《子弹风暴》开发商更新开发策略 3A和2A游戏并行

波兰游戏开发商People Can Fly(《子弹风暴》《Outriders》)今日公布了其开发战略的重大更新。

《子弹风暴》开发商更新开发策略 3A和2A游戏并行

主要区别是,除了之前计划的3A游戏(一个是为Take Two,一个是为SE)外,他们将新专注于开发2A游戏和新的游戏类型。

People Can Fly表示其2A游戏将保持和之前3A游戏的品质,但会有更短的开发周期,更低的预算和更小的规模。

该公司还表示他们正在研究和新的队伍合作,或是收购新的工作室来开发这些游戏,目标是从2024年开始每年推出至少一个游戏。

今年4月,People Can Fly收购了美国芝加哥工作室Phosphor Games,更名为People Can Fly芝加哥,也是该公司在北美的第三家工作室。在此之后,他们在全球共有7个工作室。

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页面更新:2024-04-22

标签:子弹   芝加哥   开发商   波兰   风暴   北美   游戏   美国   周期   专注   预算   队伍   区别   品质   策略   工作室   科技

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