要不是打官司太赚钱,任天堂早就推出新款Switch了

近日,任天堂终于向臭名昭著的Switch破解及销售团队Team Xecuter的领导人之一:Gary Bowser发起了诉讼,控诉其以破解游戏机的形式侵犯任天堂知识产权,并要求其为每台破解主机支付2500美元,要知道一台Switch也才卖299美元而已。


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▲臭名昭著的Team Xecuter

劣迹斑斑的Team Xecuter早已是任天堂的眼中钉,而其创始人和现任任天堂美国总裁都叫作“Bowser”(即“酷霸王”的英文名),这让本次诉讼有了点“真假酷霸王之战”的史诗感。

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▲现任任天堂美国总裁也叫Bowser

熟悉任天堂的人大概都知道,老任的“最强法务部”一旦出手,想必是早已做好了万全准备、十拿九稳,大家已经可以提前为Team Xecuter烧纸了。至于大赚一笔的任天堂会不会继续安心推进新机型和《塞尔达传说:旷野之息》续作,这就不得而知了。

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▲“最强法务部”绝非浪得虚名

有关任天堂“最强法务部”传说的来源,相信大家多少都有所耳闻。之所以称其为“传说”,是因为这几次大大小小的诉讼都充满了传奇色彩

“森喜刚”一战成名

1982年,刚刚进入美国市场的任天堂因街机游戏《森喜刚》大获成功,而此时,好莱坞头把交椅环球影业以其抄袭自家电影《金刚》为由起诉任天堂。

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▲街机版《森喜刚》让任天堂在美国大获成功

但早有准备的任天堂法务部请来了专打著作权官司的大律师约翰·卡比,在首先承认了“森喜刚”对金刚这一角色的参考后亮出了出其不意的“大招”,证明了环球影业根本不持有《金刚》的版权。

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▲环球其实并不持有《金刚》的版权

原来在几年前,环球早已因《金刚》的版权打过官司。1933年上映的最初版《金刚》版权归雷电华制片厂所有,而2005年想要重拍此片的环球被1976年约翰·古勒米版本的《金刚》抢占了先机。

为此,环球以“小说原著角色版权早已过期”诉诸法庭,力图将“金刚”形象变为公共产权,人人都可以使用。而当年的这场官司,法院判环球胜诉。

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▲1976版《金刚》

也就是说,环球在亲自将“金刚”的形象变为公共产权之后又声称自己拥有著作权,摆明就是为了“讹一笔”,法院自然当即驳回了环球的起诉。但卡比律师表示这还不算完,当场反告环球授权过的一款掌上游戏《金刚》抄袭了自家的《森喜刚》

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▲玩法只能说是一模一样

这下理亏的环球傻了眼,起诉不成,反而赔偿给任天堂180万美元。这场看似只会在《逆转裁判》和“李狗嗨”中发生的惊天逆转让任天堂法务部一战成名,大功臣卡比律师不仅获赠了一艘价值3万美元、名为“森喜刚号”的帆船,他的名字 (Kirby) 还被用在任天堂著名角色“星之卡比”上,以表达老任的敬意。

老任作为官司里被告的一方,不仅没赔钱,反而还赚了一笔,真不愧是世界的主宰。

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▲卡比的名字就来自于卡比律师


“惨遭”九岁男孩状告

1989年,一个名叫克拉克的九岁男孩用自己几年来捡汽水瓶换来的39.99美元积蓄购买了一款NES游戏:《美国职业棒球大联盟》。

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▲《美国职业棒球大联盟》

现在看来,克拉克小朋友的选择只能用悲剧来形容,因为这款游戏的发行商正是以发行烂游戏知名的LJN。但克拉克对它的不满并不来自于游戏质量,而是因为他无法在这款声称可以让玩家成为球队经理的MLB官方授权游戏中找到球员的名字。

