苹果为 Mac 增加对 VRR 的支持,让游戏画面更流畅

苹果已确认其即将推出的 macOS Monterey 更新将在 Mac 上增加对 VRR 的支持,特别是 DisplayPort 的 Adaptive-Sync 规范。

苹果正试图通过增强 Mac 的体验来迎合挑剔的游戏玩家,首先是拥有自己的芯片 (M1),现在则是支持 VRR(可变刷新率)的显示器,可实现更流畅的游戏体验,不会出现画面撕裂并减少延迟。

当通过 DisplayPort 连接 Mac 和显示器时,苹果将支持 DisplayPort 1.2a 下的 Adaptive-Sync 规范,Adaptive-Sync 是 AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync 的基础。

苹果为 Mac 增加对 VRR 的支持,让游戏画面更流畅

自适应同步的好处,如 WWDC21 所述

苹果表示 Adaptive-Sync 将适用于所有 Apple Silicon GPU 以及“最近的基于 Intel 的 Mac”,它还需要连接到 Mac 的兼容 VRR 的显示器。

苹果表示:

任何配备 Apple Silicon GPU 的 Mac 都可以很好地工作,而且我们还支持多款基于 Intel 的 Mac。其次,您需要一个受支持的 Adaptive-Sync 显示器,并启用 Adaptive-Sync 模式,这可以通过选择显示系统首选项中可用的新可变刷新率来完成。

Windows 多年来一直支持 Adaptive-Sync,如今有许多兼容的显示器可用。苹果尚未宣布计划在 iMac 显示器或外接显示器中提供 VRR 支持。Apple TV 4K(运行 tvOS)也可以获得 VRR 支持以及从支持 HDMI 2.1 的电视中受益,尽管苹果仍然需要扩大支持以包括 HDMI 2.1 的 VRR 规范。

macOS Monterey 将于今年秋季作为兼容 Mac 的免费更新发布,该更新还将包括对 AirPlay 2 支持,以将内容从 iPhone/iPad 无线发送给 Mac。

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页面更新:2024-06-07

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