言,更像是一种新颖的“家常娱乐”。

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除了通过原神重新融入孩子们的世界,这些国外的80后们还十分热衷原神的自由探索和代入感。他们见证了几代冒险游戏IP的起落兴衰,对于RPG游戏往往有独特的情感和见解。有玩家就表示,尽管原神的主角旅行者是个少年模样,但无论是剧情展开还是背景故事,都明显不止针对青少年受众。

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在游戏中,旅行者兄妹见证了提瓦特数百年的变故,而在原神的设定之中,他们又是穿越世界的旅者,见闻和阅历十分丰富。因此不少80后玩家并不觉得扮演旅行者有违和之处。相反,他们更喜欢以旅者的视角在原神中漫步。这份佛系的体验似乎也是大家角色扮演的初心。

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玩游戏如同烹饪,不同的人有不同的行动与看法,但游戏带给大家的乐趣如同出锅的佳肴,虽做法千变万化但带来的乐趣殊途同归,因此最符合自己“口味”的玩法才是最佳的游戏体验。佛系游览也好,追求超越也罢,只要遵循自己的初心,游戏的快乐便不会轻易消逝。

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页面更新:2024-05-02

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