这也难怪,尽管本作可以使用MLB球队名和标志,但并没有拿到球员协会的授权,所以游戏中不能出现球员的名字,而只能以球衣号代替。

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▲低品质的保障:“死亡小彩虹”LJN

克拉克的父亲尼克以“货不对板”为由带孩子去商店退款,却因“拆封后不予退款”为由遭到了店员的拒绝。尼克又写信联系任天堂美国分部,却依然没有获得回信。

于是,身为律师的尼克决定对任天堂美国分部、LJN以及MLB发起集体诉讼,所有购买了这款游戏的人都可以参与。

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▲发起集体诉讼

他和儿子声称游戏包装上的误导宣传违反了“不公平贸易行为法”,因此要求任天堂和LJN停止误导性质的包装宣传,并希望获得惩罚性赔偿金、律师费,以及39.99美元的退款。

任天堂以“错误陈述”驳回了诉讼,因为游戏只承诺“每支球队都拥有完整阵容”,而并没有说过会出现球员名。

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▲话术比较高明

最后,法官驳回了上诉,任天堂获胜,这场看似闹剧的小小状告画下了句点。

尽管看起来有些无理取闹,但事实上,尽管LJN从未因虚假宣传而被判有罪,但这家厂商确实经常因为游戏宣传中存在误导行为受到质疑,克拉克遇到的情况并非个例。

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▲一直在挨骂,从未被超越

这场诉讼虽然没有获得想要的结果,但也算潜移默化地约束了游戏宣传的乱象。而克拉克父亲认真维权的行为也为辛苦攒钱买游戏的儿子做出了良好的榜样。


“超能力者”的和解

尤里·盖勒是70年代全球著名的魔术师,同时他还宣称自己是“超能力者”,声称自己5岁那年因为触电而拥有异能,可以轻易读取别人的思想。而经典魔术“汤匙弯曲”正是出自于他。

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▲经典魔术“汤匙弯曲”的缔造者尤里·盖勒

这位魔术师在2000年将任天堂告上法庭,以侵犯肖像权的名义要求任天堂赔偿101亿日元。

因为一只叫做“勇基拉”的宝可梦从名字(Yungera - Uri Geller)到能力(用超能力折弯汤匙)都与自己十分相似。最重要的是,任天堂也承认这只宝可梦的设计参考了尤里本人。

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▲任天堂对于参考设计并不否认

但任天堂以“Yungera这个译名只在日本国内使用,海外法庭无权审理日本国内的案件”提出反对,同时也尽量避免“勇基拉”形象在卡牌及动画里出现。

然后这个案件就这样稀里糊涂地拖了下去,101亿元的赔偿金更是不了了之。想让最强法务部赔钱是不可能赔钱。

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▲“勇基拉‘在卡牌上几乎不再出现

直到2020年年底,尤里·盖勒突然对20年前的起诉表达了歉意。他表示自己当年的所作所为对全世界的孩子们来说是一种伤害,并且允许任天堂以任何形式使用“勇基拉”的形象。“勇基拉禁令”就此解除,这场恩怨也宣告结束。

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▲当初大可不必闹成这样

最后我想说,尽管在世人心中,任天堂法务部总是一副铁面无情的形象,但任天堂大多数的维权行为,实质上是在维护游戏产业的秩序,比如对手游《白猫Project》的状告。

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▲《白猫Project》

收益下滑的“白猫”开发商COLOPL想要把自家游戏的玩法 (甚至包括触屏操控) 申请为专利并借此盈利,而其实这些所谓“独特玩法”其实都是在任天堂已有基础专利中修改而来。结果不出所料,任天堂法务部重拳出击,不仅迫使COLOPL修改了游戏玩法,还支付了高达44亿日元的天价赔偿。

说实话,如果任天堂认真执行自己的专利,相信市面上绝大多数的手游都会被波及,但任天堂只对不思进取、妄图以此盈利、“躺着赚钱”的COLOPL出手,正是出于对游戏产业的责任感。

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▲只要不作死依然可以合作

游戏界的模仿行为再正常不过了,甚至可以说,一切文娱产业都是靠模仿起步。手握基础技术的任天堂默许同行对自己的模仿,正是因为这位“带头老大哥”不愿扼杀更多的可能性。

但如果还有COLOPL这种“不懂事”的厂商出现,相信“最强法务部”依然会亲自出马,维护游戏产业的秩序。为了老任赶紧出新机,希望这种“不懂事”的厂商少一些,别给最强法务部送钱了!

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页面更新:2024-05-15

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